Electronauts: 達成ガイド 100%

Electronauts のすべての実績のロックを解除するためのガイド

 

マニアック
マニアック
すべての楽器のすべてのシーケンサーですべてのノートをシーケンスする

この辺の表現はかなり紛らわしいですね。 ただし、実際にシーケンサーを備えている唯一の楽器は、さまざまな種類の Orbs です。 この実績のロックを解除するには、曲内の各オーブの譜表のすべてのスペースに音符を配置する必要があります。 各楽器の同じビートに複数の音符を配置することはできないため、すべてを同時に配置する必要はありません (また、配置することはできません)。 したがって、次のことを行う必要があります。

  • Orbs のセットごとに録音を開始すると、シーケンサーがポップアップ表示されます。
  • シーケンサーで、譜表の一番上の行をクリックしてドラッグすると、拍ごとに音符がポップアップします (音符は合計 16 個あるはずです)。
  • これをシーケンサーの各行に対して実行し、次に他のすべてのオーブに対して実行すると、実績のロックが解除されます。
アイアンジャマー
アイアンジャマー
15 つの部屋で XNUMX 分以上ジャムする

説明不要です。 15 つの曲を XNUMX 分間続けるだけでロックが解除されます。 同じ曲内の他のいくつかのロックを解除しようとしていたときに、これを自然に入手しました。

リトル・マハロ
リトル・マハロ
アレンジメント機器を使用する

これを行うには、配置キューブを取得して開き、何かを変更して下部にある [保存] をクリックするだけです。

とてもマハロ
とてもマハロ
配置装置の4列を埋める

行が XNUMX つになるまで、右側にある緑色 (+) ボタンをクリックして新しい行を作成します。 次に、バッキング トラック ペインからトラック (Intro、Groove、Drop などと呼ばれるもの) の XNUMX つを取得し、アレンジメント ウィンドウの開いている各フィールドに XNUMX つをドラッグします。 この後、実績がロック解除されるはずです。

チームジャム
チームジャム
マルチプレイヤーでプレイした

残念ながら、このゲームではマルチプレイヤーはほぼ廃止されているため、一緒にマルチプレイヤーを強化してくれる人を見つける必要があります。 2023 年 XNUMX 月の時点でも、Steam フレンド リストからゲームに誰かを招待することがまだ機能しており、マルチプレイヤー ゲームにロードするとすぐに実績がロック解除されることが確認できています。

ロケッティア
ロケッティア
各ビジュアライザで少なくとも XNUMX 回は曲を再生します

私がやった エレクトロノート プロ ホーム画面で最初の 20 曲を開くだけで達成できましたが、それを終えた後は、すでに 10 個のビジュアライザーのうち 11 個に達していました。 最後の曲については、ジャンル別に分類された曲が表示されるメニュー ビューに移動し、「実験」カテゴリの最初の曲 (Coral Fusion のクリップ) を開きます。 これで 11 個のビジュアライザーがすべて取得できるはずです。

ラピッド・ファイヤー
ラピッド・ファイヤー
1分間楽器を一貫して演奏する

私の経験では、この実績には本当にバグがあり、混乱を招きました。 シンセボールを使えば簡単にロックを解除できると思うかもしれませんが、私にはうまくいかないようでした。 最終的にうまくいったのは、オーブを開いて、片手を一番上の列で、もう一方の手を一番下の列で、XNUMX分間連続で素早く振ることだけでした。 必ずXNUMX分間続けるようにしてください。スイングを始める直前に携帯電話でXNUMX分間のタイマーをセットしたので、タイマーが鳴ったときに終わったことがわかりました。

リーミィ○○
リーミィ○○
リミックスビートリピートを25回使用する

これは非常に簡単です。 FX キューブを開き、下部にあるグリッチ ボタンを選択し、ポインターをキューブ内に置き (私は「リミックス 2」セクションにポインターを置きました)、トリガー ボタンを繰り返し押します。

フレンドリーファイア
フレンドリーファイア
仲間の電子飛行士に音声手榴弾を投げましょう

これは、マルチプレイヤーのブーストを必要とするもう XNUMX つの実績です。 チームジャム。 一緒にやってくれる人を見つけたら、すぐに手榴弾を掴んで、その人に投げてください。 実績を解除するには手榴弾を相手に当てる必要があるようですが、これは非常に簡単です。

4'33
4'33
4分33秒間完全に沈黙する

説明不要です。 最初の試行ではロックが解除されませんでしたが、5回目ではロックが解除されました。 誤って何かにぶつからないように、楽器のウィンドウをすべてしまっておくことをお勧めします (また、ゲームが音の発生を検出しないようにするために、すべての楽器のエコーをオフにしました)。 タイマーを設定するか、約 XNUMX 分が経過するまで時計を見てみてください。

ウォーターミュージック
ウォーターミュージック
すべてのインストゥルメントでディレイを有効にし、FX cube のフィルターを 2 ループ押し続けます。

これはまさにその通りのサウンドです。 オーブ、手榴弾、ルーパー、その他お持ちの楽器にアクセスし、エコー ボタンをオンにして、FX キューブを開いてトリガー ボタンを押し続けるだけです。 FX キューブの設定が重要かどうかはわかりませんが、私の場合はスイープでした。

ドローン
ドローン
すべてのバッキング トラックをミュートして、パッド シンセのみを 2 ループ再生します。

パッド シンセが何なのかはわかりませんが、おそらくオーブの色の XNUMX つであると思います。 何をしたのか分からないままロックを解除してしまいましたが、少なくともバッキングトラックをミュートにしておくべきであることは明らかだと思います。そこから楽器をいじってみればおそらく解決できるでしょう。

その流れ
その流れ
バッキングトラックのキック/スネアステムをミュートしてから元に戻します。

説明不要です。 バッキングトラック全体をミュートするだけで機能すると思いますが、わかりません。 すべての曲に同じステムがあるわけではないため、キックとスネアの両方を取得するには、別の曲に切り替える必要がある場合があることに注意してください。

ボディジャム
ボディジャム
2 つのオーブ キットを同時に 2 つのフル ループでプレイします

かなり自明のことです。 私は XNUMX つの異なるオーブ セットを開いて、それぞれの手で XNUMX つずつプレイしました。 下部にループ バーが表示されますが、新しいループの開始直前に開始して、それを XNUMX ループ続けるだけです。

叙情的な天才
叙情的な天才
楽器でシーケンスを録音しながらボーカル機器を使用します。

画面の片側にあるボーカルペインを開き、その隣にあるオーブを開きます。 オーブの再生中に録音ボタンを押したまま、もう一方の手でボーカル トラックをクリックするだけです。

プロデューサー
プロデューサー
部屋内のすべての楽器でシーケンスを再生する

説明不要です。 すべてのオーブを開いて何かを録音し、再生し続けます。 ルーパーをお持ちの場合は、カラムの XNUMX つを動かして音を出します。 念のため手榴弾を投げてみた。 部屋にハープやシンセボールがある場合は、それも演奏する必要があるかもしれません。

静的
静的
シンセ ボールのみを 4 つのフル ループで再生します

説明不要です。 シンセ ボールを探している場合は、「Breakbeat」カテゴリの最初の曲、Coral Fusion の Imposter で見つけることができます。

レッキングクルー
レッキングクルー
シーケンスを3つ連続でクリアする

少なくとも 3 セットのオーブがある曲でこれを行ってください。 それぞれに何らかのシーケンスを記録し、左、中央、右のパネルを開いて、3 つすべてですばやくクリアを押します。

時間のマスター
時間のマスター
ループの終わりで 2 つのシーケンスをミュートします

これがカウントされるためにループの終わりにどのくらい近づく必要があるかは完全には明らかではありませんが、次のようになります。 レッキングクルー、隣り合った XNUMX つの Orb シーケンスを開いて、下部のループ バーがやり直す直前に両方をミュートするだけです。 ミュート ボタンを両手で XNUMX つずつ押すと、操作を速くすることもできます。

擲弾兵
擲弾兵
バッキングトラックを切り替えるときにオーディオ手榴弾を投げます。

バッキングトラックペインを開きます。 上部のトラックのいずれかをクリックすると、音楽がその新しいトラックにフェードし始め、クリックしたばかりのトラック上にフェードを示すバーが表示されます。 このバーが終点に達する前に手榴弾を投げて爆発させると、実績のロックが解除されます。

ハープロード
ハープロード
2 ループ全体でハープだけを演奏します。

説明不要です。 すべての曲にハープが含まれているわけではありませんが、目的に応じてハープがすぐに見つかります。 エレクトロノート プロ 成果。

シーケンスエンフォーサ
シーケンスエンフォーサ
インストゥルメントでシーケンスを録音し、ループでミュートし、スティックでそのインストゥルメントをループで演奏してから、ミュートを解除します。

これは少し難しいです。 録音されたシーケンスを複製する必要があるのか​​、それとも単に楽器で好きなものを演奏するだけなのかは、完全には明らかではありません。 私はオーブに XNUMX つのノートを録音してすぐにミュートし、次のループで同じノートを同時に打ってみました (これが重要かどうかはわかりませんが)。ループが再び再開された後、ミュートを解除しました。

オーブアセンション
オーブアセンション
シンセボール上のすべての音を昇順で演奏します

シンセ ボールの音は時計回りに回転するにつれて高くなります。 一番下の近くに、最高音から最低音に切り替わるポイントがあります (5 時あたり)。 このポイントを見つけて、最低音から始めて、最高音に到達するまでシンセ ボールの端の周りでスティックをゆっくりと動かします。

エレクトロノート プロ
エレクトロノート プロ
20 種類の曲を演奏する

説明不要です。 ハープのあるステージに遭遇するので、ゲームのメニューの最初の 20 曲だけをプレイすることをお勧めします。 ハープロードそうすると、必要な 10 個のビジュアライザのうち 11 個が表示されます。 ロケッティア。 曲をクリックして、曲が読み込まれてバッキング トラックの再生が開始されるまで待つだけで、再び曲を切り替えることができます。

マスターミュージシャン
マスターミュージシャン
ゲーム内のあらゆる種類の楽器を演奏する

ゲームでこの達成に重要な楽器は、オーブ、手榴弾、ルーパー、ハープ、シンセ ボールの 5 つだけです。 ゲームの最初の 20 曲をプレイするだけで、最初の XNUMX 曲を入手できるはずです。 エレクトロノート プロ、Coral FusionのImposterでシンセボールを見つけることができます(「ブレイクビート」カテゴリの最初の曲)。

ビートジャグル
ビートジャグル
手榴弾を投げ、ビートリピートを使用して手榴弾を散りばめます。

この場合、FX キューブを開いて (グリッチ設定で)、手榴弾を投げます。 手榴弾が爆発したらトリガーボタンを押し続ける 立方体の右側にある (リミックス FX を使用するのではなく、実際にサウンドを「グリッチ」していることを確認してください)、実績のロックが解除されるはずです。

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