最初に利用できるパレットは3つあり、 10 もっと収集する。 これらは完了メトリックには寄与しませんが、保存ファイルで追跡されます。
チップと比較して、パレットには、非常にあいまいなメカニズムや非常に独創的な思考を必要とするパズルが含まれていることがよくあります。
すべてではないにしてもほとんどのパレットパズルは、死ぬことなく解決できます(チップ数を増やすために生き残る必要があるチップと比較して)。 そうしないと、多くの場合、課題は簡単になります。
このガイドでは、パレットは部屋のX座標順に並べられています。 座標をX、Yで表します。ここで、Xは右水平、Yは上垂直で、開始ルームは0,0です。
ps最後のXNUMXつのチップで立ち往生している場合は、 テレポート 力学。
それを取得する方法: この画面から開始するときは、左/右を押したまま文字に着地してから、ジャンプします。
これは、最初のオープニングシーケンスの後、または終了シーケンスの後でのみ可能です。これは、この画面の上にスポーンされるのはこれらのシーケンスだけだからです。
それを取得する方法:
あなたはあなたがあなたの能力を得るときだけそれを得ることができます(それはあなたが後で戻ってくるまでではないことを意味します)。
次の画面の右側に頭を投げ、画面の境界の間に立ってください。 次にジャンプします。 あなたの頭が床に着地した後、ブロックはあなたをサポートします。 ジャンプし続けてから、右にジャンプしてパレットをつかみ、爆発する前に頭を動かします。
それを取得する方法:
ヘッドがボディに取り付けられていない場合、チェックポイントはアクティブになりません。
ドアを開けたら、廊下のチェックポイントに頭を投げ、通常通り進みます。
それを取得する方法:
しばらく入力がない場合、ロボットは眠りに落ち、発電を停止します。
移動するプラットフォームの上に立ち、アイドル状態が始まるまで待ちます。そうすると、プラットフォームが反対側に移動します。 次に、プラットフォームから飛び出します。
それを取得する方法:
マップの電気伝導率は、隠された壁の影響を受けます。
隠された壁を無効に保つために、入り口に頭を投げます。 ドアの鍵を手に入れて、戻って頭を持ち上げます。 続行。
それを取得する方法:
プラットフォームの状態を複数回リセットできます。
プラットフォームを右に移動します。 頭を上向きに投げてギャップを上に向け、状態をリセットしてプラットフォームが頭をキャッチするようにします。
次にリセットします 再び すぐに頭がプラットフォームの左側になります。
次に、左側の地面に達したら頭を落とします。
それを取得する方法: ここにはパズルはありません。 頭をどこかに投げて、パレットを手に入れてから、頭を元に戻します。 頭が1つの高さの廊下に引っかかっていないことを確認してください。
それを取得する方法:
ピクセルパーフェクトジャンプを実行する必要があります。
3つの高さのブロックを無効にせずにジャンプできれば、ドアの鍵を簡単に手に入れることができます。
それを取得する方法:
適切なタイミングで正確なジャンプを実行する必要があります。
頭を上に投げ、ドロップダウンしてから、正確でタイミングの良いジャンプアップを実行して、プラットフォーム間で頭をキャッチします。 正しく行われると、ヘッドはプラットフォームを通過し、下で使用してパレットに到達できるようになります。
それを取得する方法:
ドア自体は導電性です。
電気ブロックの上に立っているときに、ドアに頭を投げます。 ジャンプしてドアの鍵を手に入れます。ドアが開くと接続が中断され、脱出できるようになります。 続行。