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経済学とあなた
ライトバイ 機能的にはEco/SMGラウンドバイと同等です。 安価な一次武器、部分的な鎧、部分的なユーティリティで構成されています(おそらく、XNUMXつのフラッシュバンとXNUMXつの煙–状況に応じて自由に調整してください)。
強制購入 CS:GOフォースバイは、お金があまりないときに発生しますが、とにかくロードアウトを一緒に探し回ることを選択します。
フルアーマー ケブラーとヘルメットで構成される1,000ドルの鎧アイテム。
ライトアーマーの購入は、コストの違いのためにフルアーマーにアップグレードできることに注意してください。
軽装甲 たった650ドルのケブラーアーマー。 頭部保護はありません。
ドロップ(s) あるチームメイトから別のチームメイトに代わって購入し、ドロップした武器またはユーティリティ。
ピストル/SMG/ライフルのアップグレード 一般的に、それぞれの武器のより効果的で高Tierのバリエーション。 たとえば、グロックはP250にアップグレードされ、MP9はP90にアップグレードされ、ガリルはAK-47にアップグレードされる可能性があります。
保存/保存ラウンド 与えられたラウンドですべての現金を使わないことを選択し、後でより良い購入のために蓄積することを探しています。
ベーコンを家に持ち帰る
爆弾を植えたり、解体したりします。 ラウンドが失われたとしても、爆弾が植えられると、テロリスト側の全員が現金ボーナスを獲得します。 これを有利に使用してください。
ラウンドに勝つ。 これはかなり明白です。 ラウンドに勝ち、お金を稼ぎましょう。
ラウンドを失う。 損失ボーナスは、最大XNUMX回の連続した損失ラウンドで増加します。
対戦戦では最大$16,000、カジュアルでは最大$ 10,000しか持ち運べないので、後でチーム指向の経済戦略について説明するときに、このことを覚えておいてください。
このCS:GOエコノミーガイドで説明する方法のほとんどは、かなり明白です。
与えられた目標を達成し、弾丸、刃、または* BOOM!*で敵を排除し、ラウンドに勝ちます。
直感的ではないのは損失ボーナスです。これにより、ラウンドをまとめるのに苦労している場合でも、真に戦いから抜け出すことはありません。 第XNUMXラウンドが連続で負けた後、最大量に達し、ラウンド勝利でリセットされます。
交互のラウンドで勝ち負けすると、可能な限り一貫性のないわずかな収入が得られるため、意思決定プロセスに大きな影響を与えることに注意してください。
テロ対策銀行
ピストルラウンド すべての試合の各ハーフの最初のラウンド。
ここでの焦点は、最小限の投資でいくつかの現金ボーナスを存続させ、獲得することにあります。
ピストル(P250、特殊ピストル)軽装甲(ケブラーのみ)軽ユーティリティ
エコ/SMGラウンド ピストルラウンド後またはライフルラウンドを失った後のラウンド。
ここでの目標は、投資収益率を最大化し、勢いを維持または回復することです。
SMG(P90、UMP、MP5-SDなど)安価なライフル(ガリル、ファマス、スカウトなど)。
フルアーマー(ケブラーとヘルメット–ヘルメットはSMGに直面するときに理想的です)。
完全なユーティリティ(SMGは近くにいて個人的になる必要があります–煙を持ってきてください)。
ライフル弾 CS:GOの試合のコアラウンド。
戦術的に最善を尽くして戦場に立ち向かい、賢明かつ断固としてトップを維持するために費やしてください。
メインライフル(例:AK-47、M4A1-S、AWP)。
フルアーマー(AK-47はヘルメットをほとんど無視するため、CTはヘッドアーマーを現金で固定することを忘れることができます)。
完全なユーティリティ(仕事を成し遂げるために必要なものは何でも)。
ご想像のとおり、このCS:GOエコノミーガイドの各ラウンドタイプの詳細は、どちらの側にいるかによって異なります。
それでは、それらをXNUMXつずつ分解していきましょう…
ラウンドごとの内訳
ピストルラウンドでのCTのベストバイ:
ピストルのアップグレード(例:P250、ファイブセブン)
軽装甲(ケブラーのみ、ヘルメットを買う余裕はありません)
デフューズキット対テロリストにとって、ピストルラウンドは全面的な乱闘になります。つまり、テロリストがピストルの好みに合わせて近づき、個人的になることができる場合です。
CTはUSP-SとP2000で正確に有利であるため、ピストルは射撃兵器とは言えませんが、中距離での交戦とTの充電での慎重なヘッドショットを優先します。
しかし、近くで個人的に行動することを計画している場合は、ピストルをアップグレードするか、鎧を身に付けたいと思うかもしれません。 そして、他に何も買わないのなら、敗者にならないで、デフューザーを買ってください!
ピストルラウンドでのTのベストバイ:
ピストルのアップグレード(例:P250、Tec-9、デザートイーグル)
軽装甲(ケブラーのみ、ヘルメットを買う余裕はありません)
ライトユーティリティ(デコイ、またはストラトがそれを要求する場合は奇妙なフラッシュ/煙)
テロリスト側では、ピストルラウンドによって提供される敏捷性があなたに有利に働きます。 グロックからTec-9までのほとんどのTピストルは、ランアンドガン戦術を好み、クリックできる限り速くリードダウンレンジをスリングします。 これは、距離を縮め、決して止まらないことが不可欠であることを意味します。 やめないで、Bを急いで! CTがヘッドショットへの希望をあきらめ、ボディショットに傾倒し始めるので、ケブラーを拾うことはあなたがトップに立つことを確実にするための鍵です。
いくつかのおとりも同様に軽視されないかもしれません—あるサイトへの暴行を装って、他のサイトに爆発するだけです。しかし、あなたが何をするにしても、ただ続けて新しいことを試みてください。
エコ/SMGラウンドでのCTのベストバイ:
SMG(P90、UMP、MP5-SDなど)
安いライフル(例:Famas、Scout)
ピストルのアップグレード(例:P250、ファイブセブン、CZ-75、デザートイーグル)
フルアーマー(他のSMGやピストルと対峙する場合はヘルメットが不可欠です。Tがライフル弾を使用している場合は、ケブラーのみに落ち着き、そのお金を他の場所に置くことを検討してください。)
軽いユーティリティ(Tを遅くするのに役立つ煙、戦術的な開口部を作成するためのフラッシュバン、そしてデフューズキットを忘れないでください。)
あなたはピストルラウンドを通過しました。
あるいは、ライフルの弾丸に揺られて、電話ブースに緩い変化がないか確認する必要があるかもしれません。 いずれにせよ、Eco / SMGラウンドのゲームの名前は、投資収益率を最大化し、最小限のリソースで魔法をかけることです。 T側がSMGにもあることがわかっている場合は、ヘルメットを使用したフルアーマーの購入を優先することをお勧めします。 たとえそれがピストルのアップグレードのために自分でSMGを犠牲にすることを意味するとしても。 ヘッドアーマーはSMGの決闘でファイアファイトに勝ちます。 しかし、Tがライフルを戦闘に持ち込んでいる場合は、ヘッドアーマーを放棄して、代わりにより良い銃またはより多くのユーティリティを手に入れてください。 そのヘルメットはあまり役に立たないでしょう。
CS:GOエコラウンドは多くの場合プライムセーブラウンドであり、適切に使用すると、運命を変えることができます。 また、チームに焦点を当てた経済戦略の重要なラウンドでもあります。 チームメイトの現金準備と自分の現金準備に注意してください。 彼らがペニーでキャンプしている間に生地を転がしているなら、それはドロップを提供する時です。 それは、あなたがそれを買う余裕がない限り、全面的にSMGを意味するものではありません。 P250またはFive-Sevenをドロップしている間、チームメイトがすべての現金を鎧に費やすことを許可すると、勝利と敗北の違いを意味する場合があります。 チームの全員に勝利のベストショットを与えるために、必要に応じてエコ/SMGラウンドで購入を調整します。
エコ/SMGラウンドでのTのベストバイ:
SMG(P90、UMP、MP5-SDなど)
安いライフル(ガリル、スカウトなど)
ピストルのアップグレード(例:P250、Tec-9、CZ-75、デザートイーグル)
フルアーマー(他のSMGやピストルと対峙する場合はヘルメットが不可欠です。CTライフルはTライフルのように一発でヘルメットを貫通できないことに注意してください。)
軽いユーティリティ(サイトを占領する機会を作るための煙、狙撃兵になる可能性のある人を盲目にするためのフラッシュバン、そしておそらく回転するCTをブロックするためのモロトフ。)
CT Eco / SMG Roundと同様に、T側のEco / SMGロードアウトは、利用可能な場合はヘルメット付きのフルアーマーを優先します。 Tサイドのライフルとは異なり、CTライフルは保護を強化することでヘッドショットを妨げる可能性があるため、SMGとライフルを同じように下向きにする場合は、ほとんどの場合、フルアーマーを購入することをお勧めします。
しかしもちろん、セーブラウンドとしてのエコの役割を忘れてはなりません。
あなたの支出に軽薄にならないでください。 それをサポートするマップを使用している場合、スカウトを購入することは、Eco/SMGラウンドの請求にも適合します。 すべての対戦相手がSMGを守っている可能性が高いため、ファイアファイトに勝つためには、敵を射程内に保つことが重要です。
信じられないほどの装甲貫通力を考えると、軽装甲を備えたAK-47も法案に適合するかもしれませんが、ラウンドを生き残るために農場に賭けていることをお勧めします。 疑わしい場合は、ラウンドが来るまでできることを保存してください。
ライフル弾のCTのベストバイ:
メインライフル(例:M4A4、M4A1-S、AWP、XNUMX月)
ピストルのアップグレード(例:ファイブセブン、デザートイーグル)
フルアーマー(ヘルメットを買う余裕がある場合は入手してください。ただし、350ドルが他の場所でより適切に提供される場合、CTは機能への影響を最小限に抑えてヘルメットを放棄することを選択できます。)
完全なユーティリティ(通常、XNUMXつのフラッシュバン、XNUMXつの煙、およびXNUMXつの焼夷弾。)
デフューズキットを忘れないでください! 問題がなくなったら、取り上げるのをやめます。
ああ、カウンターストライクの肉とジャガイモ:グローバル攻撃の経験。 ライフルラウンドは、CS:GOの試合が勝つか負ける場所です。 エコラウンドは次のライフルラウンドに到達するために費やされ、ライフルラウンドはトップを維持するために費やされます。 そのため、ライフルのラウンドに到達し、可能な限りそこにとどまるには、チームの経済を適切に管理することが不可欠です。 これはあなたがあなたの苦労して稼いだお金をすべて働かせる場所です。
M4A4、AWP —快適に余裕がある限り、武器はテーブルから外れません。
XNUMX月でさえ、費用がかかる可能性がありますが、中距離から長距離のエンゲージメントの競技場でさえも役立ちます。 そして、エコラウンドで学んだ小さなコスト削減策は、より良い武器やより多くの実用性を得るためにライフリングTに対してヘルメットを着用しないなど、依然として重要な役割を果たします。
チームの現金準備を確認し、必要に応じてドロップする準備をすることを忘れないでください。 ライフル弾は、チームのすべてのメンバーが最大の火力を発揮するときに最もよく機能します。 しかし、あなたがそれを買う余裕があれば、それを購入してください。 フラッシュバンが足りなかったため、または安価なライフルのアップグレードに失敗したために発砲したために、ラウンドが失われたと言わせてはいけません。
そして、デフューズキットを忘れないでください!
ライフル弾のTのベストバイ:
メインライフル(例:AK-47、AWP、SG-553)
ピストルのアップグレード(egTec-9、デザートイーグル)
フルアーマー(ヘルメット付きの「ダブルディンク」を購入し、生き残って次のライフル弾を見てください。)
完全なユーティリティ(通常、XNUMXつのフラッシュバン、XNUMXつの煙、およびXNUMXつのモロトフ。必要に応じてフラッシュバンの代わりにおとりを使用します。)
Counter-Strike:Global OffensiveのほとんどのマップはTサイドであると一般的に言われています。つまり、すべてが等しい場合、ラウンドはTサイドの勝利に有利になる可能性が高くなります。 この理由は、Tライフルの優位性にあります。
AK-47は、すべてのTが手に入れたいと願っている種類の銃であり、すべてのCTは戦場からの掃討を望んでいます。 頭の鎧は、その古典的な木と磨かれた金属の武器を手にした場合、ほとんど重要ではありません。 同様に、SG-553 —それともKriegですか? おそらくそれはあなたがCSをプレイしている期間に依存します—右手にある手ごわい武器です。 AUGと同様に、SGは、敵に弾丸を吹き付けることで勝利を収める中距離から長距離の戦闘に最適です。
とどろくキャンプファイヤーと素晴らしいアウトドアを好む人のために、AWPはあなたの夢のキャンプ遠足にあなたと一緒に参加する準備ができています。 射程距離と適切に配置されたヘッドショットは、Tサイドライフル弾の理想的な材料であることを忘れないでください。 そして、爆弾を植えることを忘れないでください— CS:GOは結局のところチームデスマッチではありません。 少なくともコアモードではありません。
怖いお金はお金を稼がない
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