きゅうりのピクルスの使用ガイド。ダメージと強化されたダメージを攻撃速度とトレードオフする奇妙なバフアイテムです。
きゅうりのピクルス?
Geraldoがレベル11に達すると、ピクルスがアップグレードされ、強化されたダメージのポイントが追加されます。
レベル16では、ピクルスが再びアップグレードされ、強化されたダメージのXNUMX番目のポイントが追加されます。
きゅうりのピクルス
* 4ダメージでは、ほとんどの状況で劈開により、タワー全体のダメージが増加します。
** 5ダメージでも、高ピアスタワーのラウンド80の前にパフォーマンスが向上する可能性があります。
ご覧のとおり、 3 ダメージが4または5のタワーは、タワーの貫通力と発砲率に応じて、状況に応じてパフォーマンスが向上する可能性があります。 理想的には、低レベルのピクルスは、ラウンド40の前後でアーリーゲームを実行するのを支援するために、BloonjitsuまたはNevermissで使用するのが最適です。
ピクルスII
メリットは今でははるかに高いレベルで感じられます。ボーナスの強化されたダメージにより、ダメージの高いタワーでの正当化が容易になるだけでなく、7つのダメージタワーにピクルスを与えることのデメリットが少なくなります(これにより、レインボーをワンショットできます)。 dps vs fortifiedsはわずかに高いので、今では、切断の利点が無駄を上回っています。
一般的な使用に関しては、通常、このアップグレードされたポーションは、基本ダメージが 5 以下で、スーパーモンキー、バッカニアーズ(3 / 4-1-0)、タックシューターで最高のパフォーマンスを発揮します。
ピクルスIII
表に示されているように、ゲーム後半の要塞化されたブロンが怒りの源である場合、ほとんどすべてのタワーで潜在的なメリットを感じることができます。このユースケースでは、ラウンド4の開始前に98ピクルスを落とすと、タワーがより簡単に対処できるようになります。ゲーム終了時に強化されたbfbsとddts。 きゅうりのピクルスの最後の層は、 8 マイムモアブが存在する場合の基本ダメージ、または 7 さもないと。
Tl;dr/まとめ
ピクルスレベルII(レベル11でロック解除)は、 5 以下のダメージ。
ピクルスレベルIII(レベル16でロック解除)は、 7 特にr98の開始前は、ダメージが少ない。
その他のガイド:
- Bloons TD 6:ParagonTowerを適切にアップグレードする方法
- Bloons TD 6:GeraldoTierスペシャルガイド
- ブルーン TD 6: ラウンド リスト 1-100 (レッド ブルーン相当)
- Bloons TD 6: CHIMPS でペニンシュラを倒す方法
- Bloons TD 6:すべての難易度とゲームモード