三国志の英雄: 新規プレイヤー向けガイド

このガイドは、このシリーズをプレイしたことがない新規プレイヤーを対象としています。 また、ゲームに存在する画面への翻訳も含まれています

 

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主なイベントの選択
選択できる合計 5 つのイベントがあり、それぞれが三国志の歴史の異なる期間に移動します。 イベントによって所有する領主、将軍、都市が変わります

ロードセレクション
領主の名前にカーソルを合わせると、その情報を見ることができます。

お金: 100 ゴールドごとに 1 人の兵士が新兵されます
人口:人口が多いほどお金を稼ぎやすい
都市: 所有している都市の数。 所有している都市は上の地図で赤く表示されます
将軍:あなたが持っている将軍の数。 他の領主からより多くの都市や将軍を獲得するために、将軍を戦いに送り込みます。
兵士:あなたが持っている兵士の数。 兵士は戦闘で使用され、各将軍は一定数の兵士を戦闘に参加させることができます。 各将軍は 10 人の兵士から始まりますが、レベルが上がるにつれて増加します

内部指令

新しいゲームを開始すると、このページに移動します。 これは、軍隊を強化できるため、ゲームの最も重要な部分です。

使用アイテム:将軍にアイテムを使用して装備させることができます。 詳細は以下
将軍情報: 統計を表示する将軍を選択できます。 詳細は以下
囚人を募集する: 囚人の募集を試みることができます。 募集するには、囚人は都市にいる必要があります。 彼らがあなたに参加したいかどうかを決定するものはわかりません
を検索:アイテムや装備を検索するために将軍を選択できますが、何かを見つけることは保証されていません
ビルドシティ:将軍がいる都市の防御力を上げることができます。防御力が高いほど、敵の侵略からその都市を守りやすくなります(将軍と兵士の回避率が高くなります)。
開発都市:将軍がいる都市の人口を増やすことができます。人口が多ければ多いほど、より多くのお金を稼ぐことができ、より多くの兵士になることができます。
世界地図の概要:全領主の情報を閲覧できます
昇格 一般:将軍を昇進させる1つのポジションから3つを選択できます。 役職によって、将軍がレベル 10 に到達したときに習得するアクティブ スキルが決まります。
ディレクティブの終了: 世界地図に戻ります。 確認画面が出てきます
保存ゲーム: ゲームを保存できます。 保存に使用できる合計 8 つのゲーム ファイルがあります。 確認画面が出てきます


使用アイテムページ
このゲームではさまざまなアイテムを入手できますが、一般的なアイテムの種類は次のとおりです。 一度に装備できる装備は 1 つだけですが、1 回限りのアイテムを XNUMX つ使用できます。

武器・馬: 武将に装備して戦力を強化
: 武将の知性を高めるために装備する
司令官の印章:XNUMX回限りの使用です。 これらは、封印に一致する兵士タイプを使用する能力を将軍に付与します
フォーメーションブック: 装備本と混同しないでください。 これらは、本に一致する戦闘フォーメーションを使用する能力を将軍に付与します
装備解除: ゼネラルで現在装備されているアイテムを装備解除します


一般詳細ページ
統計、装備、スキル、利用可能な兵士/フォーメーションの種類など、将軍のすべての詳細を確認できます

第3章:濃度: 将軍の戦闘能力を決定します。 威力が高いほどダメージが増える
インテリジェンス: ジェネラルのクールダウン短縮を決定します。 知性が高いほど、スキルを使用するためのクールダウン時間が短くなります
訓練: この将軍が使用できるすべての戦闘フォーメーション。 戦闘中に使用するものを XNUMX つだけ選択できますが、各戦闘の前に変更することができます
兵士の種類: この将軍が使用できるすべての兵士タイプ。 戦闘中に使用するものを 3 つだけ選択できます。 これは戦闘中に変更することはできず、将軍が都市にいる場合にのみ変更できます。 兵士には主に、近距離近接攻撃、長距離近接攻撃、長距離発射体の XNUMX つのタイプがあります。 各兵士タイプには、他のタイプに比べて長所と短所があります
アクティブスキル:将軍が使用できるすべてのアクティブスキル。 ゲームにはたくさんのスキルがあり、それぞれに独自のアニメーションと効果があります。 スキルは、すべての敵を攻撃するか、将軍のみを攻撃するか、戦闘中に兵士を募集することができます

世界地図

世界地図は、軍隊に都市の占領を命じる場所です。 空のスペースを左クリックすると、コマンド メニューが表示されます

一般を探す:自分の支配下にある将軍を選択し、彼らがいる都市に行くことができます


将軍を選択するか、所有している都市を左クリックすると、この画面が表示されます

バトルに送る:将軍を5人まで選択して他の都市に進軍させることができます。
兵士の管理: 将軍にバックアップ兵士を割り当てることができます
一般的な情報: 前に見たように、将軍の情報ページを表示します
囚人の詳細:その将軍の下にいる現在の囚人の情報ページを表示します
ガバナーの変更:都市の知事を再配置できますが、このゲームではあまり役に立たないようです


バトル画面に送る


兵士の管理画面
兵士タイプの変更をクリックすると、将軍が使用できる別のタイプの兵士を選択できます。 以下は、ゲームで利用できるさまざまなタイプの兵士です (黄色のターバンは最悪です。使用しないでください)。

戦闘準備画面

行進中の将軍が敵の都市または軍隊に到達すると、戦闘準備画面が表示されます。 ここでは、敵が配備している将軍を確認でき、自分の将軍の XNUMX 人を選択して戦闘に参加させることができます。

シティディフェンス:占領しようとしている都市の防御力を示します
地形: 地形はそこで戦う兵士のタイプに影響を与えると思いますが、100%確実ではありません
一般的な位置:将軍の位置を示します。 通常、将軍は後ろに配置されますが、正面に変更すると、すべての兵士が将軍の後ろに表示されます。 敵の HP が非常に低い場合、前方に配置すると、将軍がより早くギャップを埋めることができるので便利です。

戦い: あなたの将軍を敵との戦闘に送ります
フォーメーションを選択:将軍のフォーメーションを変更できます。 敵がどのフォーメーションを使っているかがわかるので、それに合わせて対抗できる
一般的な位置: 将軍を前または後ろに配置できます
一般情報:自分や対戦相手など、一般的なプレゼントの情報画面を表示します
退却する:すべての将軍を戦闘から退却させることができます。 これは、都市を占領するために複数の部隊を派遣したい場合に便利です。 最初の波を使って敵の兵士を倒し、次に後退して他の波を楽にすることができます
陣形選択画面
一般的な位置画面
一般情報画面

戦闘画面

敵と交戦するために将軍を送った後、兵士と将軍を制御できるこの画面が表示されます。 アクションを選択した後、左クリックしてこの画面を再び表示することができます。 画面の下部にミニマップがあり、すべての兵士と将軍の位置を確認できます。 白い点は将軍を表し、赤い点は敵の兵士を表し、緑色の点はあなたの兵士を表します

戦闘の基本: すべての兵士を前進させるオプションを使用しないことをお勧めします。これにより、すべての兵士がまとめられ、敵の将軍のスキルに対して脆弱になります。 戦闘に勝てるかどうか確信が持てない場合は、代わりに敵があなたと交戦するのを待ちます。そうすれば、必要に応じて退却しやすくなります。

アドバンスソルジャー: 兵士を前進させるための複数のオプションがあり、使用しているフォーメーションに基づいて使用できます。
すべての兵士を前進させる: これにより、すべての兵士が戦闘に参加します。 注: これを選択すると、兵士を操作できなくなります
スキル発動:剣型スキルのクールダウンバーが満タンになると、スキルを発動できるようになります。
アドバンスジェネラル: これにより、将軍が敵の将軍に送られます
退却する:これにより、将軍を退却させることができます。 このオプションを選択すると、将軍は後退し、マップの右側に退却します。 撤退を選択すると、兵士の操作やスキルの使用など、他のオプションを使用できなくなります。


スキル画面のアクティブ化: スキルにカーソルを合わせると、影響を受けるエリアとスキルのマナ コストが表示されます。 スキルを左クリックすると、すぐにキャストされます。 注: スキル アニメーションが有効になっている間、あなたと敵はマップ上の何も制御できません。 これを使用して、敵のスキルを遅らせることができます


戦闘に参加した後、敗北または退却したすべての兵士はグレー表示されます。 どちらかの陣営が戦闘に参加する将軍がいなくなった時点で、戦闘は終了します。

戦闘勝利:戦闘に​​勝利した場合、倒した敵(HP0)はすべて捕獲され、退却した敵は近くの都市に退却します。 戦闘に参加した将軍は、それに応じて経験値を獲得します
戦闘敗北:戦闘に​​負けた場合、倒した将軍全員が一定確率で敵に捕らえられる

ゲームを完了する

すべての敵を倒したり、募集したりすると、ゲームは完了します。 マップ上のすべての都市をキャプチャする必要はありません。

このゲームは、その後のゲームに比べてかなり速いです。 もっと遊びたい場合は、新しいゲームの選択中に別のイベントを試すことができます

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