パフォーマンスが向上します! それは私にとってはうまくいき、まともなように見えます。
ポップインが少なく、地上距離が長いため、パフォーマンスが向上します
これを行うには、Engine.iniファイルに移動する必要があります。これを行うには、Windowskey + Rを押したまま、%appdata%と入力すると、上部のローミングタブに移動し、ローカルに変更してIcarusに移動します。
これが表示されない場合は、上部の[表示]をクリックして、[非表示のアイテム]がオンになっていることを確認する必要があります。
次に、ローカルのIcarusファイルに進み、[保存済み]、[構成]、[WindowsNoEditor]に移動し、Engine.iniをクリックして、メモ帳で開きます。
C:\ Users \ User \ AppData \ Local \ Icarus \ Saved \ Config \ WindowsNoEditor
これが表示されない場合は、上部の[表示]をクリックして、[非表示のアイテム]がオンになっていることを確認する必要があります。
次に、ローカルのIcarusファイルに進み、[保存済み]、[構成]、[WindowsNoEditor]に移動し、Engine.iniをクリックして、メモ帳で開きます。
C:\ Users \ User \ AppData \ Local \ Icarus \ Saved \ Config \ WindowsNoEditor
PCの仕様は– Ram 24gigs、i7-9700k、およびAMD 5600 xt
設定が気に入らない場合は、Engine.iniファイルから入力した内容を消去するだけで、デフォルトで通常の状態に戻ります。
パフォーマンスを向上させるために、ここにあるものをすべてコピーして貼り付けます
注:以下のコードをコピーするには、英語版に切り替えることをお勧めします。
[SystemSettings] r.TextureStreaming=1 r.Streaming.Boost=1 r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=1 r.Streaming.UseBackgroundThreadPool=1 r.Streaming.HLODStrategy=2 r.Streaming.UseFixedPoolSize=1 r.Streaming.PoolSize=8000 r.MipMapLODBias=0 r.Streaming.MipBias=0 r.ViewDistanceScale=3 r.DetailMode=2 r.MaterialQualityLevel=1 r.LightFunctionQuality=0 r.LightShaftQuality=0 r.LightMaxDrawDistanceScale=5 r.SkylightIntensityMultiplier=0.5 r.MinScreenRadiusForLights=0.015 r.ShadowQuality=0 r.Shadow.DistanceScale=4.0 r.Shadow.RadiusThreshold=0.01 r.Shadow.RadiusThresholdRSM=0.01 r.DistanceFieldShadowing=1 r.DistanceFieldAO=1 r.Shadow.FilterMethod=2 r.ShadowFilterRadius=4 r.ShadowFilterQualityBias=4 r.Shadow.PointLightDepthBias=0.2 r.AmbientOcclusionLevels=3 r.AmbientOcclusionRadiusScale=0.001 r.AmbientOcclusionMipLevelFactor=0.4 r.AmbientOcclusionMaxQuality=100 foliage.LODDistanceScale=4 r.StaticMeshLODDistanceScale=0.50 r.SkeletalMeshLODBias=-2 r.LandscapeLODDistributionScale=3 r.LandscapeLOD0DistributionScale=3 r.SSR.Quality=4 r.PostProcessAAQuality=6 r.TemporalAASamples=4 r.TemporalAACurrentFrameWeight=0.20 r.DepthOfFieldQuality=0 r.BloomQuality=0 r.DefaultFeature.Bloom=0 r.MotionBlur.Max=0 r.MotionBlurQuality=0 r.Color.Mid=0.4 r.Tonemapper.Quality=4 r.TonemapperGamma=2.6 r.Tonemapper.GrainQuantization=0 grass.DensityScale=0 r.MaxQualityMode=1 r.Shadow.CSMDepthBias=8 r.Shadow.CSMSplitPenumbraScale=1 r.Shadow.TexelsPerPixel=16 r.Shadow.MaxSoftKernelSize=80 r.Shadow.MaxCSMResolution=4096
ゲーム内設定
NVIDIAカードを使用している場合、何らかの理由でDLSSを使用すると、FPSが向上し、見栄えも良くなります。FOVを120〜130にすると、FPSが向上し、パフォーマンスも向上します。
By 非常識な