ENDER LILIES:強化の課題はありません

このガイドの目的は、この課題を面白くする理由とその意味を示すことです。 これは、すでにゲームに勝ったプレーヤーを対象としており、マイナーなスポイラーが含まれます。

 

なぜあなたはこれをするのですか?
最初のカジュアルなプレイスルーを完了した後、私はこのゲームの傾向に気づきました。 気に入ったカップルを見つけたら、他のスピリッツを使うことはめったになく、半分以上のスピリッツを完全に使わないままにしました。 このチャレンジは、ゲームの進行に合わせてスピリットをより高いレベルのスピリットに切り替えるように強制することでその習慣を打ち破ります。また、そうでない場合よりも高いレベルのスピリットを取得できないようにすることで、少し高い難易度を与えます。

これはゲームプレイにどのように影響しますか?
多くのプレイヤーが気付いていると思いますが、ゲームを進めていくと、より高い基本レベルでスピリッツを受け取ることができます。 この効果がすでに持っているスピリッツの量、ボスの殺害、キャラクターレベルなどによって引き起こされるかどうかはわかりません。ただし、この効果は、ゲームを進めるにつれて、低レベルのスピリッツを高レベルのスピリッツに置き換える必要があることを意味します。 。 私自身の精神レベルの例を以下に示します。

(これはあなた自身のプレイスルーで異なる可能性があることに注意してください)

また、ゲームの通常の進行状況を下回ることを明確にしておきたいと思います。 以下のスクリーンショットは、100%完了した後に撮影されたもので、使用しているすべてのスピリッツを最大にレベルアップするのに十分な明るさ​​があることに気付くでしょうが、代わりにレベル4/5のスピリッツで最後のボスと戦うことを余儀なくされています。 これは、ほとんどのボスが完了するのに少し時間がかかることを意味しますが、圧倒的なことは何もありません。

推奨事項/ヒント
このチャレンジは、ゲーム全体で使用するスピリッツに多様性を与えることを目的としているため、最初の明らかなヒントは、プレイ中にそれらすべてを見つけて、それらがあなたに役立つかどうかを確認する必要があるということです。 ただし、スピリットを離れてゲームの後半で取得すると、それ以外の場合よりも高いレベルになることに注意してください。 たとえば、初期のゲームでフローラルソーサレスを入手するのを忘れていました。バックトラックするまでに、それはレベル4の精神であり、最終的なゲームでよく使用されていました。 この方法でチャレンジをチーズすることはお勧めしませんが、このヒントを好きなように使用してください。

これは自主的な課題であるため、どのような方法でも自由に変更できることにも注意してください。 たとえば、誰かがヘルスアップグレードや遺物などを削除したい場合。

チャレンジに参加した後の実際のヒントについては、最高レベルのスピリッツをゲームプレイに取り入れて、すべてのスピリッツをXNUMXレベル以内に収めることが最善の方法だと思います。トラバーサル/水中互換性のあるスピリッツが必要です。 このゲームのすべてのスピリッツには、優れているユースケースとそうでないユースケースがあります。そのため、デッキを構築するときと同じように、このことを覚えておいてください。

(最後のボスにレベル1のジークリッドをあえて使用しないでください)

閉じた思考
このチャレンジの目標は、プレイヤーがさまざまなスピリットを使用する能力を高め、全体的な難易度をわずかに上げて、プレイヤーにゲームの新鮮な視点を与え、私のような人々が最後のボスまでジークリッドを使用しないようにすることです。 これを試してみるすべての人がそれを楽しんで、私が持っているように、ゲームに存在する精神の多様性をよりよく理解できることを願っています。 🙂

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