Conseguenze della Guerra Mondiale Z: Elenco dei livelli delle classi della modalità campagna cooperativa

Questo è un elenco di livelli di 8 classi giocabili nella modalità Campagna cooperativa WWZ: Aftermath. Nota che questo elenco di livelli si basa sulla mia esperienza personale di gioco per oltre 400 ore e riassume le mie opinioni su ciascuna delle classi.

 

Introduzione

Ciao a tutti.

Questa è una semplice guida all'elenco dei livelli per 8 classi giocabili nella modalità Campagna cooperativa. Questa guida è un riassunto della mia esperienza personale con ciascuna delle classi in cui ho giocato per oltre 400 ore. In effetti ne ho prestigiose 5 tutte, tranne due delle otto classi, e mi sento fiducioso nel creare questa lista di livelli che non riesco a trovare altri su Steam. La mia speranza è che qualsiasi nuovo giocatore (o veterano) possa avere un'idea di come si comporta ciascuna delle classi mentre spiego il posizionamento delle classi.

In questo elenco, cerco di considerare molteplici aspetti delle classi, ma obiettivo principale è in "Co-op" e che tipo di utilità + supporto antincendio porta alla squadra di 4 uomini. Ad esempio, ci sono classi in cui hanno vantaggi che consentono loro di riprendersi quando vengono bloccati i miei zombi speciali. Questo vantaggio sarebbe incredibilmente utile se sei un giocatore solitario, ma se giochi in squadra, questo è fondamentalmente un vantaggio sprecato. Inoltre, ci sono sfide aggiuntive sui quotidiani in cui cambia la natura del modo in cui il gioco si gioca. Ad esempio, nella sfida in cui non troverai armi primarie, una classe come Vanguard soffrirebbe incommensurabilmente dove Vanguard dovrebbe finire il gioco con il suo fucile iniziale. In questa guida, faccio del mio meglio per catturare tutti questi aspetti.

Dichiarazione di non responsabilità: ti preghiamo di comprendere che questo elenco di livelli è la mia opinione soggettiva: cerco di essere il più neutrale e obiettivo possibile, ma la tua esperienza e opinione potrebbero differire ampiamente. Rispetto le tue opinioni!

Elenco dei livelli

Ripartizione delle classi

Ecco la ripartizione delle mie scelte su come ho posizionato ciascuna delle classi:

S Classifica
Medico


Il medico è senza dubbio il miglior supporto "guaritore" che puoi chiedere alla tua squadra. Avere un medico nella tua squadra cambia la dinamica del gioco e, francamente, può rendere il gioco un po' troppo facile.

Il suo equipaggiamento è una pistola stim con un'incredibile quantità di utilità racchiusa in uno: (1) dà un aumento temporaneo della salute che quasi raddoppia i tuoi HP effetti; (2) può anche dare effetti di mascheramento per 5 secondi (vantaggio: Ingrediente segreto); e (3) fa immediatamente emergere l'alleato down'd (vantaggio: Possibilità di combattimento).

Alcuni dei suoi vantaggi rendono anche incredibilmente facile ricaricare le tue attrezzature/kit medici e gestire la salute della tua squadra (vantaggio: Combat MedicBorseggiatore).

L'unico lato negativo che si può dire delle classi è che la potenza di fuoco del Medico è nella migliore delle ipotesi mediocre e debole in situazioni di orda, ma questo è anche mitigato da vantaggi come Nella zona or Misura di combattimento che aumenta l'output di danno della tua squadra. Inoltre, ci vuole un po' di esperienza per trovare il posto migliore per coprire tutti i tuoi compagni di squadra in modo tempestivo.

Fissatore


Fixer offre al team una grande quantità di utilità che francamente nessun'altra classe riesce a fare come Fixer. Può scegliere tra due attrezzature: granata fumogena o borsa di rifornimento. E sono entrambi incredibilmente utili in ogni situazione che non mi dispiacerebbe vedere due Fixer nella mia squadra che li porta separatamente.

Smoke Grenade garantisce un effetto di mascheramento a chiunque entri nell'area, e questa può essere una tale presa in molte occasioni che può salvare la squadra. Oltre all'effetto di mascheramento, la granata fumogena può anche fornire ulteriore utilità garantendo un aumento della salute o munizioni extra che è sempre apprezzato. Oppure può anche essere usato per uccidere gli zombi in massa.

La borsa rifornimenti fornisce proiettili esplosivi per circa un caricatore e mezzo a chiunque interagisca con essa, ricaricando istantaneamente la propria arma principale. La potenza di fuoco fornita dai proiettili esplosivi (sebbene manchi di penetrazione) è maestosa in quanto scioglie semplicemente il Toro in un secondo o due. Questo è utile in tutte le situazioni e in particolari sfide in cui non puoi trovare armi o munizioni primarie; o incontrare zombi più speciali (come il mod Nemesis in cui Bull segue costantemente la squadra).

Una cosa da notare è che Fixer richiede un po' di esperienza da usare in quanto deve costantemente scambiare i vantaggi e scegliere gli strumenti migliori a seconda della mappa e delle sfide.

Un grado
slasher


Un giocatore inesperto può trovare Slasher in alto rango sconcertante, ma nelle mani di un esperto, Slasher è un equipaggio di un solo uomo che semplicemente non può morire. Con una varietà di incredibili armi da mischia tra cui scegliere (es Tomahawk), merita il suo posto in classifica A nonostante la sua mancanza di capacità di supporto per la squadra. Questa è una classe che può divertirsi a stare a distanza ravvicinata con gli zombi, mentre ogni altra classe dovrebbe semplicemente trasferirsi e trovare un terreno migliore.

Un altro aspetto negativo potrebbe essere che Slasher è debole nella situazione dell'orda, ma può gestire le orde sorprendentemente bene con vantaggi come Metallo pesante II.

Exterminator


Exterminator è la mia scelta preferita per la classe di sgombero dell'orda grazie al suo equipaggiamento, Molotov Cocktail. Un lancio di Molotov può bloccare efficacemente una sezione dell'ingresso dell'orda e può anche eliminare rapidamente zombi speciali.

Inoltre, la quantità di buoni vantaggi che ha contro l'orda è sbalorditiva. Ingegnere da combattimento consente allo Sterminatore di non esaurire il suo Kit difensivo. Terza mano ricarica istantaneamente la tua arma principale dopo aver ucciso 15 zombi. Temerario aumenta la potenza di fuoco del 25% quando ci sono 30 zombi nell'area.

Inoltre, con l'aumento del danno che ottiene dalla situazione dello sciame, questa è forse la classe che può ottenere il massimo da Tippete GL.

Inoltre, ha Radicato vantaggio che è incredibilmente utile contro una particolare sfida Pinned Down che ho pensato valesse la pena menzionare.

Hellraiser


Nelle mani di un esperto, non mi dispiacerebbe mettere l'Hellraiser anche nel livello S. Hellraiser non solo porta un'incredibile potenza di fuoco alla squadra, ma l'utilità in C4 con capacità di attrazione (vantaggio: Qui gattino). Un magistrale Hellraiser è sempre un piacere da guardare. Inoltre, ho detto che inizia con Tippete GL?

Grado B
Gunslinger


Trovo che Gunslinger sia dolorosamente mediocre in quello che può fare. Quasi tutto ciò che Gunslinger può fare, sento che Hellraiser lo fa meglio con più utilità. Se sei bravo nei giochi FPS e riesci a ottenere quei colpi alla testa coerenti per attivare i suoi vantaggi come Headhunter Reward, allora posso consigliare vivamente la classe. Altrimenti, trovo onestamente che ci siano altre classi che sono semplicemente migliori.

Classifica C
Maestro dei droni


Dronemaster mentre il suo concetto è interessante, la quantità di vantaggi quasi inutili che ha sui droni lo rende una delle peggiori scelte del gioco. Il suo drone porta qualche utilità al team, ma hai davvero bisogno di questo tipo di utilità? Il principale punto di forza della classe è lo stordimento fornito dai droni e onestamente, in una squadra decente, i tuoi compagni di squadra dovrebbero coprirsi a vicenda per non essere bloccati dagli zombi speciali o dai normali zombi. E nello sciame, il drone è semplicemente sopraffatto e sottodimensionato.

Porta una certa potenza di fuoco e una spinta difensiva alle persone seguite dai droni; ma onestamente, sono al massimo due giocatori e i numeri non sono niente di entusiasmante.

Avanguardia


Una delle mie classi preferite da giocare nel gioco perché devi andare veloce. L'unico fascino della classe è semplicemente che va bene per... speed-run? La sua utilità di carica dello scudo è goffa e raramente troverai la situazione per usarli. Ha un vantaggio della frizione come Inspirational, ma portare un'Avanguardia solo per la sua rara speranza occasionale che possa aggrapparsi per salvare la squadra sembra essere una decisione sbagliata di team building.

In chiusura

Dato che sto per completare il prestigio 5 per tutte le classi, volevo semplicemente consolidare i miei pensieri e sentimenti sulle classi. Forse qualcuno può trovarlo utile e valutare come sono le prestazioni di ogni classe.

Dovrò ribadire ancora una volta perché ogni lista di livelli porta un acceso dibattito: se non sei d'accordo con me, hai ragione. Sappi che rispetto la tua opinione e sono disposto a cambiare idea su qualsiasi posizione qui. Questa è una semplice istantanea dei miei pensieri in questo momento e può cambiare in qualsiasi momento mentre suono di più.

Altre guide:

1 pensiero su "World War Z Aftermath: elenco dei livelli delle classi della modalità campagna cooperativa"

  1. Questa è la migliore informazione che ho trovato. È ovvio che molte altre persone che stanno cercando di fare impressione in classe non hanno giocato molto al gioco.

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