あなたの計画の喜びのために組織された成果とゲームに関するいくつかのヒント。
遊び方とヒント
スペースを空けて時間を一時停止し、状況を確認できます。
種族ごとに、ユニットの種類やプレイスタイルに影響を与える呪文のスキルが異なります。
人口増加はゲームに勝ちます。食料を作ることからお金を稼ぐこと、そして構造をアップグレードするためのリソースを獲得すること、そして攻撃的なユニットとして知られるより多くのヒーローを募集することまで、すべてに必要です。
チュートリアルを実行すると、呪文を唱える方法、構造物、橋、攻撃ユニットを構築する方法、および右クリックして旗を使用して部隊に探索、新しいリソース(地質)の発見、探索、襲撃を指示する方法がわかります。 ヒューマンキャンペーンミッションはチュートリアルとしても機能します。
各島に同じ建物を最大数しか建てることができないことに注意してください。制限についてはわかりませんが、島のサイズは重要であり、建てようとすると黒くなるため、新しい土地を探す必要があります。 また、島のバイオームは重要です。無人島に農場を建設すると、生産量は50%になります。
ゲームプレイ中にマウスホイールを使用してズームアウトする場合、十分に行うと、マップは次のように変更されます。
このマップは、キャンペーンで目的の領域(紫色の円)をすばやく表示するのに役立ちます。
資源は限られており、島の石や木をすぐに空にすることができます。これは良いことです。敵の前にそれらを手に入れる必要があります。 これの例外はマナです。これはあなたの城が少し生成しますが、速いマナが必要な場合は、石の石工を使って岩の中で見つけてください。 あなたはいつでも金を使って市場を通してより多くを得ることができます。
構造を構築することを選択し、その上にマウスを置くことで、島が持っているリソースの数を確認できます。
建造物が島から得ていたすべてのリソースを取得した場合、それは「死に」なり、HPはゼロになり、グレー表示になります。そのままにしておくと、最終的には自然に消えてしまいます。その上で金貨を生産するために城に行きます。
より多くの労働者を生産構造に置くことはそれをより速くするでしょう、しかしそれは島の資源の限界を増やすことはありません、それでそれらにもっと多くの労働者を置くことはあなたがあなたの帝国を築くために速く資源を必要とする場合にのみ役に立ちます。 一方、これらの構造物はXNUMX日あたりの金のコストがかかるため、長期的には金を節約するためにリソースをすぐに使い果たすことをお勧めします。
金は主に割り当てられていない労働者、石工、農業、鉱業を行っていない労働者から来ています。金を手に入れるための金鉱山を見つけることもできますが、それはまれです。
石炭やルビーのような他の珍しい資源を見つけた場合は、見つけた場所の近くに適切な資源構造(炭鉱など)を構築する必要があることに注意してください。忘れても心配しないでください。ゲームを一時停止して、あなたが欲しいものを採掘し、それを置くことができる緑のエリアを探しましょう。
ヒーローを募集する兵舎のような構造には、ベッドのような「スロット」があります。Tier1 Knight's Garrisonには2つの募集スロットがあり、そこから2人のヒーローしか募集できません。さらに多くの守備隊を構築して、より多くのヒーローを獲得できます。
ユニットメニュー(左上、刀、盾)から募集することもできます。巣の位置を忘れてもっと募集したい場合にとても便利です。
構造物は敵によって破壊される可能性があるため、配置する場所に注意してください。自分と敵の領土の間に配置する場合は、必ず保護してください。
構造物の上に青いバーが表示されている場合は、損傷しています。
自動修復するプログレススキルがありますが、持っていない場合は注意してください。
建造物の維持費は、城の島から建造物を置くほど高くなります。したがって、城から2島離れたコテージは、XNUMX島だけ離れたコテージよりも、XNUMX日あたりの費用が高くなります。これを知っていると、帝国を周囲に接続する方がよいでしょう。島の長い列ではなく、できるだけ多くの城の島。 あなたはそれに橋を架けることによってあなたの帝国に島を追加します。
評判(王冠、右上)は、ポップの成長と金の収入を増やすために重要です。すべての人に十分な住居と食料を用意し、隣人と良好な関係を築き、戦争をしないことで、より多くを得ることができます。 過密はこれに問題があるかもしれませんが、それには進歩の特典があります。
プログレスポイントは、プログレス画面のパス(メダルの右側、右上)で帝国のブーストと交換できます。学者の構造を構築し、そこに労働者を割り当ててスピードを上げることができます。
さまざまな構造からスキルを購入できます。これらのスキルは、攻撃ユニットが装備するアイテムのようなものです。スキルを購入するたびに、ヒーローがそれを拾い上げて装備するまで、スキルは保管されます。
ゲームを一時停止してマーケットプレイスを使用できます。
戦場の霧はあなたの多くの呪文を防ぎ、探索(右クリック)または霧のあるエリアでの魔法の目の呪文を使用し、次にアーケインカレントのような呪文を使用して島を近づけることができます。
あなたが戦う必要がある場合:スペルウィービング、魔法の網、グランドヒーラー、クロノマージュ、これらはすべてあなたの進歩の道にある素晴らしいアップグレードです、あなたが防御しているなら、何人かの学者に進歩ポイントをより早く得るようにすることは良い戦略です。
城から呪文を唱えるまでの範囲は限られていますが、霊廟や井戸などの野生の特定の建造物を征服する場合は、それらの周りに呪文を唱えることができます。また、それらが存在する島を移動して、呪文効果領域を移動することもできます。それと。 ただし、スペル範囲を拡張する最善の方法は、その端にウィザードタワーを構築することです。
成果の構築
----------
フローティングビレッジ
10個の構造を構築します(ブリッジは含まれません)。
フローティングタウン
100個の構造を構築します(ブリッジは含まれません)。
フローティングエンパイア
1000個の構造を構築します(ブリッジは含まれません)。
----------
ブリッジビルダー
10個の橋を建設します。
ボーダーエキスパンダー
100個の橋を建設します。
ドリフトランドの復元者
1000個の橋を建設します。
橋はあなたがあなたの島を一緒に接続することを可能にします。
----------
ワールドワイドエンパイア
少なくとも20の島からなる帝国を作りましょう。
橋を使用して城の島を他の島にリンクするだけで済みます。最初の人間のキャンペーンシナリオでは、この成果を達成するのに十分な島があり、手の届かない島を探索して、そこに橋を架けます。 島が表示されない場合は、地質をオンにして(右クリックして地質を選択)、新しい島が強調表示されます。
リソースの成果
すべてのキャンペーンを完了した後、最大のキャンペーンに対して約70%を完了する必要があります。ストーリーが完了するまで、最後のグラインドを残すことを強くお勧めします。
------------
好奇心旺盛なプロスペクター
20の宝物を開きます。
トレジャーハンター
200の宝物を開きます。
伝説の探検家
2000の宝物を開きます。
あなたの探検家とヒーローは自動的にほとんどのチェストを開こうとします、いくつかは右クリックする必要があり、誰かがそれらを開くために手動で10ゴールドを支払うことができますが、そうしないと、誰かが最終的に自分でそれを行います。 探索コマンドまたは目の呪文を使用して、新しい島のチェストを発見します。
このグラインドはリロードできます。つまり、約10または12のヒーローでセーブし、マナと多くの未発見の島を保存し、セーブしてから、すべての島に目をスパムし、ヒーローがチェストを取得するのを待ちます。アチーブメントカウンターが上がります。 リロードして、もう一度やり直してください。 このために独自のカスタムマップを作成できると思います。
ダークエルフの3番目のキャンペーンクエストは、それや、ドラゴンの宝物を襲撃するワイルドエルフのシナリオにも適しています。
------------
石炭と鉄
地質学で10のリソースを発見してください。
ゴールドとマナ
地質学で100のリソースを発見してください。
ルビーとクリスタル
地質学で1000のリソースを発見してください。
島を右クリックすると、地質を選択して、探索者のXNUMX人がその地域の調査を開始できるようになります。少なくともXNUMXつ、通常はいくつかの隠れたリソースが発見されると思います。
この発見は浮島ごとに1回しか実行できないため、1kを取得するにはしばらく時間がかかり、いくつかのプレイスルーが必要です。ただし、数十の探索を注文する前に保存し、完了するのを待ってからリロードすることができます。 アチーブメントカウンターは毎回増加します。 カウンターは島ごとに3つではなく、実際には毎回5またはXNUMXずつ上がります。
------------
レイヴンハッチャー
あなたのヒーローを5匹の空飛ぶ獣を飼いならしてください。
イーグルテイマー
あなたのヒーローを50匹の空飛ぶ獣を飼いならしてください。
ドラゴンのマスター
あなたのヒーローを500匹の空飛ぶ獣を飼いならしてください。
空飛ぶ獣を飼いならすには、巣を征服し、巣をクリックして空飛ぶ獣を募集する必要があります。その後、空飛ぶマウントをまだ持っていない利用可能なヒーローが、今募集した空飛ぶ獣を飼いならします。
ほとんどのシナリオで巣を見つけることができます。
募集された空飛ぶ獣1人とマウントされていないヒーローXNUMX人があなたに飼いならしイベントを与えます。
残りの部分と同様に、XNUMXつほどの巣と広範な繁殖の進歩で節約でき、飛んでいる獣のそれぞれに十分なヒーロー募集構造を作成できますが、まだ募集しないでください。 保存します。
左上の剣と盾のアイコンを使用してすべてを募集します。これにより、このグループの成果と以下に説明するグループを後押しします。 すべて完了したらリロードします。
ドワーフは飛んでいる生き物を飼いならしません。
------------
ヒーローは通常、騎士から射手などの攻撃ユニットです。
あなたは利用可能な複数の兵舎の建物でこれらを募集することができます。
英雄のバンド
合計10人のヒーローを募集します。
英雄の分割
合計100人のヒーローを募集します。
ヒーローの軍団
合計1000人のヒーローを募集します。
繰り返しになりますが、たくさんのリソースを節約してから、たくさんのヒーロー募集センターを作り、節約して、約20または40を募集し、リロードすることができます。
勝利の成果
最も簡単な難易度ですべての成果を達成することが可能です:見習い
---------
教育を受けた定規
チュートリアルを完了します。
この成果は、チュートリアルステージに勝つ前に実際にポップアップ表示されます。
あなたがそれを勝ち取るとき、敵の紫色の円の「キャンプ」を破壊することによって、あなたは以下のアチーブメントを獲得し、1人の人間の側の勝利のためのものを得るでしょう。
勝利の味
最初のシングルプレイヤーゲームに勝ちます。
社交的な魔道士
マルチプレイヤーゲームに勝つ
これは、ゲームをホストしてAIプレーヤーに勝つことで取得できます。
グランド墓地
合計100人の敵ヒーローを殺します。
紫色の円の位置によってスポーンされた野蛮人または敵はカウントされません。敵プレイヤーのAIユニットを殺す必要があります。 (またはマルチプレイヤー)
---------
すべてのゲームはこれらにカウントされますが、適切なレースをプレイする場合に限ります。
各レースキャンペーンの1,3,5つのレースシナリオを完了する間、勝利したXNUMXの戦闘とキャンペーンの達成のロックを解除する必要があります。
最後のロックされたキャンペーンはワイルドエルフのためのものです
人間の熟達者
人間として最初のシングルプレイヤーゲームに勝ちます。
人間のリーダー
人間として3番目のシングルプレイヤーゲームに勝ちます。
人間の大君主
人間として5番目のシングルプレイヤーゲームに勝ちます。
---------
ダークエルフの熟達者
ダークエルフとして最初のシングルプレイヤーゲームに勝ちます。
ダークエルフリーダー
ダークエルフとして3番目のシングルプレイヤーゲームに勝ちます。
ダークエルフの大君主
ダークエルフとして5番目のシングルプレイヤーゲームに勝ちます。
---------
ドワーフの熟達者
ドワーフとして最初のシングルプレイヤーゲームに勝ちます。
ドワーフのリーダー
ドワーフとして3番目のシングルプレイヤーゲームに勝ちます。
ドワーフの大君主
ドワーフとして5番目のシングルプレイヤーゲームに勝ちます。
---------
ワイルドエルフアデプト
ワイルドエルフとして最初のシングルプレイヤーゲームに勝ちます。
ワイルドエルフリーダー
ワイルドエルフとして3番目のシングルプレイヤーゲームに勝ちます。
ワイルドエルフオーバーロード
ワイルドエルフとして5番目のシングルプレイヤーゲームに勝ちます。
---------
メインメニューから、レースに依存するキャンペーンを開始できます。3つすべてを完了すると、最終的なキャンペーンのロックが解除され、プレイ可能になります。 各開始レースキャンペーンには、打ち負かす必要のある5つのシナリオがあります。 最後のものはXNUMXつあります。
最も簡単な難易度でプレイしても、これらすべてのロックを解除できます。
兄弟の絆
人間のキャンペーンに勝つ
心の闇
ダークエルフキャンペーンに勝つ
正当な所有者
ドワーフキャンペーンに勝つ
---------
真実の探求者
最終キャンペーンのロックを解除する
左右に
ファイナルキャンペーンに勝つ