ブレイブルーセントラルフィクション:チートエンジンを搭載した無制限のキャラクターガイド

Centralfictionのエクスペリエンスを向上させることに興味がありますか? コンピューターの対戦相手に対して、またはPlayer Lobbiesの友達と一緒に、バフされたキャラクターを利用したいですか? このガイドでは、オフラインとオンラインの両方でCheatEngineを使用して無制限の文字を設定する方法について説明します。

 

概要

Centralfictionは、その詳細なメカニズムと大きなキャラクター名簿のおかげで、長寿の大規模なゲームです。 残念ながら、シリーズの開始以来存在していた大きな側面のXNUMXつを失いました。 無制限の文字。 追加する方法を紹介したいので、ここでこのガイドが役立ちます ファンメイド このガイドの次の手順を使用して、無制限の文字。

セントラルフィクションには、無制限のキャラクターが完全に再現されたという事実を明確に示す残り物がありますが、何らかの理由で完全に最終的なカットをしていませんでした。 代わりに、プレイヤーには無制限の形式のラグナ、ナイン、イザナミが残されます。 戦うことしかできない アーケードとグリムオブアビスモードで、プレイヤーから完全にロックされます。

このガイドは、この問題を回避し、経験からより多くの価値を引き出すのに役立つことを目的としています。

このガイドを作成しましたが、知識や経験がないため、有意義なテクニカルサポートを提供することができません。 与えられたリソースと情報を編集しているだけです。

必要なファイルを入手して入れる

チートテーブルとスクリプトファイルはここからダウンロードできます。 https://drive.google.com/file/d/1aJrXSNX0s9uTgzlM9V-7tl3CXBPBS-Ih/view?usp=sharing

Centralfictionゲームフォルダに移動し、に移動します BlazBlue Centralfiction / data / Char / (画像に示されているように)。

ダウンロードしたすべての.pacファイルをCharフォルダーに貼り付ける必要があります(「ボス」が含まれるすべてのファイルは、提供されたファイルに置き換える必要があります)。 

ファイルが置き換えられていることに注意してください。 とにかくファイルが壊れていて未使用であるため、これはほとんどのキャラクターに影響を与えません。したがって、ゲーム内で何も変更せず、遺物にすぎません。 ただし、 大きな例外 ベースゲームですでに機能的な無制限のフォームを持っているため、ラグナ、ナイン、イザナミに関して。 元の無制限のフォームは、変更されたフォームに置き換えられます。 これはゲームプレイに大きな影響はありませんが(もちろん、Grim of Abyssモードの最後のXNUMX人のボスと秘密のアーケードの戦いを除く)、続行する前に必ず対処する必要があります。

Cheat Engine自体は、独自のWebサイトから簡単にダウンロードできます。 それをインストールすれば、それはうまくいくでしょう(しかし、あなたがインストールしたくないかもしれない余分なソフトウェアを持っていることに注意してください)。 ダウンロードしたチートテーブルは、その場所を忘れない限り、好きな場所に配置できます。

無制限の文字とその他の詳細の有効化/無効化(オフライン)

スクリプトファイルが正常にインストールされたので、無制限のキャラクターがゲームに存在します。 ただし、オフラインの部分から始めて、ガイドのこの部分の内容であるそれらにアクセスする必要もあります。

1.インストールしたCheatEngineのバージョンを開きます。

2。 押す File その後 負荷 (または、Ctrl + Oを使用できます)、次の画像に示すように:

注意:チートエンジンが.ctファイルをそれ自体に関連付けている場合は、チートテーブルをダブルクリックして、すでにロードされている状態でチートエンジンを開くこともできます。

3.というタイトルのチートテーブルを開きます 無制限 解凍したディレクトリから。

4.これで、CheatEngineの下半分に新しいオプションが表示されます。

5.その後、ゲームの起動に進みます。その後、もう一度次の場所に移動します。 File &
今私たちは使用します オープンプロセス 代わりに、下の画像に示すように:

6.これにより、検索する必要のある新しいメニューが表示されます ブラブラ中心地、そうしたらそれを選択してを押します Open。 これにより、CheatEngineがゲームにアタッチされます。

7.それを行った後、あなたは今チェックする必要があります 無制限のフォーム スクリプトの左側にある四角を押して、スクリプトのオプション(他のスクリプトとは異なります)。 これにより、L(左)コントローラーとR(右)コントローラーのメニューが表示されます。

8.上記の両方のオプションをチェックすると、すべての文字のリストが表示されます。

9.キャラクターに対して無制限を有効にするには、その値を次のように変更する必要があります。 On、これを行うには、文字の値の部分をダブルクリックして1と入力するか、手動でオンに設定してから[OK]を押します。

注意:Lコントローラーはプレーヤー1に対応し、Rコントローラーはプレーヤー2に対応します。

10.前述のすべてが正しく行われた場合、使用される文字は無制限である必要があります(以下に示すように残像効果を持つラグナのような文字で簡単に確認できます:)

Unlimitedを無効にするには、チェックを外すだけです。 無制限のフォーム そして、それは自動的にすべての文字を無効にします。

その他詳細:

  • 通常の対戦と無制限の対戦、または無制限と無制限の対戦のいずれかを問題なく行うことができますが、無制限はで機能しません チャレンジモード 特定のキャラクター固有のチュートリアルを壊す可能性があります。
  • Unlimitedのポートレートは、ゲームがロードしないように見えるため、ロードされません(Arcadeは、キャラクターがUnlimitedであるかどうかを確認する代わりに、別のフラグとしてそれを持っている可能性があります)。 なぜこれが当てはまるのかは不明であり、コードに関する私の知識はほとんどありません。つまり、これを変更できるかどうかはわかりません。 同様に、マッチがロードされるまで、キャラクターが無制限であるかどうかは示されません。キャラクター選択画面には、もちろんチートテーブル以外には何も表示されません。
  • Unlimitedが有効になっている場合、ポートレートが切り替えられないのとおそらく同じ理由で、Unlimitedのみのテーマ(BlackOnslaughtやEndlessDespairなど)は再生されません。
  • 英語の吹き替えMODは、これを念頭に置いて作成されていないため、Unlimitedでは正しく機能しない可能性があります。
  • ACT設定を1に設定した場合、プレーヤー1で無制限をオンにすると、不明な理由でプレーヤー2でもオンになります。 これはACT1とACT2にのみ存在し、ACT3とXNUMXにはこの問題はありません。

無制限の文字とその他の詳細の有効化/無効化(オンライン)

今、あなたはこれらのキャラクターがゲームのネットワークモードで動作するかどうか疑問に思うかもしれません、そして真実は彼らが動作するということです!
ただし、これにはさらにセットアップと詳細が必要であり、これがガイドのこのセクションで説明します(これを一般的に操作する方法を理解するには、前のセクションを読む必要があります。この部分は、オンラインで使用できるように追加するだけです) 。

注意:ランク付けされた試合や通常のロビーでこれを行うことはお勧めできません。 非同期 対戦しようとしてもうまくいかず、ゲームがクラッシュしたり、画面が真っ暗になったり、動かなくなったりします。 これは、あなたの友人やあなたが知っている人とだけ行うべきです。 プレイヤーマッチ ロビー。

まず第一に、両方のプレーヤーのファイル 一致している必要があります。 他のプレーヤーが以前に提供された.pacファイルを持っていない場合、これは機能しません。

その後、難しい部分があります。再生するために無制限のキャラクターを同期することです。 これは、ローカル値を両端で一致させることによって行われます。次に例を示します。
あなた(プレイヤー1) UnlimitedRagnaを使用したい プレーヤー(プレーヤー2) Unlimited Kokonoeを使用したい場合は、LControllerのCheatEngineとRControllerのUnlimitedKokonoeでUnlimitedRagnaをONに切り替える必要があります(キャラクター選択のプレーヤーがわからない場合は、キャラクターがいる側を見てくださいで選択)。

注意:これが正しく行われないと、再び機能せず、非同期になります。

観戦 同じように機能します。試合で使用された文字が通常の形式または無制限の形式に正しく反転されていない場合、同期が解除されます(ホストの場合、これは潜在的に可能性があります) ロビーを殺す 全体的に)。

上記の点はそれほど複雑ではないように聞こえるかもしれませんが、XNUMXつ間違えると機能せず、ゲームがフリーズまたはクラッシュして、再起動してプロセスをやり直す必要が生じる可能性があります。

注意:この場合はそうすることができないので、すべての部屋で観戦することは問題ではありません。

リプレイ 観戦と同じように機能します。保存することはできますが、試合で使用された無制限の文字を次のように反転しない限り、正しく再生されません。 ON リプレイは基本的に記録された入力であるため、ゲームはいくつかの追加情報を使用して再生します。

FAQと元のチートテーブル/スクリプトファイルへのリンク

このセクションでは、考えられるいくつかの質問について説明します。

Q: これはBBCFImprovementModと互換性がありますか?
A:はい、ゲームモードを組み合わせてもっと楽しくすることもできます。

Q: これは古いバージョンのゲームで機能しますか?
A:それはおそらく完全にメモリ編集に基づいているためではないでしょう。

Q: 無制限の変更と入力を確認する方法はありますか?
A:スクリプトとチートテーブルのダウンロードで見つけることができます UnlimitedReadMe.txtをオンにする。 これは、これらの無制限の文字の作成者によって書かれ、すべてが詳細に記述されており、行われたテストからほぼ一致しているように見えます(英語は完璧ではありませんが、すべてが何を意味するのかを理解するのに十分なはずです)。

これのベースとして使用された元のチートテーブル:
https://fearlessrevolution.com/viewtopic.php?t=5509

クロージングとクレジット

この長い終わりにそれを作ってくれてありがとう、 長い ガイド。 すべてがうまくいっただけでなく、プレイするのも楽しいことを願っています。 Centralfictionをさらに活用しようとした人として、このmodはまさにそれを実行し、この経験をオンラインで共有することはこれに追加されただけです。

クレジットは次の場所に移動します:

  • サイバー オリジナルのチートテーブルスクリプトを作成するため
  • (バロック カスタムメイドの無制限の文字と更新されたオリジナルのすべてを含むスクリプトファイルを作成するため
  • ドーミン 最新バージョンを入手するために、私たちと連絡を取り、「TurnUnlimited」modの元のスクリプトメーカーに連絡するのを手伝ってくれてありがとう
  • アダムさん キャラクターをオフラインでテストし、チートテーブルスクリプトを変更して設定し、一般的にすべての使用法を理解し、このガイドの作成に大いに役立った

作成されたファイルはそれぞれの作成者に属しているため、私は必要なファイルを所有していません。 元の作成者の要求により、ファイルは削除されます。

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