Beat Banger: すべてのチートコードとコンソールを有効にする方法

このガイドでは、現在のチートコードの完全なリストを含め、Beat Banger でチートを使用する方法を説明します。

2024 年 3.48 月にゲーム バージョン XNUMX に更新

 

すべてのチートコード

一般的なコマンド:

  • ping =「ポン!」を返します。
  • hello =「Hey!」を返します。
  • clear = コンソール ウィンドウのエントリをクリアします
  • history = 以前に入力したテキストを配列形式で返します (最新のものから順に並べ替えた形式)
  • reload = シーンをリロードします (レベル中は使用しないことを強くお勧めします。現在ゲームはソフトロックされています)
  • handsfree = メモを自動的にアクティブ化します (また、「clean_game」を false に設定すると、進行状況、お金、スコアなどがなくなります)
  • nofail = ノートが欠けていてもあなたの心は奪われません (「clean_game」ステータスには影響しません)
  • hidehud = すべての HUD 要素の表示を切り替えます
  • fail = FAIL イベントを強制します
  • end = レベルの最後までスキップします (「ハンズフリー」が使用された場合、コマンドはレベル選択に戻ります。それ以外の場合は、成功したレベル終了画面とその後のカットシーンに進みます)
  • clearsaveonly = セーブデータ(ショップ購入品、お金、レベル進行状況)をリセットします。
  • clearalldata = すべてのゲームデータ (セーブデータとオプション) をリセットします
  • resetsteam = Steam 統計をリセットします (現時点では目立った影響はありません)
  • opendata = ユーザー データ ディレクトリを開きます (保存ファイルと設定が置かれているディレクトリ)
  • logs = Beat_banger.log ファイルを開きます
  • givemoney [int] = 現在の金額に [int] を追加します (例: 「givemoney 1500」は「プレイヤーに $1500 を与えました」を返し、合計金額に $1500 を追加します)
  • setstartingbeat [float] = レベルに入る前に使用され、開始ビート (およびその後のビート) を [float] 秒だけオフセットします。
  • calculatebeat = 正直に言うと、このコマンドの使い方がよくわかりません
  • rewind -[int] = [int] ノートでレベルをリロードします。注: [int] の前に「-」が必要です。それ以外の場合、コマンドはソフトロックを引き起こします
  • setnotespeed [float] = ノートが画面外から表示される速度を設定します [デフォルト値は 350 です。これを変更することはあまりお勧めしません。値によってはソフトロックが発生する可能性があります。
  • saveload = ゲームを保存してからゲームをロードします
  • freecandy = すべてのレベルのロックを解除します (レベル選択画面で使用する必要があります [画面を離れるとロック解除状態がクリアされ、すべてのレベルを永久にロック解除するには、最後のレベルを完了すると前のレベルがロック解除されます])

 

シーンロック解除コマンド

goto [scene_name] = [シーン名] にジャンプします

  • intro (開発者のスプラッシュ画面とその後の「警告」画面にジャンプします)
  • warning (「警告」画面へジャンプします)
  • mainmenu (「メインメニュー」画面へジャンプします)
  • levelselect (現在はAct1レベル選択メニューにジャンプします)
  • mods (「Mods」画面に飛びます)
  • cutscene (選択したレベルの最後のカットシーンにジャンプします)
  • game (最後にプレイしたキャラクターレベルにジャンプします [非常にバグが多く、これを使用する本当の理由はありません。代わりに「ローダー」を使用してください])
  • loader (選択したレベルのロード画面にジャンプし、レベルを最初から問題なく開始します)
  • gallery (「ギャラリー」画面にジャンプします)
  • modifiers (「モディファイア」画面にジャンプします)
  • scorescreen (選択したレベルの終了スコア画面にジャンプします)
  • soundtest (「サウンドテスト」画面へジャンプします)
  • pointshop (「ショップ」画面にジャンプします)
  • extras (「おまけ」画面へジャンプします)
  • credits (「クレジット」画面へジャンプします)
  • demo (「ゲームをプレイしてくれてありがとう」スプラッシュ画面にジャンプします)
  • error (ゲームウィンドウでログファイルを開きます)

 

コンソールを有効にする方法

キーボードの「F2」ボタンを押すだけです。

 

また、さらに詳しい攻略ガイドもご覧ください:

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