Rhythmbox MOD と通信する独自の拡張 MOD を作成して、独自の音楽を Rhythmbox に追加します。
要件
準備をする
- これをダウンロードします modフォルダの例[ドライブ.google.com]
- このフォルダーを解凍します
- 解凍したフォルダーを切り取る(Ctrl + X)
- フォルダーに移動します\ARKEditor\Projects\ShooterGame\Content\Mods
- ここにフォルダーを貼り付けます (Ctrl + V)
- Arkエディターを起動する
– ローエンド システムではこれに 15 分以上かかる場合があります音楽をインポート - ARKエディターでmodsフォルダーを開きます
- RhythmboxCustomMusicフォルダーを開きます
- 「ミュージック」フォルダをクリックします
- Music フォルダー内のすべての音楽をインポートします
– 許可される形式は Wav のみです。 私が使う 大胆さ[www.audacityteam.org] mp3ファイルを変換します。
- RhythmboxCustomMusic フォルダーから「BP_RhythmboxCustom_CCA_RBC」という名前のブループリントを開きます。
- 「Rhythmbox Json」フィールドの下に「Songs」フィールドがあります。
- プラスボタンをクリックして要素を追加します
- インポートした音楽を要素に追加し、インポートされたすべての音楽に対してこれを実行します
– コンテンツブラウザでサウンドファイルを選択し、矢印ボタンをクリックします。
JSONの作成 - これをダウンロードします JSON の例[ドライブ.google.com]
- このファイルを開く
– Visual Studio Code[code.visualstudio.com] あらゆる問題に役立ちます - このファイルを編集する
- このファイルには 2 曲ごとに 3 つのカテゴリが追加されます
- 「SongName」 : これはプレーヤーにラジアル メニューに表示されるものです
- 「SongFile」 : ARKエディターのソングファイルへの参照です。
– ARKエディターでファイルを右クリックし、「参照のコピー」をクリックすると、ファイル参照を取得できます。
- JSON ファイル全体をコピーします (Ctrl + A -> Ctrl + C)
- RhythmboxCustomMusic フォルダーから「BP_RhythmboxCustom_CCA_RBC」という名前のブループリントを開きます。
- JSON ファイルを「Rhythmbox Json」フィールドに貼り付けます (Ctrl + A -> Ctrl + V)
Steam へのアップロード - 「Steam アップロード」というボタンをクリックします(左上隅)
- 「すべて保存」をクリックします
- リストから「RhythmboxCustomMusic」を選択します
- 「プレビュー画像」を追加する
- 「タイトル」を追加する
- 説明を追加"
- 「Mod GUIDをリセット」をクリックします
– 常に このボタンをクリックして MODを調理する - 上部の「Cook Game Mod」をクリックします
– ローエンド システムではこれに 15 分以上かかる場合があります - 一番下の「アップロード」をクリックします
Rhythmbox MOD がまだ必要であることに注意してください。これは元の MOD に音楽を追加するだけです。
By ベンツミネラ
その他のガイド:
- ARK Survival Evolved:フィヨルドすべての洞窟の場所(座標)
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