Bloons TD 6:すべての難易度とゲームモード

すべての難易度とゲームモードがゲームをどのように変えるかを説明する簡単なガイド

 

イージーモード+イージーゲームモード

スタンダード –イージーブロンの移動は少し遅くなり、タワーとアップグレードのコストは通常​​より15%低くなり、ライフは200になります。

プライマリー サルのみ–プライマリモンキーのみを使用できます

サンドボックス –簡単な難易度の設定で、安全な環境でタワーとブロンをテストします

デフレ –一定額の現金から始めますが、もう稼ぐことはできません

ミディアムモード+ミディアムゲームモード

スタンダード –ミディアムでは、すべてが正常で、150のライフがあります。

 –ブロンはトラックの反対側から来ます

ミリタリーモンキーのみ –軍用サルのみが使用できます

黙示録 –ブロン波は止まることなく進行します

サンドボックス –中程度の難易度の設定で、安全な環境でタワーとブロンをテストします

ハードモード+ハードゲームモード

スタンダード –ハードでは、ブロンはより速く、タワーはより多くのコストがかかり、ラウンド100から始まる3のライフがあります。

サンドボックス –ハード難易度の設定で、安全な環境でタワーとブロンをテストします

交互のBloonsラウンド – BloonsのRBEが変更されているため、より注意が必要です

魔法の猿のみ –魔法の猿だけが使用できます

不可能 –ラウンド100から開始して、さらにコストのかかるタワーとアップグレード、1ラウンド、6ライフのみ

HPMOABをXNUMX倍にする –MOABのヘルスは2倍です

チンパンジー –ラウンド6から始まるハードモード。特別なルールがあります:継続なし、ハートロスト、収入、
猿の知識、力、販売(メニューを終了せずに一度に完了すると黒のチンパンジーメダル)

半額現金 –飛び出るブロン、ラウンド終了ボーナス、キャッシュドロップ、バナナファーム、
開始現金、および他のすべての形態の収入

その他のガイド:

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