ヘッドASコード:残りは重要ではありませんガイド

この成果のために自分でルートを作るのはそれほど難しいことではありませんが、ガイドは傷つくことはできませんよね?
そうは言っても、これはそれを行うための9つのルートです! XNUMXつのエンディング、XNUMXつの成果(Smile And Shineをもう一度取得するために残っているのはこれだけだと思う​​のでXNUMXつになる可能性があります)、待つ必要はありません!
これを試みる前に、完全に完了した保存ファイルを用意して、早送りできるようにすることを強くお勧めします。

 

絶対的な基本

了解しました。タイトル画面を見てみましょう。 おそらくフローチャートボタンはすでにロック解除されていますね。 もしそうなら、ここにいくつかの基本があります!

1)「ファイルの保存」に移動します
2)データのない保存ファイルをクリックします
3)「戻る」をクリックしてメインメニューに戻ります。

そして今、ここから始めることができます。 プランの概要については、こちらがエンディングの順番です。 あなたがゲームのベテランなら、おそらくこの注文だけでそれを手に入れることができますが、ガイドの残りの部分は行き詰まっている人のためにここにあります!

A> D> C> Q> F> I> P> R> S

Aを終了することは、最初の実行に関係なく取得するため、話す価値はありません。 それで、それを実行して、ガイドに戻ってください!

実際のガイド

エンディングAを取得したので、他の人を見てみましょう! 指示は非常に短いので、個々のセクションの価値はないので、ここに行きます!
注:このガイドでは、解決方法に応じてエンディングが分割されているパズルのみを取り上げます。エンディングD
フローチャートで、一番上の行の最初のライムアイコンであるASylum(4)に移動します。
紙を気にするかどうかの選択が与えられるまで、早送りします。 「サイモンはメモが重要だと信じていました。」を押すと、オレンジ色の線になります
あなたの次の実際の選択が与えられるまで、あなたが行くにつれてジムを解きながら、早送りを続けてください。
「サイモンはEに同行するのが最善だと信じていた」を選択し、続行します。
今、ゲームで最も悲痛な結末を手に入れましょう。 劇場にいる間は、クリックし続けるだけでドアを操作できます。ドアの右側にある最も遠いアイコンです。見逃すことはできません。 クレジットに到達するまで早送りをお楽しみください。エンディングC
フローチャートで、オレンジ色の線が現れる直前にdilemmAS(1)に移動し、劇場のFASに入ります。
このエンディングの最初の実際の選択肢が提示されたら、「サイモンはマルコと一緒に行くのが最善だと信じていた」を選択します
この時点で、Cを終了するための一方通行のトラックにいます。早送りします。

エンディングQ
フローチャートで、ライムラインの3番目のアイコンである(XNUMX)のeASingに移動します。
実際の選択肢が与えられたら、「レイと一緒に行くと信じているサイモン」を選択します
寝室をレイで解き、次の選択肢が与えられたら、「サイモンはチームとして行きたいと思っていた」を選択します
ジャスミンでセキュリティルームを解決し、次の選択肢で「最初に詳細情報を収集するのが最善だとサイモンは信じていた」を選択します
次の選択肢として、最初のゲートを通過します。 「サイモンは一人で図書館に行くと信じていた」を選択すると、このエンディングがあります

エンディングF
フローチャートで、irAScible(3)に移動します。ここで、青い線が黄色の線から分かれています。
最初の選択肢が与えられたら、「サイモンはAと一緒にいたいと思っていた」を選択します
次の選択肢で、「サイモンはHに同行するのが最善だと信じていた」を選択します
原子炉で、別のパズルをする時が来ました! 原子炉のドアをクリックしてそれらを観察し、左側のがらくたの山の上にある相互作用ボタンをクリックします。 次に、原子炉のドアをさらにXNUMX回クリックして、自分を犠牲にしないようにします。 さあ、大桶を見て楽しんでください。

エンディングI
フローチャートで、bypAS(3)に移動します。ここで、ピンクの線がライムの線から分離しているのを確認できます。
選択肢が表示されたら、「サイモンはラウンジに滞在しました」を選択します
次に、次の選択肢で、「サイモンはジャスミンに取り組むのが最善だと信じていた」に進みます。
クレジットに早送り

エンディングP
フローチャートで、青、紫、シアンの交点にあるpASstime(2)に移動します。
選択肢が与えられたら、「サイモンはジャスミンと一緒に行くのが最善だと信じていた」を選択します
プールを完了したら、「Simonは椅子の方が関連性が高いと信じている」を選択して、エンディングを取得します。

エンディングR
フローチャートで、黄色のゲートを通過したアイコンの前にある黄色のアイコンであるinvASive(3)に移動します。
あなたの選択で、「サイモンは彼が他の人と情報を共有するべきだと信じていた」を選択します
次の選択肢に早送りし、「サイモンはジャスミンに打ち明けるべきだと信じていた」をクリックします
そして、それがエンディングを得るのに必要なすべてです!

エンディングS
これを入手する方法を知っていると思いますが、問題ありません。ライムロックの真上にあるmASsacre(1)に移動してください。
さて、この実行の唯一の選択肢で、「サイモンはドアのロックを解除するのが最善だと信じていた」を選択します

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