BrainBread 2:スキンを作成する方法

このチュートリアルは、BrainBread2のスキンを作成する方法を支援します

 

準備

まず、スキンの存在を知らない人のためにスキンを作成する前に、モデルから取得したテクスチャで外観を変更できるようにするために、勇敢な友人であるソフトウェアを作成する必要があります。

-Photoshop:PhotoShopは、必要に応じてテクスチャを変更するソフトウェアです。PhotoShopをお持ちでない場合は、最終的なクラックをダウンロードするか、このソフトウェアをダウンロードすることをお勧めします。 Paint.net 名前 (http:// /www.01net.com/telecharger/windows/Multimedia/photo_numerique/fiches/33029.html)

-VTF編集:.vtfは一種のテクスチャを開き、従来は.tgaを使用していたような別の形式で抽出します。 ダウンロードリンク (http://nemesis.thewavelength.net/index.php?c=178) インストールをクリックするだけです

あなたが欲しい肌を見つけてください

ラッシュがあなたの肌を作成する前に、またはソーステクスチャを見つけるために私たちが知る必要があること。
まず、BrainBread 2をインストールしておく必要があります(念のため)右クリックしてBrainBread2のプロパティを作成します

これが完了したら、[ローカルファイル]をクリックします
次に、ローカルファイルの参照を作成しました
この操作の後、フェネトルが自動的に開き、ゲームのソースファイルが表示されます。次に、ファイル「brainbread2」をクリックする必要があります。 次に、ファウドラは「材料」に行きます
このステップの後、半分に移動し、「models」というファイル名があります。このファイルを入力してください
一番下まで降りて、「武器」ファイルをクリックします 個人的に変更したい武器を選択するだけで、「ライフル」にあるAK47を選択します

AK47の場合は、VTFソフトウェアakms.vtfで開く必要があります。ファイルを編集します(akms.vmfと混同しないでください)。


VTFソフトウェアで開く「ライフル」フォルダ内のfamasファイルfamas_diff.vtfを編集します

rex(magnum)の場合、「revolvers」フォルダー内のそれをVTFソフトウェアで開く必要があります。ファイルdiffuse.vtfを編集します。

「ピストル」フォルダ内のベレッタは、VTFソフトウェアで開く必要がありますberetta_d.vtfファイルを編集します(beretta_d.vmfと混同しないでください!)
要するに、近接武器を逃した臨時雇用者はファイル「melee」にあり、ライフルはファイル「shotguns」にあるので、可能な限りすべてを行います(Remingtonの場合、editVTFでファイルを編集するのは「remington_wood.vtf」です。
「SMGS」にあるuziとmp7

自分の肌を作る

このガイドの中で最も興味深いエピソードを紹介して、私をよりよくフォローしましょう。私のようにAK47を使用することをお勧めします。
akms.vtf edit VTFでファイルを開くと、このページが開き、次の操作を実行できます-[ファイル]> [エクスポート](デスクトップに新しいファイルをボードに作成し、作成するスキンに名前を変更します(meたとえば、レプリカをaK47バルカンにしました)

解凍したファイルをフォルダーに入れたら、取得したファイルを開きます(各武器は武器であるため、異なります)。AK47akms.tgaは、PhotoshopまたはPaint.netのいずれかでファイルを開くだけです。

肌を仕上げた後

あなたがあなたの肌を終えた後、あなたはあなたの肌を.tgaとして卸売りの基本フォーマットとして保存する必要があります。
次に、スキンがバックアップされたら、VTF編集で開き、akms.vtfに名前を選択させて保存し、デスクトップに保存します。
私はあなたが決して知らない私のak47バルカンの概略図を載せません。 3

勇気それはたった2ステップのままです

ここで、たくさんのファイルをステージングします。
だから今、私たちはあなたのファイルにいるか、あなたの肌を同じフォルダに保存し、この素材の新しい名前を彼に作成します
次に、マテリアルファイルを入力して、「models」という名前の新しいファイルを作成します。次に、modelsファイルで、weaponsファイルに「weapons」という名前の別のファイルを作成する必要があります。その後、もう一度作成する必要があります。そして再び「ライフル」という名前の別のファイル、次にライフルファイル、あなたはまだ作成し、何度も何度も「ak47」という名前の別のファイルが大虐殺を終わらせ、単にあなたの肌を取り、それをファイルak47に入れます

いよいよ終わりです! Nan jrigole ^^スキンをタップするためのステップがありません。ゲームに移動して、スキンのファイルフォルダー(つまり、AK47-tiger)を配置し、カスタムファイルを配置する必要があります。

今、あなたはゲームであなたの肌を熟考することができます!

スキンを公開したい人のための最後のステップ!

肌は綺麗だけど、どうして変わらないの?笑ってからかう
ワークショップにスキンを投稿するには、この位置にあるツールBrainBread2をインストールする必要があります。
それから彼はあなたがそれを見つけてあなたがそれをダウンロードすることを詐欺します。
彼がインストールを開始したら、[WorkShopper]を選択してダブルクリックします
ページが開きます。[作成]をクリックして新しいアドオンを作成します

その他のガイド:

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