Dark Deception Monsters&Mortals:Stranger Sewers Map

DarkDeceptionのすべてで最も奇妙な下水道を完全に見る

 

地図情報
「はい、あなたの死体も浮きます。 -ビアス」

(これに入る前に、Joy Joy Lucky、Ketchup、ギフトカード、BigBoiGames、およびTheProjectionist31に以下の情報を提供してくれたことに特に感謝します。)
このマップはシングルプレイヤー用のゾーン2の縮小版ですが、実際には現在よりもはるかに大きいとは限らず、モンスターがこのマップでプレイするのは非常に不公平であり、最も嫌われているマップでした。ゲームで。 しかし、最初のリリースからほぼXNUMX年が経過した今、それは本当にそれほど悪いことなのでしょうか。

答えは「はい」です。これは依然として最も嫌われているマップのXNUMXつであり、主にマップが非常にライナーで大きすぎるためです。 つまり、このマップは、スピードまたは非常に推奨されていないサポートモンスターとしてプレイしない限り、メイズエスケープのモータル側を本当に支持します。バランスの取れたパワークラスとしてプレイすることはできますが、スタンや待ち伏せプレイヤーを高度に中継することは困難です。マップの基本的なデザインのためにそれらを切り取ります。 Wゲームはとても簡単で、私が言ったように人を殺すにはもっと多くの努力が必要です。 また、スピードとサポートのモンスターとしてプレイすると、体力が減り、ダメージが減るため、不利になります。

しかし、このマップはどのように悪いのか、そしてそれがモータルを支持する理由は、まあ、今がこのマップの罠とボスについて話すのに最適な時期だと思います。

トラップ時間

スパイクトラップ、また会います。 これらがショートスパイクトラップまたは下水道スパイクと呼ばれていると思っていた場合、これらを好きなものと呼んでください。これらはすべてのモンスターとモータルの中で最悪のトラップです。 ちょっと待ってください、私は致命的なデカダンスのヘグデ迷路を覚えていますスパイクトラップは冗談ではありません、まあ下水道の問題はスパイクが愚かな場所をどのように言うかということです。 トラップは、モータルが移動するパスのいずれにもありません(Doom Ducky Arenaへの入り口を除く)。つまり、トラップ時間中に無知であるか、トラップ時間を表示したときに無効なトラップから移動しない場合を意味します。警告は、これらのトラップによって負傷する可能性がある唯一の方法です。 彼らのヘグデメイズブラザーズのように怪我をしていると言えば、スパイクトラップは邪魔になるほど不幸な人になんと100のダメージを与えます。

さて、今度はこの下水道の支配者について話す時が来ました。

ボスタイム

技術的には、これは2人のボスですが、Doom DuckyはXNUMXつのホールとボスアリーナをカバーするために使用されているので、私が気にしないことを何と呼んでもかまいません。 今日、ボスはドレッドダッキーの王または女王であるドゥームダッキーです。 この大きくて恐ろしいボスは、悲しいことに、すべてのモンスターとモータルの中で最も弱いボスです。 しかし、これはなぜですか。よく見てみましょう。

ドゥームダッキーには、廊下とアリーナの2つの異なるバージョンがあります。 廊下バージョン、または私がそれをスライドダッキーと呼んでいるバージョンについて話しましょう。 ボスタイムが始まると、下水道の両側に100つのDoom Duckyのスポーンがあり(下のマップを参照)、スポーンした場所にリスポーンするために、下水道のもう一方の端に到達するまで前方にチャージを開始します。 あなたがそれらに遭遇するのに十分不運であるか、あなたにXNUMXつのスポーンが発生した場合、それらはあなたがそれらに触れている毎秒XNUMXのダメージを与えます。 モータルの意味は、スピード、バランス、遠隔のXNUMXショット、モータルとXNUMXショットのパワーモータルをサポートすることです。 モンスターの場合、スピードモンスターを倒すのにXNUMX秒かかります。バランス、サポート、遠隔(おそらく)の場合はXNUMX秒、パワーモンスターの場合はXNUMX秒です。
アリーナバージョンの場合、これはもちろんマップの中央にあります。 Arena Duckyは、Dark Deceptionのものと同じように機能します。アヒルを投げつけて、ダッキーから遠く離れた場所をかわすのが簡単です。 アヒルをかわすことができない場合、彼らは150のダメージを与えますが、タイタンウォッチャーと同じように、アリーナのドゥームダッキーには少なくともバグがあります。300回ダメージを与えるということは、XNUMXのダメージを与えるチャンスがあることを意味します。 つまり、ゲーム内のすべてのモータルと、パワーを除くすべてのモンスターをワンショットで撃つことができます。

これらすべての長所を備えたDoomDuckyは簡単に回避でき、Hallway Duckyは遅すぎ、ArenaDuckyのDucksはDuckから離れるほど遅くなります。

その他のガイド:

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