旅の本:キャラクター作成ガイド

BookofTravelsでキャラクターを作成するために知っておくべきことすべて。

 

概要

このガイドでは、キャラクター作成の手順を説明します。 旅行の本 ゲーム内に表示されるのと同じ順序で、何を期待するかを示し、選択肢の意味とその効果について説明します。 その前に、いくつかの基本事項について説明します。

ゲームは現在XNUMXつの地域で運営されています。 米国西部、米国東部、アジア、ヨーロッパ。 各キャラクターはリージョンにロックされていますが、そのリージョン内の任意のサーバーにアクセスできます。 サーバーは小さくて一時的なものなので、なじみのある名前のサーバーが見つからなくても心配しないでください。 友達と遊ぶことを目指す場合は、同じ地域でキャラクターを作成し、特定のセッションで同じサーバーを選択してプレイする必要があります。

あなたのキャラクターはレベルXNUMXから始まり、他の多くのゲームと同じように経験を通じてレベルアップします。 レベルごとに、キャラクターにはXNUMXつの知識ポイントがあります。 ナレッジポイントは、スキルブックからスキルを記憶し、使用できるようにするために使用されます。 スキルブックには好きなだけスキルを入れることができますが、いつでも利用できるスキルの量は、持っている知識ポイントの量によって制限されます。 記憶するスキルは自由に変更できますが、一部のスキルは使用によってレベルアップし、記憶から削除するとこの進歩が失われます。

フォームに関する情報

新しいキャラクターを作成するときに最初に選択するのは、フォームの選択です。 フォームのコンセプト 旅行の本 フォームがキャラクターの外観、性格、能力についていくつかのことを決定するという点で、他のゲームのキャラクタークラスの概念にいくぶん似ています。 ただし、平均的なRPGとは異なり、ロールプレイングに関する限り、フォームはより広く、より多様で、より深いエンゲージメントを促進します。

現在、ゲームにはゲームのプライマリレースからのXNUMXのフォームが含まれています。 アスケンフォーク。 他のフォームと種族は最終的にゲームに追加されます。 各フォームには、風の親和性とXNUMXつの関連するタレントがあります。 XNUMXつの風があります。 北、東、西、南。 ゲーム内のほとんどのスキルはこれらの風のXNUMXつに関連付けられており、キャラクターは親和性のある風のスキルをはるかに簡単に覚えることができます。 XNUMXつの才能があります。 社会的、精神的、機械的および物理的。 才能は、共同スキルチェックを必要とするタスクであるエンデバーを完了するために使用されます。 あなたは風と才能についてもっと読むことができます 性格 このガイドのセクション。

風の親和性と好みの才能を決定することに加えて、フォームはキャラクターの基本的な外観、および作成プロセスの後のステップで選択できる性格特性と開始スキルの利用可能な選択を決定します。

フォーム自体

グッドワード

グッドワードは純粋な心とシンプルな味を持っています。 調和と安全はグッドワードにとって重要な要素であり、彼らは他の人にそのような幸せを提供することを楽しんでいます。 しかし、これはまた、好奇心が彼らを落ち着きと秩序から遠く離れさせるかもしれないキャラクターでもあります。

リーチャント

やや風変わりなリーチャントは、自然に世界の知恵を吸収し、真実と教えのコレクションに良心的です。 通常は落ち着きがなく、彼らの旅は精神性と個人的な向上のXNUMXつであり、工芸品を習得することを楽しんでいます。

グリーナー

グリーナーは機知に富み、自立しています–彼らの独立は法律を知らず、不正な方向転換をする可能性があります。 素早い知恵と自給自足により、グリーナーは物質的および非物質的な富の両方のコレクターになりますが、それらが蓄積されたものの価値を測定するかどうかはまったく別の問題です。

エンフォルダー

優しさで強さを和らげ、強さで優しさを和らげるエンフォルダーの守護と奴隷は、彼らの優雅さと個性を決して損なうことはありません。 彼らの可能性は、彼らの種類に多く投資された人の感性を伴うかもしれません。

クレステッド

クレステッドは虚栄心を示していませんが、彼らは自然に威厳があり、洗練された方法について抑制されていません。 彼らの安らぎと明確な心は、彼らが多くの芸術で達成され、あらゆる種類の会社で成功するのに適していることを発見します。

リボン付き

リボンドの家と自然への愛は、生きているすべてのものとの深いつながりを作る精神性を表しています。 家とコミュニティはTheRibbonedが最も活気に満ちている場所ですが、彼らの接地された中心的な魂は、旅行中に両方を心に留めていることを意味します。

ラーカー

好感度はラーカーの目標ではありませんが、ラーカーがいるときは陽気な時代が近づいています。 冒険にはさまざまな形があり、深刻なことはめったにありません。余暇やアイドルの時間がたくさんある限り、ラーカーの日は本来あるべき姿です。

ベール

ベールはすぐに目立たず、注目に値するものであり、活動の端にとどまり、分離と静けさの場所からの出来事を吸収します。 しかし、あいまいさには神秘性が伴い、その魅力により、この孤独なウォッチャーは、力を静かに好む謎めいたタイプになります。

マーサー

Mirtherは創造的であり、正直さと若さを体現しています。 彼らは、羊飼い、放浪するミュージシャン、アーティストなどの田舎のロマンチックな原型を反映しています。 彼らは空想家であり、会社の内外で多くの喜びを見つけます。

薄暗い

Dimmedは古くて賢いタイプで、光の輝きが弱くなります。 彼らの会社でのストイックな態度は、特に探求が悟りであるとき、探求への渇望を和らげることはありません。

モスウォーカー

モスウォーカーは地球の奥深くにある足を持っており、ありふれたものすべてに魔法を見出します。 彼らは比較的普通の生活を送っていますが、その価値観は広く真実であり、型にはまらないボヘミアンタイプのものになっています。

ウェザーラー

国内から遠く離れたウェザーラーの精神は、文字通りの比喩的な要素への露出によって鍛えられています。 彼らの明白な思考と幅広い経験は、彼らが探検と冒険にうまく配置されていることを発見します。

このセクションのプレイヤーキャラクターの画像は、 寄稿者.

経歴

次の選択は、キャラクターの育成に関するものです。 彼らはどのような環境で育ちましたか? 次の画像で説明されているように、XNUMXの利用可能な背景があります。


背景はまだゲームプレイに影響を与えていないようですが、将来的には影響する可能性があります。 この画面では、年齢と性別を選択して、キャラクターのより詳細な背景ストーリーを作成することもできます。

性格特性

旅行の本 から選択できるXNUMXの異なる性格特性がありますが、使用可能な選択は、フォームの選択によって厳しく制限されます。 すべてのキャラクターは、XNUMXつのポジティブな特性とXNUMXつのネガティブな特性を持っている必要があります。 各特性には特定のゲーム内効果がありますが、これらの効果のいくつかはまだ開発中です。 選択した特性が機能するかどうかをゲーム内で確認してください。

ポジティブな特性の可用性

負の特性の可用性

ポジティブ特性リスト

アスレチック

  • あなたは体調を整え、活動する生活を送っています–あなたは他の人々よりも速く水中を移動します。

穏やかな

  • あなたは自分のエネルギーを管理することに長けており、オール・オア・ナッシングの解決策ではなく、妥協点を選ぶ傾向があります。他の人々よりも食べ物や飲み物からより多くのエネルギーを得ることができます。

注意深い

  • あなたにはリスクを嫌う性質があり、警戒を怠らない習慣があります。危険が近づくと概念が生まれます。

思いやり

  • あなたは他人に対して真の関心と共感を示します–あなた自身以外の人のあなたの癒しはめったに強力ではありません。

魅力的

  • あなたには、楽しく楽しい方法で自分自身を表現する方法があります–少し良い取引です。 (自分の商品の価値を上げる)

瞑想的

  • あなたは知的で精神的な瞑想に専念します–あなたは戦闘で生命の花びらを失うことから知識を得ます。

クリエイティブ

  • あなたは、問題を解決するための独創的なアイデアを見つけるためのコツを持った想像力に富んでいます。風の親和性を共有しないノットの試薬の消費量が少なくなります。

不可解な

  • 他の人はあなたのやり方が神秘的で不可解であると感じます-あなたが淹れるお茶の効果は通常より少し長く続きます。

狡猾な

  • 感情や偏見によって意思決定が曇ることは決してありません。夜が近づくと、概念が浮かび上がります。

熱心な

  • あなたは熱狂的な魂であり、余分な距離を進んで進んでいます-あなたは他の人々よりも速く走ることができます。

共感

  • あなたは他の人の気持ちやニーズを理解するのが得意です–あなたは他の人よりも少し早くパーティーに受け入れられます。

目標

  • あなたは目の前の仕事に完全に集中することができます-あなたは他の人々より速くお茶を淹れます。

寛容な

  • あなたは、誰もがXNUMX回目のチャンスだけでなく、XNUMX回目のチャンスにも値すると信じています。誰かがグループを離れると、知識を得ることができます。

ハンブル

  • あなたは他人に自分自身を提示する方法で控えめに見えます-あなたは強盗からあまり注目を集めません。

想像

  • あなたの魂は創造性と創意工夫を呼吸します-あなたはセフラが近くにいるときに概念を手に入れます。

学んだ

  • 研究、研究、またはその他の超自然的な手段への献身は、優れた一般知識をあなたに与えます-あなたがそれらを忘れたとき、あなたは研ぎ澄まされたスキルの知識のいくつかを保持します。

ラッキー

  • 運が悪いと、物事はあなたの道を揺るがす傾向があります-パッセージをプレイするとき、あなたはわずかにより良いロールを手に入れます。

観察

  • あなたは自然にあなたの周囲を観察することに長けています-あなたは収集品がより頻繁にちらつくのを見ることができます。

楽観的

  • 奇妙な挫折にもかかわらず、あなたの心は希望と進歩に専念しています–悪いオッズに勝つとき、あなたはさらに多くの知識を得ることができます。

情熱的な

  • あなたの「できる!」 あなたの仲間に対する態度はあなたの邪魔になる多くの障害を取り除きます-あなたとあなたの仲間はパーティーのメンバーのときより速く走ります。

患者

  • あなたはあなたが必要とするものを喜んで待ちます–あなたはより良い魚を捕まえるチャンスがあります。

穏やかな

  • あなたの内側の羅針盤に導かれて、あなたはあなた自身とあなたの周りの世界をそのまま受け入れます–火のそばで休むとき、あなたは他の人々より多くのエネルギーを獲得します。

実用的

  • あなたは、より重要な目標を達成するために、役に立たない重要でない詳細に優先順位を付けて無視する方法を知っています。あなたは他の人々よりも速く道路を移動します。

反射します

  • あなたは何日も熟考し、真実に到達するためにそれぞれの考えを分析することができます–グループを去った後しばらくの間、あなたはより多くの知識を得ることができます。

執拗な

  • あなたは目前のタスクに飽きることなくコミットし、オプションとして失敗を受け入れることは決してありません–エモートを使用した後、ゴーストフォームがより長く表示されます。

敬意を表する

  • あなたは皆の平等な価値を確信しています–あなたは努力から祝福を受ける可能性が高くなります。

拘束された

  • あなたはあなた自身の風の親和性のお茶を淹れるためにより少ない試薬を使うかもしれません。

ロマンチックな

  • あなたは二人組の理想を大いに評価し、それを実現するために可能な限り近づくよう努めます–あなたは二人のパーティーでより多くの知識を得ることができます。

センシティブ

  • あなたは他人の存在と判断に非常に敏感です–あなたは地図上に幽霊を見ることができます。

ストイック

  • あなたはめったに回復力がなく、争いや誘惑があなたのバランスを崩さないようにします–悪天候から失われるエネルギーが少なくなります。

微妙な

  • あなたの賢明な方法は、他の人があなたを検出したり説明したりするのを難しくします–敵は遠くからあなたを見るのに苦労します。

徹底的に

  • あなたは細部に細心の注意を払っています–それらを選ぶときにもっと多くの試薬を受け取るチャンスがあります。

タフ

  • あなたには、フラグを立てることなく悪条件に耐えるまれな能力があります–あなたは一般の人々よりわずかに多くのエネルギーを持っています。

信頼

  • あなたは曖昧さに対して高い耐性を持っており、人々が信頼でき、予測可能であることを期待しています–あなたが他人から受ける癒しはより大きな効果をもたらします。

ベンチャーサム

  • パックの方法に従うのではなく、いつ新しい経験を探すかを自分で決めます。歩くことで失われるエネルギーが少なくなります。

警戒

  • あなたは常に危険や機会に目を光らせています-あなたは敵の交戦半径を見ることができます。

ネガティブ特性リスト

傲慢

  • あなたは自分自身を他の人よりも高くする必要性を過度に感じています-あなたは戦闘を開始するまで敵の統計を見ることができません。

ぜんそく

  • 時々、ひどい咳の発作に苦しむことがあります–スタミナバーが使い果たされると、あなたは遅くなるか、短時間停止します。

悪いバーター

  • あなたは商品を手に入れることに関しては無知です–「取引を提案する」ボタンを押すと取引はより高価になります。

悪いパッカー

  • バッグを効果的に梱包する技術に頭を悩ませることはできません。所持品のスタックは、在庫にある同じアイテムの数を減らすことができます。

悪い視力

  • あなたは視力の低下に苦しんでいます–収集品がきらめくのをまったく見ることができません。

依存

  • あなたは自分の感情的および肉体的ニーズを満たすために他人に過度に依存しています–パーティーのメンバーでないときは、力がわずかに少なくなります。

見当識障害

  • あなたは自分の方位を失う傾向があり、簡単に迷子になります–あなたがグループの一員でない場合、あなたは気を失ったり逃げたりした場所からさらに離れてリスポーンします。

ディスレクティック

  • ユオは、スピーチがレッターとウォードにどのようにすぐに実現するかを赤くし、lydyendizingするのが困難です–結び目とleattearsは葦をこすります。

ファストトーカー

  • あなたは短時間で多くの情報を関連付ける傾向があります-あなたのエモートは通常よりも短い時間で表示されます。

死への恐れ

  • あなたは一般の人々よりもはるかに死を恐れます-あなたが最後の人生にいるとき、あなたは恐怖効果のデバフカードを配られます。

幽霊への恐怖

  • 向こうからの精霊はあなたにとって恐怖に他なりません–幽霊を見た後、あなたは恐怖効果のデバフカードを配られます。

暗所恐怖症

  • あなたにとって、毎晩は恐怖の谷です–あなたは夜により多くのエネルギーを失います。

忘れっぽい

  • あなたはぼんやりしていて気が散りやすいです–地図上のピンノートが空白で表示されることがあります。

貪食

  • あなたは過剰に食べたり飲んだりすることに専念しています–食べ物はわずかに少ないエネルギーに取って代わります。

グランピー

  • あなたは気性が悪く、不機嫌です–グループに参加するのに通常よりも時間がかかります。

安全でない

  • あなたは自信がなく、自尊心が低いという感情に苦しんでいます。敵の強さは、実際の現実よりも大きな脅威を示しています。

寂しいです

  • 他の人とのつながりが非常に必要です。つながりのある人がいないときに、ランダムに悲しいエモートをトリガーします。

乱雑な

  • 秩序感がなく、所持品が散らかっています。アイテムが収集されたときに、同じアイテムのスタックに自動的に分類されるとは限りません。

ムーディ

  • あなたは不治の不平を言う人です–あなたがエネルギーが不足しているとき、あなたはポジティブなエモートを使うことができません。

やる気のない

  • あなたは人生で最も重要なことを追跡することにのみ焦点を合わせます–失神すると最低品質のアイテムを失うかもしれません。

好き嫌いの激しい人

  • あなたは最高の料理以外のものを食べることを拒否します–あなたは低品質の食べ物を食べることができません。

自己犠牲

  • 他の人の負担を背負うことは自然にあなたにもたらされます-あなたはパーティーのメンバーとして食べたり飲んだりするときに少し少ないエネルギーを得る一方、あなたのパーティーのメンバーはもう少し多くを得る。

シャイ

  • 注意を引くことは、恥ずかしいことへの恐怖であなたを満たします–あなたのエモートアイコンは他のものよりも小さいです。

Sleepyhead

  • 目覚めはあなたにとって長くて退屈なプロセスです–あなたはゆっくりと動き、ログインした後や休んだ後は走ることができません。

痛い敗者

  • あなたはすべての挫折を個人的な侮辱として受け止めます–失神した後、あなたは短期間、怒り以外の感情を実行して使用する能力を失います。 休憩すると、この効果はより早く減少します。

スティックラー

  • 混乱を分類せずに放置することは物理的に不可能です。パック内でアイテムを並べて配置することしかできません。

堅い

  • あなたの体は、フルキャパシティーに達する前にウォームアップするのに少し時間が必要です–ランニングは瞬時ではなく、ランプアップします。

緊張した

  • あなたはリラックスするのに苦労しています-あなたは休むことによってより少ない持久力を取り戻すことができます。

トラベルシック

  • 岩だらけの動きや波状の動きで旅行することはあなたに同意しません-あなたはボートや電車に乗るときにエネルギーを失います。

気にしない

  • 「友達が死ぬのを見る」カードをポジティブバフに変えることはできません。

組織化されていない

  • あなたの時間はあなたの持ち物を分類するのに無駄にするにはあまりにも貴重です–オブジェクトはあなたのパックの中でランダムに動き回る可能性があります。

無駄

  • XNUMXとXNUMXで物事を測定するのではなく、ピンチまたは一握りを使用します。追加のボーナスなしで、追加の試薬または食用物を使用する可能性があります。

弱い

  • 重い負担は他の人々よりもあなたを圧迫します–金属の鎧を身に着けることはあなたにより多くの負担を与えます。

弱いフレーム

  • あなたの物理的なフレームは、他の人々ほどしっかりと構築されていません。戦闘や失神から逃れた後、より少ないエネルギーでリスポーンします。

スキルの基本

この時点で、最初にスキルを選択し、タレントのXNUMXつにボーナスポイントを割り当てる必要があります。 あなたのタレントの基本スコアは 1 そしてあなたは追加することができます 1 選択したフォームに関連付けられているタレントのいずれかに。 選択できるスキルのセットもフォームによって決定され、そのフォームの風の親和性に属します。

West Wind(Larker、Veiled、Mirther)のスターターセレクションは アイデンティティを隠すグリントランプ & 整列アイデンティティを隠す あなたの名前を他の人から隠します。 グリントランプ 光源を作成します。 整列 幽霊が見えるようになります。

North Wind(Ribboned、Crested、Reachant)のスターターセレクションは ミスティックの腕ハーツを読む & ディープレストを選択します。 ミスティックの腕 人々に物事を指摘するためのものです。 ハーツを読む 誰かの性格特性を教えてくれます。 ディープレスト エネルギーを回収するのに最適です。

East Wind(Goodward、Dimmed、Mosswalker)のスターターセレクションは 暖炉を組み立てる水への親和性ガイディングスパーク:シェルター暖炉を組み立てる それだけです。
水への親和性 濡れるとエネルギーを回収します。 ガイディングスパーク:シェルター 近くの避難所を示します。

南風(グリーナー、ウェザーラー、エンフォルダー)のスターターセレクションは 戦術家の心強みを読む & メッセンジャーのトリック戦術家の心 味方がいると病棟が改善されます。 強みを読む 誰かのフォースとワードを教えてくれます。 メッセンジャーのトリック 道路をより速く移動できます。

この選択についてはあまり心配しないでください。 これらのスキルはすべて、プレイを開始するとかなり簡単に習得できます。

包括的なスキル

スキルは、能力、アクション、パッシブ、ノット、ティーのいくつかのカテゴリに分類されます。 これらのスキルのほとんどは、風の親和性に従って分類され、暗記のための学習ポイントの観点から関連するコストがあります。



アクションは、すべてのキャラクターが実行できる一般的なスキルです。 休憩、戦闘の開始、フードの上げ下げ。 能力とは、暖炉を建てたり、魚を捕まえたり、口笛を吹いたりするなどのありふれたスキルです。 パッシブは常にアクティブなスキルです。 受動的なスキルには、言語の知識、特定の種類の機器の習熟度、さらには貿易の目などが含まれます。
お茶はポーションによく似ています。 お茶を淹れるには、暖炉と正しい試薬が必要です。もちろん、その特定のお茶を作るためのスキルを覚えておく必要があります。 いくつかのお茶はすぐにエネルギーを回復したり、スタミナの再生を改善したりしますが、他の多くのお茶は長続きするバフや他の有用な継続的な効果を与えます。
結び目は従来の呪文によく似ています。 適切な試薬があればすぐに使用でき、すぐに効果があります。 ノットは非常に幅広い効果をもたらす可能性があります。 ありふれたもの、空想的なもの、安全であるほど一般的なものもあれば、ばかげて実験的なものもあります。

イースタンウィンドスキルは、自然との相互作用を伴う傾向があります。 これには、荒野での生存、動物の変身、カモフラージュ、成長の促進に関するスキルが含まれます。
ノーザンウィンドスキルは、味方との相互作用を伴う傾向があります。 これには、他者を理解すること、内面の強さ、癒し、エネルギーの回復に関するスキルが含まれます。
ウエスタンウィンドスキルは、スピリッツとの相互作用を伴う傾向があります。 これには、暗闇を照らすスキル、沈黙を聞くスキル、見えないものを見るスキルだけでなく、自己を偽装するスキルも含まれます。
サザンウィンドスキルは、敵との相互作用を伴う傾向があります。 これには、取引、武器との戦闘、魔法との戦闘に関するスキルが含まれます。

外観

ここでは、目の色と声を選択するだけです。 目の色は今のところあまり効果がありませんが、ある時点でゲームプレイの要素となることを目的としています。 マウスの中ボタンをクリックして他のプレイヤーに挨拶すると、キャラクターの声が他のプレイヤーに聞こえます。 キャラクターの外観に関する追加情報を作成することもできますが、これは他の人には表示されません。

詳細

さあ、スターティングギアを手に入れましょう。 大きな丸いサイコロボタンをクリックして、新しい歯車のセットを生成します。 左側に衣類が装備されているように表示され、右下のインベントリパネルに食べ物やその他のアイテムが表示されます。 アイテムを右クリックして調べることができ、左上の四角のアイコンを使用して、アイテムパネルを画面上の別の場所にドラッグできます。 好きなだけ新しいギアを生成します。 気に入ったものを見つけても探し続けたい場合は、[保存]ボタンをクリックしてセットを保存し、後で[リコール]ボタンをクリックしてセットを取得できます。 新しい機器は簡単に入手できるので、スターティングギアについてはあまり心配しないでください。 満足のいく結果が得られたら、[次へ]ボタンをクリックして次のステップに進みます。


装備は、才能、スキル、統計、および環境収容力を変更する可能性があります。

  • 才能はスピリチュアリティ、身体性、社会性、力学です。 重い石を移動したり、壊れた機械を修理したり、誰かに情報を共有するように説得したりするなどの取り組みを完了するには、才能が必要です。
  • 統計は、フォース、ワード、スピード、バーデンです。 フォースは、戦闘でどれだけのダメージを与えるかを表します。 病棟は、傷を負う前にどれだけのダメージを許容できるかを表します。 速度は、あなたが呪文を動かしたり、攻撃したり、唱えたりする速度に影響します。 負担はあなたを圧迫し、あなたの速度を打ち消します。
  • 一部のアイテムは能力を付与できますが、これらはまれで、見つけるのが困難です。
  • デフォルトのインベントリにはアイテム用の16のスロットがありますが、多くのアイテムがこのストレージスペースを拡張できます。 一部のアイテムは「バッグサイズ」を大きくし、16スロットの追加セットを提供します。 その他のアイテムにはポケットが付いています。 ポケットは、盗賊から見えないアイテムを収納できる秘密のスロットです。

機器の場合と同じように、サイコロボタンを使用して、事前定義された名前リストから名前と名前をランダムに選択します。 以前と同じように、見続けて後で思い出したい場合は、好きな名前を保存できます。 ゲーム内のキャラクターは、この方法で構成された名前のみを持つことができます-それは、遭遇することによって誰もが没頭するのを防ぎます xfioramaster18 or PM_ME_UR_FEET。 ただし、好きなニックネームをキャラクターに付けることができます。

旅が始まります…

一人で遊んでいるなら…

キャラクターの作成が終了したら、[完了]ボタンをクリックします。 旅をどのように始めたいかを尋ねる暗い窓が表示されます。 ウィンドウの上半分にあるXNUMXつのオプションのいずれかを選択し、ウィンドウの下半分から使用可能な方向のXNUMXつを選択する必要があります。 XNUMXつの方向しか使用できない場合でも、方向を選択する必要があります。 選択が完了すると、[続行]ボタンが点灯し、開始する準備が整います。 [続行]をクリックして、紹介ストーリーシーンを表示し、世界にスポーンします。

友達と遊んでいるなら…

キャラクターの作成が終了したら、[完了]ボタンをクリックします。 友達と一緒に旅をするつもりなら、これがあなたのグループを調整する時です。 [完了]ボタンをクリックすると、暗いウィンドウが表示され、どのように旅を始めたいかを尋ねられます。 友達と一緒にスポーンする場合は、この画面で同じ選択をする必要があります。 また、すべての人が同じ地域でキャラクターを作成し、同じサーバーを選択している必要があります。 選択が完了すると、[続行]ボタンが点灯し、開始する準備が整います。 [続行]をクリックして、紹介ストーリーシーンを表示し、世界にスポーンします。 これを正しく行うと、友達が近くにいて、自動的にパーティーを開くことができます。

その他のヒント

  • キャラクター作成中に背景、性格、外観について作成した情報は、遊牧民の休憩所にアクセスしたときにいつでもプレイを開始した後に編集できます。

用語解説

力–ストライキを行う能力が重要です。
ワード–受けたストライキに耐える能力。
スピード–移動と攻撃の速さ。
負担–あなたの苦しみの累積的な重み。

フォーム–キャラクターの原型。
才能–才能がなければ、エンデバーで成功することは期待できません。
エンデバー–協調的なスキルチェックを必要とする偉業。
風の親和性–お気に入りの風が見返りにあなたを支持します。
Asken Folk –編組海岸の最も一般的な種族。
スキル–アクション、能力、パッシブ、ノット、ティー。

アクション–休憩、戦闘の準備、またはフードの移動。
能力–最もありふれたスキル。
パッシブ–これらのスキルは常にアクティブです。
結び目–結び目を解放して、すぐに効果を発揮するように呪文を唱えます。
お茶–継続的な効果を得るために、お茶を淹れて飲んでください。

スピリチュアル–幽霊とのコミュニケーションなどの神秘的な相互作用のための才能。
社会的–人々にあなたを好きになるように説得するなどの対人関係の才能。
機械的–パズルを解くなどの複雑な相互作用の才能。
物理的–石を持ち上げるなどの野蛮な相互作用のための才能。

エネルギー–エネルギーがなくなると、ライフペタルを失います。
スタミナ–スタミナがなくなると、実行できなくなります。
ライフペタル–ライフペタルがなくなると死にます。
試薬–結び目やお茶の材料。

その他のガイド:

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