電流プローブ 世紀:灰の時代 is ゲーム内の詳細なグラフィック設定ではサポートされていません。
開発段階であるため、詳細な表示/グラフィック設定では、ゲーム設定ファイルを直接操作する必要があります。
詳細設定を変更するには、C:\ Users \(username)\ AppData \ Local \ Century \ Saved \ Config\WindowsNoEditorにあるGameUserSettings.iniファイルを開きます。
基本設定の説明
- sg.ViewDistanceQuality = 1〜3
:です 推定 に関するオプションとして オブジェクトの品質 に 距離 。 値が小さいほど、品質は低くなります。 - sg.ShadowQuality = 1〜3
:これはのオプションです 影の品質 。 値を低くすると、シャドウの品質が低下します。 ゲームの性質上、細部に注意を払わないため、値を下げてもかまいません。 - sg.PostProcessQuality = 1〜3
: 後処理 オプション。 - sg.テクスチャ品質 = 1〜3
:これはのオプションです テクスチャ品質 。 値が小さいほど、テクスチャ品質は低くなります。 ゲームの性質上、細部にはほとんど注意が払われていないため、メイン画面またはMVP画面のわずかに押しつぶされたテクスチャに耐えられる場合は、値を下げることができます。 - sg.エフェクト品質 = 1〜3
:これはのオプションです 効果の質 。 値が小さいほど、効果の質は低くなります。 - sg.葉の品質 = 1〜3
:これはに関するオプションです 品質 of 植生 。 値が小さいほど、植生の質は低くなります。 テクスチャの品質と同様に、ゲームの性質上、細部に注意を払う必要がないため、値を下げても問題ありません。 - sg.ShadingQuality = 1〜3
: シェーディング品質 オプション。 - ガンマ補正 = 0.000000
:これは調整するオプションです ガンマ値 . - フレームレート制限 = 0.000000
:このオプションは、 フレームレート 。 0の場合、無制限。 モニターでサポートされているヘルツ値に従って値を設定することをお勧めします。 (例:144hzモニターの場合、値を144.000000と入力するだけです。)
By ポラミンゴ