これは、Garry'sModのすべてのグラフィカルコンソールコマンドのリストです。
モデル詳細
2[低]
1[中]
0[高]
テクスチャの詳細
10; 3[非常に低い]
2[低]
1[中]
0[高]
-1[非常に高い]
-2; -10 [超高]([非常に高]との違いなし)
シェイダー
1[低]
0[高]
水の詳細
r_waterforcereflectentities 0; r_waterforceexpensive0[単純な反射]
r_waterforcereflectentities 1; r_waterforceexpensive0[リフレクトワールド]
r_waterforcereflectentities 1; r_waterforceexpensive1[すべて反映]
シャドウディテール
r_flashlightdepthtexture 0; r_shadowrendertotexture0[低]
r_flashlightdepthtexture 1; r_shadowrendertotexture0[中]
r_flashlightdepthtexture 1; r_shadowrendertotexture1[高]
色補正
0[無効]
1[有効]
アンチエイリアスモード
mat_antialias 0; mat_aaquality0[なし]
mat_antialias 2; mat_aaquality 0 [2x MSAA]
mat_antialias 4; mat_aaquality 0 [4x MSAA]
mat_antialias 8; mat_aaquality 0 [8x MSAA]
mat_antialias 4; mat_aaquality 2 [8x CSAA]
mat_antialias 4; mat_aaquality 4 [16x CSAA]
mat_antialias 8; mat_aaquality 2 [16xQ CSAA]
フィルタリングモード
mat_forceaniso 0; mat_trilinear0[バイリニア]
mat_forceaniso 0; mat_trilinear1[トリリニア]
mat_forceaniso 2; mat_trilinear0[異方性2x]
mat_forceaniso 4; mat_trilinear0[異方性4x]
mat_forceaniso 8; mat_trilinear0[異方性8x]
mat_forceaniso 16; mat_trilinear0[異方性16x]
垂直同期を待ちます
0[無効]
1[有効]
モーションブラー
0[無効]
1[有効]
マルチコアレンダリング
-1[自動]
0[無効]
1[有効]
2[有効/すべてのコアを使用]
高ダイナミックレンジ
0[なし]
1 [ブルーム(利用可能な場合)]
2 [フル(利用可能な場合)]
ブルーム(HDRがオンになっていると機能しない)
0[無効]
1[有効]
DirectXの
60 [ダイレクトX6]
70 [ダイレクトX7]
80 [ダイレクトX8]
81 [ダイレクトX8.1]
90 [DirectX 9(シェーダーモデル2)]
95 [DirectX 9(シェーダーモデル3)]
98 [ダイレクトX9Ex]
[DirectX 6] –2004年のHalf-Life2ビルドで使用された最初のレンダリングシステム
(懐中電灯は小道具でのみ機能します)
(ほとんどの場合、クラッシュが発生します)
[DirectX 7] –更新されたレンダリングシステム
(ほとんどの場合、クラッシュが発生します)
[DirectX 8] –追加:シャドウ、ワールドリフレクトシェーダー
[DirectX 8.1] –スムージングされたダイナミックシャドウ
[DirectX 9](シェーダーモデル2)–バンプマップテクスチャのサポート、HD反射、より滑らかなダイナミックシャドウ
[DirectX 9.5](DX9シェーダーモデル3)–$lightwarptextureサポート
[DirectX 9.8](DX 9Ex)– GPUパーティクルレンダリングを追加)
(良いPCで9より低いDXを使用することはお勧めしません)
追加の設定
fov_desired 「〜」
[75~100]
fps_max 「〜」
[0 –?]
snd_mix_async 「〜」
0[無効]
1[有効]
mat_monitorgamma_tv_enabled 「〜」
0[モニター]
1[テレビ]
mat_monitorgamma 「〜」
[1.6~2.6]
(デフォルトでは2.2)
マットスペキュラー 「〜」
0[無効]
1[有効]
r_lod 「〜」
-1[非難は距離に依存します]
0[常に最大の詳細化]
詳細設定
マットバンプマップ 「〜」
0[無効]
1[有効]
mat_mipmaptextures 「〜」
0[無効]
1[有効]
mat_parallaxmap 「〜」
0[無効]
1[有効]
mat_showlowresimage 「〜」
0[無効]
1[有効]
マットフィルターテクスチャ 「〜」
0[無効]
1[有効]
mat_filterライトマップ 「〜」
0[無効]
1[有効]
mat_motion_blur_falling_intensity 「0-?」
mat_motion_blur_falling_max 「0-?」
mat_motion_blur_falling_min 「0-?」
mat_motion_blur_percent_of_screen_max 「0-?」
mat_motion_blur_rotation_intensity 「0-?」
mat_motion_blur_strength 「0-?」
(上記のコマンドは、モーションブラー効果の強度を制御します)
mat_motion_blur_forward_enabled 「〜」(高速モーションブラー)
0[無効]
1[有効]