Dying Light: Modded Weapon / Survivor Sense Sound を削除する方法

改造された武器の音とサバイバー センス ゴングの音を削除する方法の説明。

 

イントロ

重要

他のプレイヤーが同じファイルを同じ方法で変更しない限り、他のオンライン ゲームに参加したり、ファイルを変更した場合に他のユーザーをゲームに参加させることはできません。 これは事実上、このガイドに従うことで、シングル プレイヤーでのみプレイすることを意味します。

必要な唯一のツールは、7zip や WinRAR などの zip ファイルを開くためのものです。

How To

1. 蒸気で:

  • ダイイングライトを右クリック
  • プロパティをクリック
  • ローカルファイルをクリック
  • 参照をクリックします

2. Windows エクスプローラーは、インストールされたゲームの場所を開きます。 ここから:

  • DWというフォルダをダブルクリック
  • Data0.pak という名前のファイルを右クリックし、7Zip または WinRar でアーカイブを開くことを選択します。

3. Data0.pak ファイルのアーカイブが開き、「data」というフォルダが表示されます。 ここから:

  • データをダブルクリック
  • スクリプトをダブルクリック
  • オーディオをダブルクリック
  • ファイル hdr_snd_groups.scr を右クリックし、[編集] をクリックします。 または、このファイルを抽出して、テキスト エディターで編集することもできます。

ファイルがメモ帳で開かれるようになったので、ctrl+f でこれらのエントリを見つけます。

  • ショック武器の場合:
    • SoundGroup(“crafting_electric_loop”) を検索し、Volume(0.50) を Volume(0.00) に変更します。 これは、SoundGroup(“crafting_electric_loop”) の数行下のボリュームです。
  • 火の武器の場合:
    • SoundGroup(“crafting_burning”) を検索し、Volume(0.8) を Volume(0.0) に変更します。
  • サバイバーセンスゴングのために
    • SoundGroup(“player_weapon_impulse”) を検索し、Bus(0.00) のすぐ上に Volume(7) という行を追加します。

4. ファイルを保存し、テキスト エディタを閉じます。 アーカイブされたファイルをクリックすると、アーカイブ内のファイルを更新するかどうかを尋ねられます。[はい] をクリックします。 テキスト エディターで編集するためにファイルを抽出した場合は、開いているアーカイブ ファイルにドラッグ アンド ドロップしてコピーすることができます。

5. Survivor Sense Gong からローパス フィルターを削除するには、Data0.pak 内の別のファイルを編集する必要があります。 このファイルは gameaudioeffects.scr と呼ばれ、Data0.pak アーカイブのルート ディレクトリにあります (ステップ 3) ( SteamLibrary \ steamapps \ common \ DyingLight \ DW \ Data0.pak \ data \ )

6. ファイルを右クリックし、[編集] をクリックします。

  • Ctrl+f センス
  • LowPassFilter の行とその直下の行にバックスラッシュを XNUMX つ追加します。
  • 次のようになります。
    • //LowPassFilter(_BUS_Ambiences, 1.0, 0.1, 1.0, 1.0)
    • //ボリューム(_BUS_Ambiences, 0.5)
  • FadeIn と FadeOut の時間を (0.0) に変更します。
  • ファイルを保存し、テキスト エディターを閉じて、手順 4 のようにアーカイブ ファイルを更新します。

ノート

– Toxic 武器のシューという音を処理するファイルがわかりません。 誰かがそれを見つけたら、私に知らせてください。

– インパクトウェポンにはループ音はありませんが、敵に発動したときにおそらく音を無効にするエントリがあります. Ctrl+F for SoundGroup(“crafting_impact”)

・氷結武器にも記載があるのですが、ゲーム内では何も聞こえないので何の為のものなのかよくわかりません。 そのエントリは SoundGroup(“player_weapon_freezing_loop”) です

その他のガイド:

コメント

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish