CounterSide:SSR社員のおすすめ(2022年XNUMX月)

このガイドは、最初に誰を練習するかという問題を解決するのに役立ちます
練習する価値のあるSSRをいくつか選んで理由を付けます
このガイドは 6 年 2022 月 XNUMX 日に発行されました。ガイドの適時性にご注意ください。

 

SSR.1

ランキング推奨なし

SSRカードの育成は資源を多く消費するのでおすすめは少ない。 第二に、SSR カードの推奨は PVE 能力に重点を置いているため、PVP 能力は推奨の XNUMX 番目のオプションです。
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ID115
ロザリア:
cost4、高出力、空中攻撃、バフ無し、デバフ方式。 PVEの共通出力ロールです。 出ると無敵です。
現在のPVP環境では、すでに考慮されない役割です。

ID047

カイル:
早期に取得できる役割。 初期段階では、ディフェンダーとストライカーを保護し、クリアランス耐性を高めます。 彼はその後の PVE レベルに頻繁に登場しました。

デメリットは、大技を放った後に銃を持ち替えるアクションが発生すること。 銃を変更した後、パッシブダメージの効果が再びゼロから計算され、一部のダメージが失われます (これは攻撃速度や CD の減少では解決できません)
———————————————————————————————————————————ID006

シャオリン:
ゲーム序盤で獲得できるキャラクター。 ゲーム序盤はとても参考になりました。 安定したクリティカルヒットと特殊スキル貫通効果はストライカーを解決するのに非常に優れており、PvEインスタンスでXiaolinに干渉できるモンスターはほとんどありません.

ゲームでは、クリティカルヒットとダメージに非常に適しています。 クリティカル ヒット ボーナスは、Xiaolin のアウトプットに非常に役立ちます。 PVEコピーでのパフォーマンスは、後続のバージョンの一部のキャラクターのパフォーマンスよりもわずかに遅れていますが、それでもPVEでは非常に優れたスナイパーキャラクターです.

最高ではないが最高
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ID067

エリザベス:
cost4,攻撃角度で攻撃力とクリティカルヒットが最も高い。 攻撃速度が非常に速い。 必殺技や技のCDも非常に短いです。 大きな動きの安定したクリティカル ヒットと最大 5 秒のスタン効果はすべて PVE コピーでよく表現されています。

必殺技は80%のダメージ軽減効果があるため、高難易度PVEでの生存能力も保証されています。

PVP環境では、ハイリスク・ハイリターンのタイプに属します
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ID018

オルカ:
このSSRの役割は、初期のパイオニアPVEで主に使用される外部ストーリーから取得できます。 メインストーリーの第6章に彼女がいる方が簡単です.

返血効果も前列能力があるので、非常に有効で安価なストライカーです。

彼女は PvP 能力を持っていませんが、バフ ウィークでたまにプレイできます。 船に対して大技の固定ダメージを放てば直撃しやすい。

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ID089

ソードファイターx2:
コストXNUMX、スポーンXNUMX、HPは高くないが回避率が優れているのでストライカーとしても活躍できる。

彼女の主な価値は、死亡後にトリガーされる効果と、60% の攻撃バフと 30 秒間の固定ダメージです。 二人同時に死亡して効果が発動しない限り、剣士単体の出力能力はストライカーユニットで優秀。

PvP環境では、アップデートで剣士の防御力が上がり、封印スキルやゲイン効果を取り除くキャラクターが登場したことで、共通攻撃出力に頼る素朴な剣士のフォワードが徐々に活躍し始めました。 船に一人の剣士がついている場合、固定ダメージのため処理が間に合わないと船を切断して爆発しやすい。
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ID096

ガウン:

補助出力、コスト3、パッシブ強化攻撃は、デバフを付与できる一部のモンスターに対して効果があり、ボス戦や激戦で付与される攻撃速度低下効果がより顕著になります。

必殺技も大技も反発効果があり、陣形を崩すのに非常に役立ちます。

PvP環境では、盾の出現により、後列の生存能力が向上しました。 彼女の特殊な技術効果は、シールドの防御を効果的に撃退し、ラインを押し出す効果を達成することができます.

このキャラクターは、PVP によく登場します。 下品な怪我をしない、コントロール、前線破壊、後列への脅威、CDが短いなどのメリットがあるため、BANされることが多い。
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ID103

ヤン・ハリム:

独自の全体的な充電速度バフがあります。 このユニークなバフ効果により、敵に攻撃速度と攻撃力を低下させるデバフと、回復、シールド、および攻撃力の効果も提供します。 なので、代替えのない役割になっています。

PvE、PvPともに非常に臨場感があります。 一部難易度の高いPVEチェックポイントでも、この役割があるかどうかで通過できるかどうかが大きく変わります。

持っておきたいSSRの一つです。
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ID070

シンジア:

突撃角と書いてありますが、どちらかというと補助的な役割です。

ダメージは非常に低いです。 序盤装備無しで攻撃速度属性を付与できるのは稀なキャラです。 ただし、PVEが高い場合は信頼できません

彼女はPVPが苦手です

SSR.2
ID110

千冬:
アップデート後の最大昇格ユニット。

50000コストのプレイメーカーで、初期HP1000、防御力XNUMX。盾役といえる。

XNUMXつのフィーフォワードの主力であり、欠かすことのできない役割と言えます。 後の難易度PVEでも高い出現率を誇ります。

PVP環境でのパフォーマンスは、装備とレベルが維持できる限り、主に装備に関連しています。 フィールドではいつでも戦えるが、自己防衛能力がないため殺されやすい。
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ID092

ルフリット:

アウトプット型ストライカー。 スキルは、ディフェンダーとストライカーにダメージを追加する効果があります。 PvEで扱えないモンスターはいない。 遠隔出力のため、第XNUMX波の集火やAOEの影響を受けず、サバイバル環境も確保。

PVP環境では、主にディフェンダーまたはストライカーの最前列を掃除する責任があります.
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ID120

エーデル:
出てきてからはPVE初のスナイパーユニットです。 どのPVEでも最高です。 装備に頼らない(ほとんどの場合)

PVP環境では主に兵士に使用されますが、PVP環境ではほとんど登場しません。
_______________________________________________________________________________ ID145

セラペル:

後列を守る能力は他のディフェンダーより優れています。 高難易度PVEに優れている

PVP、PVEの人気SSRに所属。
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ID130

リュドミラ:
高貴な空中狙撃部隊。 それは PVE 環境における普遍的な役割に属しており、いつでも出現することを選択できます。 コストの低い兵士と組み合わせることで、攻撃力を上昇させる効果を得ることができます。 最大 50% の攻撃力ボーナスは、出力に問題はありません。

PVP 環境では、一般的に機械と一致します。 PVP 環境では、アウトプットよりもサバイバルが重要です。 機械ユニットの離脱はシールド効果を提供します。 レアな空中狙撃ユニットとして制圧効果もあり、現在のPVP環境では出現率が低い。

最後に書く

SSRの育成には多くの資源とエネルギーが必要です。 この記事に記載されているSSRは参考用です。 オペレーターのアップデートを考えると、強い役は今後弱くなり、弱い役はいきなり強くなる可能性があります。

あなたの好みに合った人だけが最高です

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