DISSIDIA FINAL FANTASY NT Free Edition:100%Achievement Guide

このガイドでは、DISSIDIA FINAL FANTASY NTFreeEditionのすべての成果を完了するためのアドバイスと指示を提供します。

 

概要

100%にはXNUMXつの部分があり、互いにほとんど関係がありません。 オフラインモードとオンラインモード。 たとえば、オフラインで達成するランクは、オンラインランクとは関係ありません。 もちろん、このグループにとってオンラインの部分が最も重要なので、それから始めます。

必要なDLC:100%ストーリーモードにアクセスする必要があります。 StandardEditionとDeluxeEditionに含まれています。

BEWARE: コントロールだけでなく、Bravery&HPの一般的な仕組みと移動方法を理解するために、何よりもまずチュートリアルをプレイすることをお勧めします。

Achievement hunting Discord 100PalsからRantsiとZenillaへの大きな叫び声で、私たちはこれを通して一緒に苦しみ、チームとしていくつかの詳細を理解しました。

あなたは成果が好きですか?

さて、あなたは一人ではありません! これらの厄介な成果が解き放たれない場合、または単に何らかのサポートが必要な場合は、多くのサポート、ガイド、および肩を並べて泣く素晴らしいコミュニティがあります。 参加する 100Palsの不和[アチーブメントハンティング.com] そしてあなたのようなものをもっと見つけてください🙂

オンラインモード

ゲームが死んでいるおかげで、これはオンラインモードでプレイされますが、とにかくボットと戦っているだけです。
オンラインモード->ソロキュー->4分間待ちます(はい、4分)->ボットが両側を埋めます

ステップ1–28の基本キャラクターをA++で評価する

これを最初に実行したい理由:オンラインモードではオンラインランクが上がり、ボットと敵のボットが強力になります。 したがって、A++を使用するのはますます難しくなります。 AIはほとんどの場合、勇気/ HPの攻撃を真正面から受ける準備ができているので、思ったほど難しくはありません。

ゲームに勝利した後にA++グレードを取得するには、敵チームをすべて自分でワンショットで殺したいと考えています。つまり、毎回致命的な打撃を受けます。 これを行うには、最大4000以上の勇気に到達するまで勇気攻撃を使用し、HP攻撃を使用して敵をワンショットします。 ボットが参加するのを待っている間、時間を使って移動リスト(コントローラーではSELECT、PCではSpace)を確認し、攻撃の範囲を調べて、試合に備えます。

あなたの勇気は普通にこのように見えます。

このようになり(私の負のHPは無視してください)、フォントが紫色に変わったら、HP攻撃に耐えるのに十分なHPがない、ターゲットの敵をワンショットする準備ができています。 このような数が多いと、間違いなく誰でもワンショットになります。 数字がかなり少ないのにフォントが紫色に変わった場合は、ターゲットのHPが低く、ワンショットである可能性があります。

最大の問題は、あなた自身のチームメイトがあなたと同じように攻撃的であり、また致命的な打撃を受けることです。 それが起こった場合、あなたは不運であり、おそらくこの試合でA++を獲得することはありません。 基本的な3人のキャラクター全員でこれを28回行い、すでに28の実績があります。 いいですね(リストの下の太字のテキストをチェックして、これを実行しているときに注意できることを確認してください!)


したがって、グーグルで検索する必要はありません。DeluxeEdition / DLCを購入してさらに利用できる場合に備えて、元のキャラクターのリストを以下に示します。
光の戦士–ガーランド–フィリオン–皇帝–オニオンナイト–闇の雲–セシルハーベイ–ケインハイウィンド–ゴルベス–バルツクラウザー–エクスデス–テラブランフォード–ケフカパラッツォ–クラウドストライフ–セフィロス–スコールレオンハート–アルティメシア–ジタントライバル–クジャ– Tidus – Jecht – Shantotto – Vaan – Lightning – Y'shtola – Noctic Lucis Caelum – Ramza Beoulve – Ace

これを行っている間、次のことも行ってください。
(「タイトル」セクションもチェックして、時間の経過とともに何を目指しているかを確認してください!)

これはとにかくA++グレーディングへのアプローチであるため、これは当然のことです。

これも当然のことですが、多くの場合、私たちの方法を実行しているフルHPで誰かをワンショットします。

これは、敵がHP攻撃を使用してあなたを攻撃する頻度にもよりますが、28人のキャラクターの過程で発生する可能性があります。 本当に焦点を合わせるものは何もありません、あなたが十分に攻撃的で、ヒットしないように十分に幸運で/熟練しているとき、それは時間とともに起こります。

ステップ2–300回の一致とクリーンアップ

これはトリッキーで、パートナーと一緒に行うのに最適な成果です。 その敵が他の誰かを攻撃している間、あなたはあなた自身の攻撃で誰かの攻撃を中断する必要があります。 あなたがあなたを攻撃している誰かを妨害するとき、それは数えられません。 試合でこれを5回行うと、連合国の保存済みカテゴリで60ポイントを獲得できます。 スコアの詳細を見ると、試合の最後にこれを確認できます。 この成果の朗報:これを数えるために試合に勝つ必要はないので、一緒にブーストするのに最適です。 エースのような素早い攻撃者や素早いAoE攻撃のキャラクターはこれに最適です。
tl、dr:ソロ可能ですが、手間がかかり、300までの道のりで多くの勝利を犠牲にする可能性があります。

これらの召喚コアは試合中に出現し、誰でも攻撃できます。 この成果をカウントアップするには、 唯一 チームメイトを含め、コアがなくなるまでダメージを与えます。 AIはすぐにコアを選択する傾向があるため、ボットでこれを行うのは困難です。 あなたがそれに焦点を合わせている300のランク付けされた試合の過程で、あなたは最終的にそれを手に入れるでしょう。

もちろん、これは最長のオンライン成果です。 ボットで簡単に実行できますが、各試合の間に4分のキューイング時間は時間がかかります。 6人で同時にプレイする場合は、待ち時間を大幅に短縮できますが、300回の勝利に加えて300回の負けも必要になります。 したがって、6人の完全なグループと適切な調整がなければ、それは速くなりません。

個人的にはこのためにゴルベスをプレイするのは楽しかったですが、各キャラクターの3 A ++ランキング中に、あなたはどのキャラクター/プレイスタイルがあなたに適しているかについての洞察を得るでしょう。

潜在的により迅速なアプローチ: 慣れるためにXNUMX人のキャラクターに固執する代わりに、次のランクに到達する前にキャラクターを切り替えることもできます。 例:シルバーE、D、C、B、A。シルバーAに到達したら、そのキャラクターを切り替えて他の誰かをプレイします。 そうすることで、敵は簡単にとどまり、あなたはどんな種類の挑戦にも勝つことができなくなります。 マッチタイムをかなり短縮できます。

タイトル

オフラインモードのもの(実際にはゲームの大部分)に入る前に、タイトルについて話しましょう。


ご覧のとおり、合計50個必要です。 私はあなたがあなたの邪魔をしすぎずに百パーセントに向かう途中であなたがすることができるもののリストをあなたに与えるでしょう。 括弧内の数字は、最小の労力で取得できるタイトルの最小数と、タイトルの合計を示しています。

–C.Lvに到達します。 文字付きの10(28以上のタイトル–合計28)
オフライングラインドを行う場合、AIパーティのメンバーがC. Lvに到達すると、メンバーを交換し続けます。 10.すべての標準文字で、それはすでに28タイトルです。 Deluxe EditionとDLCの購入に応じて、さらに簡単なタイトルを入手できます。

–キャラクター付きクリスタルAのオフラインランク(1タイトル–合計29)
オフライングラインドを開始すると、Y'shtolaはこれをすばやく取得します。

–キャラクターとのランク付けされた試合に100勝する(1タイトル–合計30)
理論的には、3ランクの勝利を目指して、これを300回獲得できます。 個人的には、次のタイトルもあるので、XNUMXつに固執することを好みました。 また、ゴルベスとしてプレイするのも楽しかったし、このゲームでは楽しさを味わうのが難しいので、少し余裕を持ってください。

– [キャラクタータイプ]キャラクターでランク付けされた150試合に勝つ(1タイトル–合計31)
キャラクタータイプは、ヴァンガード、アサシン、スペシャリスト、マークスマンです。 XNUMXつのキャラクターにこだわると、XNUMXつのタイトルが保証されます。

– [召喚]が選択されたランク付けされた試合に100勝する(2タイトル–合計33)
利用可能な召喚状は、イフリート、シヴァ、ラムー、オーディン、リバイアサン、アレクサンダー、バハムートです。 選択は多かれ少なかれ無関係です、彼らは戦いであなたをあまり助けません。 理想的には、召喚が発生する前に3人の対戦相手を排除します。 私のようにハンドルを握らなければ、ランク付けされた3試合で絶対に300つ獲得できますが、タイトルをすぐに獲得できることに気づかなかったため、2つしか獲得できませんでした。

–ストーリータイトル(7タイトル–合計40)
ストーリーモード全体をクリアすると、必然的に7タイトルを獲得できます。

–プレイタイム(3タイトル–合計43)
タイトルは10時間、50時間、100時間で入手できます。 はい、残念ながら100時間以上かかります。 500時間別のものがあります。 どうか、これを自分で行わないでください。

–連続プレイ日数(1タイトル–合計44日)
7/15/30/60日間連続でタイトルを取得できます。 15は妥当ですが、私の心はそれを受け入れることができなかったので、私は7日間続けてXNUMXつのタイトルしか持っていませんでした。

–ギルを獲得(3タイトル–合計47)
それぞれ1,000/10,000/100,000および1,000,000ギルを集めるためのタイトルを取得できます。 1万本あるかどうかはわかりませんが、間違いなく100万本あるので、3つの必然的なタイトルで行きましょう。

–入手したアイテム(4タイトル–合計51)
宝物として、またはショップ(退屈している場合はギルを投資できる場所)から10/50/100/500アイテムを収集するためのタイトルを取得できます

–ランク(3タイトル–合計54)
オンラインランクモードでシルバー/ゴールド/プラチナ/ミスリル/ダイアモンド/アダマント/クリスタルランクに到達するためのタイトルを取得できます。 私のゴルベスはミスリルEに到達しました。 それでは、最低3つのタイトルで行きましょう。

–ガントリングモード(1タイトル–合計55)
すべてのオフラインガントレットモードには、別のタイトルを取得するために到達できる特定のハイスコアがあります。 ストーリートライアル(ハード)を気にせず、特に召喚トライアル(ハード)を気にしないでください。 ベーシックトライアルのスコアは合計43,000ポイントを超えました。 オフライングラインドをできるだけ早く通過しようとすると、ある時点で偶然に発生します。

ご覧のとおり、最小限の労力で50を超える必要なタイトルが得られるため、100%の場合、DeluxeEditionまたはDLCキャラクターを購入する必要はまったくありません。

オフラインモード

これらは、希望する順序で実行できます。 しばらくグラインドしてから、ストーリーとトライアルを行って、景色を変えてから行くことをお勧めします ピットに戻る.

ストーリーモード

ストーリーモードを完了する前に、ストーリーモードのすべてのステージのロックを解除するために使用する一種の通貨である30メモリアが必要です。 あなたはあなたのP.Lv。 上がる、それはあなたが何をプレイしても起こります。 焦点を合わせたい場合は、「すべてのグラインドのグラインド」セクションを参照してください。 オンラインモードを完全に実行した場合は、P。Lvをはるかに上回っているはずです。 30。

ストーリーモード自体は非常に簡単で、あまり説明しすぎません。 「すべてのグラインドのグラインド」に少し行くと、特定の攻撃のロックを解除し、多くのキャラクターを動かすことができますが、必須ではありません。 あなたが特定の戦いに苦しんでいるなら、YouTubeにはたくさんのビデオがあります。 また、ハードですべての召喚ボス(最後のボスであるシンリュウを含む)を少なくともXNUMX回は倒す必要があります(フルストーリーモードを倒した後に可能です)。 難しいことは何もありませんが、そこに役立つためのより良いガイドがあります。 このゲームでは忍耐力と忍耐力が重要になります。終わったら、ここでこの小さな部分をほとんど覚えていません。

裁判(ストーリーと召喚)

ストーリーモードを完了すると、オフラインモードでのXNUMXつのストーリートライアルと召喚トライアルに取り組むことができます。 前者は簡単ですが、後者はそれほど簡単ではありません。 冷静さを保ち、慣れ親しんだキャラクターをプレイすれば、すべてのボス戦を一度に乗り切ることができます。 Hardにないことを嬉しく思います。

YouTubeビデオを介してあなたの記憶をリフレッシュすることは、すべてのボスが頻繁に電報を送った攻撃をかわすのに役立ちます。 召喚トライアルはゲーム全体の中で最も難しい部分でしたが、このゲームで神である必要はありません。心配しないでください。

すべてのグラインドのグラインド

これで、行の終わりです。 これからは絶望に他なりません。 ここではたくさんのタイトルを獲得できますが、これを行う主な理由は、たくさんのレベルを獲得する必要があるという事実です。 幾つか? P.Lvを試してみましょう。 247.行ったすべてのゲームの後で統計を調べて、それからどれだけ離れているかに少しショックを受けるかもしれません。 はい、そうです。 「ねえ、なぜこれを挽く必要があるの?」と尋ねるかもしれません。 このばかげた成果のガチョウを手に入れるには、次のことを行う必要があります。


ストーリーモードやガントレットから、ここに到着する間にたくさんの宝物を集めました。 また、あなたがP.Lvを獲得するたびに。 他の100人のアチーブメントハンターと私自身の経験から、247%に必要な他のすべてを行った後、P。Lv。 XNUMXは、各レベルにXNUMXつずつ、残りの宝物を取得します。

それで、私はあなたに何時間もの間どんな人生が待ち受けているかをあなたに話させてください。 オフラインモードでコアバトルを開始します。 Y'shtolaとしてプレイし、AIコンパニオンがC.Lvに到達するために必要なキャラクターになります。 10(タイトルについては覚えていますか?) あなたは常に利用可能な最高の難易度を選ぶでしょう、難易度の選択は時間とともにあなたのY'shtolaのランクとともに上がります。

敵がいて難易度が最も高いマップを選択すると、対戦が始まります。 あなたの目標は敵のコアを破壊することです。 これ以上何もない。 それで、それにビーラインを作ります、しかしその境界にいくらかの距離を保ってください。 Y'shtolaには、Stoneと呼ばれる単純なBravery攻撃があります。これは、かなり遠い距離から3つの岩をコアに投げます(レーダーの30つのリング、iirc)。 コアは、コアを囲むドーム内に敵の戦闘員がいない場合にのみ脆弱になります。 これが、試合に2秒、XNUMX分、場合によっては失敗する主な理由です(まれにありがたいことに)。 あなたは敵が彼らのコアを守るにはあまりにも愚かであることに依存しています、そしてあなたのAIコンパニオンもコアに向かわないでしょう、なぜならそれは同様に敵をそれに近づけるからです。

これらの試合のうち6回を行う必要があり、合計スコアが合計され、特定の計算によってExpがP.Lvに加算されます。 ストーリーモードの実行量に応じて、6試合の最後に、ボーナスエンカウンターが必要かどうかを尋ねられます。これは、追加のExpのためにボスの43,000人と戦うことを意味します。 戦いは時間がかかりすぎて、それに見合うだけの十分な経験値を与えません。 タイトルのXNUMXポイントに近い場合は、それ以外の価値はありません。 このための経験値を取得するという点で、他に速度に近いものはないので、これが今のあなたの人生です。

ここに何時間もの痛みからのアドバイスがあります:

– Y'shtolaは、Reactと呼ばれる特定のHP攻撃のロックを解除します。 それを使用すると、足のすぐ前に円が作成されます。 その中に立って、敵があなたを攻撃するのに近づくと、敵は攻撃され、気絶し、押しのけられてさらに気絶します。 これは、コアを無防備にするのに役立つ時間です。

–この戦術のため、yの場合、あらゆる種類の遠隔/スペルキャスターの敵を避けたいと考えています。
できます。 近接敵はあなたの友達です。 Golbez、Rinoa、Ultimecia、特にEmperorのようなキャラクターは、避けようとしないと神経質になります。

–時間の経過とともに、すべてのステージで実験して場所を見つけます。ここでは、中断されることなく、または敵がコアを防御することが少なくなることなく、コアを簡単に見つけることができます。 あなたのリアクションサークルのおかげで、あなたはそれをまっすぐに進み、あなたのサークルを設定し、そしてそれを続けることができます。 さまざまな場所を試してみることをいとわないが、運は常に関係している。

–特定の段階はこの戦略にとって絶対にひどいものであり、それを避けなければ人生の選択を検討し始めるでしょう。 可能であれば常に避けたいのは、次元間リフト、ミッドガル、ラバナストレのロイヤルシティ、オーボンヌ修道院です。

–厄介な敵と厄介なステージを避けられない場合、私は常にXNUMXつかXNUMXつの悪い敵よりも悪いステージを選択します。 選択肢は限られていますが、時間がかかり、イライラする場合でも、任意の組み合わせを行うことができます。

それは私があなたに与えることができるすべての助けです、残りはあなた次第です。 あなたがこのゲームに100%勝った場合、あなたが耐えた痛みを私は知っているので、あなたは私の尊敬を持っています。 幸運を。 そして、この後本当に素晴らしいものをプレイしてください、あなたはそれに値します。 火をつけるのが嫌なので、お勧めします my この疲れた脱出の後の完璧なパレットクレンザーとしてのお気に入りのファイナルファンタジーゲームFFVIIIとXII。

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