House of the Dying Sun 100%Achievement Guide

100%の成果を得るためのガイド。

 

概要

*以下のネタバレ*

ゲームは14のミッションとチャレンジ/エンドレスモードで構成されています。 100%を取得するには、各ミッションを何度もプレイする必要があります(それぞれ最大5回)。 イタリック体の実績は、他の実績を取得するために取得する必要があるため、100%の場合は無視できます。 要件が明確でなく、フォーラムスレッドが不完全であるため、このガイドを作成しました。 船、武器、アップグレード、戦略については話しません。

朝礼 –ホストアップリンクトレーニングを完了します。 チュートリアルレベルを完了します。 始めるのに良い場所です。 これにより、船の取り扱いと武器の基本がわかります。

最初は戦闘機がXNUMX人しかないため、艦隊の管理方法については説明していません。 ゲームの後半で、さらにXNUMX隻の戦闘機とXNUMX隻の主力艦を追加します。 戦術モード(キーボードでEnterキーを押す)に入ると、スターシステムの概要と、すべての味方の船と敵の船の位置を確認できます。 クローキングはありませんが、船はシステムの外からワープインします。 これらの画面を使用して、すべての船にコマンドを発行し、自分のコントロールを他の戦闘機のXNUMXつに切り替えることもできます。

戦闘機を失った場合、XNUMX隻の船(または輸送コンテナ)を破壊した後、別の戦闘機がバックアップとしてシステムにワープするということは、どこにもわかりません。

キャンペーンの成果

14のミッションがあります。 最も簡単な難易度でそれらすべてを試してみることをお勧めします。 これは拡張チュートリアルのようなものです。 可能な場合はボーナスを完了しますが、ミッションの報酬を取得して新しいミッションを開くためにボーナスを完了する必要はありません。 そうすることで、より多くの船と武器のロックを解除します。 ミッションは任意の順序で実行できますが、Broodmotherミッションを開始する前に、利用可能なすべてのミッションを完了することをお勧めします。

いずれかの難易度ですべてのミッションを完了すると、次のロックが解除されます。

侵入者 –インベーダー以上でミッションを完了します。
ガンナッツ –新しい武器を獲得します。
あなたはいつでも私のウィングマンになることができます… –ウィングマンを獲得します。 セカンドファイター。
…♥♥♥♥♥♥♥♥、あなたは私のものになることができます –XNUMX番目のウィングマンを獲得します。 サードファイター。
ヘビーメタル –艦隊に駆逐艦を追加します。 あなたは実際にXNUMXつを取得します。
エンバーランス –艦隊のフリゲート艦を獲得します。

最後のミッションに勝つと、XNUMXつのエンディングのうちのXNUMXつが得られます。これについては、エンディングのセクションで詳しく説明します。

エンディングアチーブメント

XNUMXつのエンディングがあります。 最終ミッションを無事に終えるたびに、エンディングを選択する機会があり、エピローグテキストが表示されます。 最初は、最初またはXNUMX番目のエンディングのみが使用可能です。 すべてのエンディングを取得するには、ボーナス目標ですべての難易度ですべてのミッションを打ち負かす必要があります。 次に、各エンディングを選択するために、最後のミッションを少なくともXNUMX回プレイする必要があります。

ミッション画面では、各ミッションの上にXNUMXつのピップがあり、ボーナス目標を達成すると白からオレンジに変わります。 インベーダー(簡単)、ウォーロード(中)、ハービンガー(ハード)のXNUMXつの主な難しさのそれぞれにXNUMXつのピップ。 各ミッションで使用できるアイコンはさらにXNUMXつあります。そのミッションの暗殺を完了した場合(詳細は暗殺のセクションを参照)、左下に頭蓋骨があります。 ファルコンモードでミッションを完了した場合、右下に星が表示されます。 ファルコンモードではXNUMX人の戦闘機に制限されており、クレジットを取得するにはミッションとボーナス目標を完了する必要があります。

より難しい難易度でミッションを打ち負かすことが、より簡単な難易度の功績になるかどうかはわかりません。必要に応じて実験することができます。 すべてのミッションの難易度を個別に実行し、暗殺を個別に実行する必要がある場合は、各ミッションを少なくとも5回(ボーナスなしで初めて倒した場合は6回)倒す必要があります。 したがって、14回のミッションX6回=84をプレイする必要があるかもしれません。

I –最初のエンディング。 最後のミッションを完了します。 その他の要件はありません。
II –14番目のエンディング。 XNUMXのミッションをすべて完了します(?)。 ボーナス目標は必要ありません。
3 –XNUMX番目のエンディング。 これを利用できるようにするには、インベーダーの難易度に関するすべてのボーナス目標を完了してください。
IV –XNUMX番目のエンディング。 これを利用できるようにするには、ウォーロードの難易度に関するすべてのボーナス目標を完了してください。
V –XNUMX番目のエンディング。 これを利用できるようにするには、ハービンガーの難易度に関するすべてのボーナス目標を完了してください。
VI –XNUMX番目のエンディング。 これを利用できるようにするには、ファルコンの難易度ですべてのミッションをクリアします。

すべてのエンディングを取得する過程で、次のロックも解除します。
クロークフィギュア –ボーナス目標を完了します。
将軍 –ウォーロード以上でミッションを完了します。
前触れ –Harbingerでミッションを完了します。

ボーナス目標を達成し始めると、アップグレードを購入するためのクラウン通貨を獲得できます。
黒の親指 –アップグレードを購入します。 18のアップグレードがあり、XNUMXつ(鎧と盾)から始めます。
ビッグスペンダー –すべてのアップグレードを購入します。 これには、すべてのミッションでほぼすべてのボーナスが必要です。

暗殺の成果

ミッションごとに14つずつ、XNUMXの暗殺実績があり、その説明は「暗殺」という単語で始まります。 これらのアチーブメントは、エンディングのアチーブメントには影響しません。

コモドールアスガウト –Harbinger以上でCommodoreAusgauthを暗殺します。
+13もっとこのように

各任務の間に、ある時点で、指名された船長が、通常は強力な主力艦の舵をとって、システムにワープします。 これはタイマーで発生する場合もあれば、主な目的が完了した場合にのみ発生する場合もあります。 インベーダー(イージー)とウォーロード(ミディアム)の難易度では、キャプテンを殺しても報酬がないため、キャプテンを殺したり無視したりすることができます。

ハービンガーまたはファルコンで指名されたキャプテンを殺すと(ヒント:ハービンガーの方が簡単です)、アチーブメントのロックを解除し、ミッションの横にオレンジ色の頭蓋骨を手に入れます。 ボーナス目標を取得する必要はなく、ミッションを正常に完了する必要もありませんが、キャプテンをスポーンさせるには、プライマリ目標またはボーナス目標を完了する必要がある場合があります。 同じミッションでハービンガーやファルコンのオレンジ色のアイコンを取得することは可能ですが、それはもっと難しいことです。

チャレンジアチーブメント

チャレンジモードは最初のミッションの後に利用可能になり、すべての船、ほとんどのアップグレード、およびより多くの経験を持っているときに後で保存するのが最適です。

赤ん坊のステップ –チャレンジモードで少なくとも1つの戦闘を完了します。
暖めます –チャレンジモードで少なくとも5回の戦闘に耐えます。
私はあなたとここに閉じ込められていません… –チャレンジモードで少なくとも10回の戦闘に耐えます。

その他の成果

これらは、いつでも、どのミッションまたはチャレンジモードでも実行できます。

戦犯 –脱出ポッドを破壊します。 おそらくあなたが得る最初の成果のXNUMXつです。 指名された船長は、船が沈んだときに脱出ポッドを取り、それを破壊します。 これはほぼすべてのミッションで発生します。

主Humungus –裏切り者の領主の脱出ポッドを乗り越えます。 わざとやるのは難しい。 意図せずに取得する可能性があるため、これを最後まで残すことをお勧めします。

間近で個人 –シールド内で船舶を破壊します。 シールドされた船を倒すための確かな戦術。 シールド球内を飛行し、至近距離で荷降ろしすることができます。 敵の船に飛び込むと、ダメージを与えますが、戦闘機を失います。 これは達成には数えられないと思います。 接触せずにシールド内にとどまるには練習が必要です。

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