Incantesimi divertenti da considerare.
Guida alla terminologia
Backrow = zona di incantesimi/trappola
Rimbalzo = rimozione di qualcosa fuori dal campo ma non invio al cimitero / bando
Brucia = infligge danni da effetto
Continua = magia che deve rimanere sul campo per risolversi
Ciclo = cambiare le carte in mano
Distruzione = distruggere una carta
Equipaggia = magia che deve rimanere equipaggiata sul campo per risolversi
Faccia = fronte della carta con tutte le cose
A faccia in giù = retro di una carta solitamente sconosciuta perché la faccia non è visibile
Campo = l'area di gioco attiva (zone mostro/magia/trappola)
Floodgate = negare all'avversario di giocare
GY = abbreviazione di cimitero
Handtrap = una carta che è molto utile e normalmente si attiva dalla mano
Nega = nega l'effetto
Quick-play = incantesimo attivabile durante il turno dell'avversario, se impostato
Ricicla = riutilizzabile/rimette una carta in gioco attivo
Risorsa = qualcosa che aiuta ad alimentare i giochi
Cerca / Cerca = aggiungi una o più carte specifiche dal mazzo alla mano
Set = gioca una carta a faccia in giù
Situazionale = carta solitamente pessima tranne quando utile
Sinergia = funziona bene insieme
Targeting = una meccanica rilevante per alcune carte
Yoink = ruba il mostro dell'avversario
Rimbalzo = rimozione di qualcosa fuori dal campo ma non invio al cimitero / bando
Brucia = infligge danni da effetto
Continua = magia che deve rimanere sul campo per risolversi
Ciclo = cambiare le carte in mano
Distruzione = distruggere una carta
Equipaggia = magia che deve rimanere equipaggiata sul campo per risolversi
Faccia = fronte della carta con tutte le cose
A faccia in giù = retro di una carta solitamente sconosciuta perché la faccia non è visibile
Campo = l'area di gioco attiva (zone mostro/magia/trappola)
Floodgate = negare all'avversario di giocare
GY = abbreviazione di cimitero
Handtrap = una carta che è molto utile e normalmente si attiva dalla mano
Nega = nega l'effetto
Quick-play = incantesimo attivabile durante il turno dell'avversario, se impostato
Ricicla = riutilizzabile/rimette una carta in gioco attivo
Risorsa = qualcosa che aiuta ad alimentare i giochi
Cerca / Cerca = aggiungi una o più carte specifiche dal mazzo alla mano
Set = gioca una carta a faccia in giù
Situazionale = carta solitamente pessima tranne quando utile
Sinergia = funziona bene insieme
Targeting = una meccanica rilevante per alcune carte
Yoink = ruba il mostro dell'avversario
Aggiornamenti della guida agli incantesimi
Alla fine
- Guida alle trappole (non clickbait)
- Guida dei mostri (mancanza di dati)
Incantesimi pratici
- UR
- Quell'erba sembra più verde (invio GY)
- Raigeki (la modalità in solitario premia la distruzione dei mostri)
- Spolverino di piume dell'arpia (rimozione backrow)
- Terraformazione (ricercatore di campo)
- Chiamato dalla tomba (anti-trappole / 'nega')
- Goccia Proibita (negare)
- Sepoltura stolta (invio GY)
- Necrovalle (diga GY)
- Designatore a croce (anti-trappola)
- Trading con margine (ciclo)
- Monster Reborn (resuscitare da entrambi i Cimiteri)
- SR
- Ragionamento (invio al cimitero / convocazione speciale)
- Twin Twisters (scartare per la rimozione del backrow)
- Demise of the Land (ricerca sul campo situazionale)
- Offerta del braccio sinistro (cerca)
- Galaxy Cyclone (rimozione del backrow del deck della struttura con effetto GY)
- Evento sconvolgente (nega l'invio di GY)
Incantesimi situazionali
- UR
- Triple Tactics Talent (pareggio / multiuso)
- Ninna nanna dell'obbedienza (paga 2k LP per negare la risorsa)
- SR
- Pentola di (serie)
- Sepoltura stolta (invio GY)
- Kaiser Colosseum (paragana)
- Dirge of the Lost Dragon (continuo soft-floodgate)
- Frecce anti-magia (incantesimo di battaglia che impedisce l'attivazione di incantesimi/trappole)
- Sepoltura da una dimensione diversa (ricicla 3 mostri banditi al Cimitero)
- Ground Collapse (prevenzione continua della sinergia di collegamento)
- R
- Vortice di fulmini (scarto / distruzione)
- Moon Mirror Shield (equipaggiamento riciclabile per la protezione della battaglia)
- Libro della Luna (giocare velocemente a faccia in giù)
- Nobile dello sterminio (distruggi e bandisci incantesimi/trappole a faccia in giù)
- Distruzione della mano (manda 2 al Cimitero, pesca 2 cicli)
- Twister parallelo (distruggi 1)
- Maglio magico (ciclo)
- Draw Muscle (protezione della battaglia / ciclo)
- Shrink (mezzo attacco rapido)
- Ribellione (yoink della fase di battaglia rapida)
- Squadra di riserva (pareggio/ciclo)
- N
- Evocazione doppia (evocazione/set extra normale)
- Torna a Square One (scarto / rimbalzo)
- Ricarica (ciclo manuale)
- Flint (prevenire l'attacco riciclabile equipaggiare)
- Gravedigger Ghoul (bandisci 2 mostri Cimitero avversario)
- Full-Force Strike (distruggi in battaglia)
- Monster Slots (ciclo situazionale)
- Avanzamento delle carte (riorganizzare il mazzo / evocare un tributo extra)
- Spell Calling (ricerca rapida)
- Quick Booster (ricerca rapida)
Incantesimi divertenti
- SR
- Swords of Revealing Light (una classica protezione da battaglia)
- Inferno Reckless Summon (evocazione speciale)
- Colosseo selvaggio (attacco di forza)
- Armeria nascosta (equipaggia ricerca)
- Monster Gate (invio GY / evocazione speciale)
- R
- Extra Net (disegno morbido del floodgate su un'evocazione extra del mazzo)
- Il Santuario di Parshath (imposta protezione da incantesimi/trappole)
- Lama psichica (scambia lp con atk equip)
- Summon Breaker (porta morbida)
- Fessura dimensionale (i mostri di porta morbida banditi invece del Cimitero)
- Cup of Ace (scommetti più forte 'disegna')
- Chain Energy (tassa lp continua soft floodgate)
- Carnevale dei Super Ippopotami (momento simbolico)
- Calderone del Vecchio (ustione continua / guadagno di lp)
- N
- Gingerbread House (distruzione continua/guadagno lp)
- Carnevale dell'ippopotamo (momento simbolico)
Incantesimi Unici
- SR
- Potere dei Guardiani (equipaggia 'protezione')
- R
- Pianissimo (fornisce protezione permanente)
- Spell Chronicle (ricerca lenta e poco pratica)
Incantesimi di Archtipo
- UR
- Kaiju Slumber (distruzione di mostri funky ed evocazione speciale)
- Uno contro uno (evocazione speciale del mazzo)
- Macchina da Bingo, via!!! (cercatore occhi azzurri)
- SR
- Armeria nascosta (ricerca equipaggiamento)
- Zombie Necronize (Yoink riciclabile)
- Fusione abbandonata (evoca il suc)
- Santuario del drago (invio GY del drago)
- Return of the Dragon Lords (drago resuscitato/protezione)
- Dai inaspettato (evocazione speciale <4 normale)
- Villaggio Segreto degli Incantatori (incantesimo a doppio taglio negato)
- Flauto dell'Evocazione di Kuriboh (l'incantesimo più veloce che sia)
- R
- Jack-In-The-Hand ('cerca' a lvl 1)
- Specchio bianco (evocazione speciale lvl <4 Pesce dal Cimitero e aggiunta copia dal mazzo)
- Libro della vita (bandire / far rivivere)
- Comic Hand (equipaggia la conversione del cartone animato yoink)
- Esplosione dello scettro del caos (bandisci / 'cerca')
- Anima Successore (scambio per occhi azzurri)
- Mayakashi Winter (ciclo/rianimazione)
- Celestial Transformation (evocazione speciale rapida Fata dalla mano)
- Porta Magica dei Miracoli (yoink)
- N
- Protezione di Nagel (protezione Tindangle continua ricercabile)
- Witchcrafter Bystreet (cercabile una volta per turno per protezione dei mostri)
- Pericolo! Disturbo! Disturbo! (campo di distruzione ricercabile)
- Magician's Restage (inviare a GY per la ricerca)
- Mano destra del mago (ricercabile una volta per turno negazione automatica dell'incantesimo nemico)
- Mano sinistra del mago (ricercabile una volta per turno negazione automatica trappola nemica)
- Mordschlag (non influenzato dall'equipaggiamento con effetti di evocazione speciali)
By Ikuydr
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