アイドルピン:初心者ガイド

こちらがビギナーズガイドです ウィキ.

注:アイドルピンは、インクリメンタル愛好家のためにインクリメンタル中毒者によって作られたインクリメンタルゲームです。 これは現在Steamで利用可能です。

 

知るべきこと:

–最初の数時間の主な目的は、タートルフォーメーションのロックを解除することです。

–これは遅いインクリメンタルゲームです。 あなたは何かを達成し、強力なピンのロックを解除するために耕作し、挽く必要があります。

– XNUMXつのパーティクルセットピンを融合した結果、XNUMX秒あたりの電荷(CPS)の点で常により良いピンが得られますが、結果のピン速度は変わる可能性があります。

–最初の実行中、SynthLabおよびPinsレベルの乗数はそれほど重要ではありません。 レベル30のピンに到達しようとする代わりに、レベル10でできるだけ多くのピンを取得しようとします。 これにより、ピンの重要な統計を調整できるようになり、新しいシーズンを開始した後、それらははるかに強力になります。 また、合計レベルが増え、シーズンポイントが追加されます(レベルアップごとに10p)。

–ロングランを実行すると、より多くのシーズンポイントを収集し、乗数を増やすことができます(パーティクルセットピンの場合のみ)–新しいクラフトを入手するか、ほぼXNUMX人の敵のロックを解除します。

–パーティクルセットピンの色は同じパターンに従います:赤>青>緑>紫>黄色>赤>青…

最初のベータ版:

–XNUMXつのフリーカラースロットを備えたフォーメーションから始めます。 つまり、そこに任意の色の任意のピンを取り付けることができます。

–そこに最初のアルファを追加するには、マウスをアルファピンの上に置き、表示される空きスロットボタンをクリックします。

–今度はいくつかの敵を過充電します。 最初の敵を5回倒した後、ゾーン名の横に新しいボタンが表示されて前進します。 新しいものを進めてロックを解除するには、各暴徒を「x」回殺す必要があります。 進むボタンをクリックすると、その暴徒の新しいTierが生成され、より強力になりますが、ドロップが向上します。

–敵を倒すと、敵の画像の下にあるバーをチャージするチカラポイントも付与されます。 バーがいっぱいになり、色が緑色に変わったら、クリックするとアルファピンが表示されます。

–これで、そのフォーメーションに3つのアルファがあります。 バーをもう一度充電すると、XNUMXつのアルファ(フォーメーションにXNUMXつ、ボードにXNUMXつ)があります。 次に、フォーメーションのアルファピンにマウスを置き、[X]ボタンをクリックしてそのピンを削除します。 ボード上のもう一方のアルファピンの上にXNUMXつのアルファピンをドラッグアンドドロップして、おめでとうございます! あなたは最初のベータピンを手に入れました。 フォーメーションにベータを追加し、敵を充電し続けます。

最初のフォーメーションのロックを解除する:

–これで、「TheNoob」フォーメーションのロックを解除することが目的になります。 このフォーメーションは、x2レッドピン、x2ブルー、x2グリーン、x1サポートに適合します。 ご覧のとおり、7本ではなく2本のピンを取り付けることができますが、すべての色を追加することはできません。

– 2人の敵ごとに(ほとんどの場合)、新しいメニュー、新しい機能、または新しいクラフトのロックを解除します。 (最初の番号はゾーン、XNUMX番目は暴徒です)

–1-2ショップ+クラフトメニュー。 ショップメニューでは、Kredを寄付して、ゲーム関連のものを入手できます。 このガイドは、主に現金を使用しないプレイヤーを対象としています。 クラフトメニューでは、収集した材料を使用して、ピン、フォーメーション、および新機能を作成できます。 各クラフトは完了するのに少し時間が必要です(今回はすべてのクラフトでオフライン中に1:1で動作します)

–1-3ちいろクラフト。 これにより、草を使用してアルファピンが作成されます。 ピンを作成することはいくつかの追加のピンを取得するための良い方法ですが、そのコストは各クラフトの後に増加します。

–1-5マップクラフト。 マップを作成すると、新しい敵がいる新しいゾーンに進むことができます。 マップの価格は草30枚と木3枚です。

–最後の敵(1-5マップ)を少なくとも2回殺した後、新しいゾーンに移動することが許可されます。 しかし、最初にマップを作成する必要があります。十分なリソースがない場合は、敵を殺していくつかを耕作します。 また、バーの充電と新しいアルファの生成を続けます。 xXNUMXガンマを取得するまで、アルファを融合し続けます。 XNUMXつのガンマピンを融合しないでください。融合すると、結果のパープルピン(デルタ)がヌーブフォーメーションに適合しなくなります。

–2-1フォーメーション。 このクラフトは、新しいフォーメーションではなく、フォーメーションメニューのロックを解除します。

–2-2初心者。 このクラフトは「TheNoob」フォーメーションのロックを解除します。 CPSを上げるために、できるだけ早く作成してください。

ゼータを取得します。 イータ、シータ、ユニティフォーメーション

–ピンの融合を開始する方法はXNUMXつあります。

– XNUMXつ目は、可能な場合はすべてを融合し、ピンの最高層を取得することです。 これは良い音に聞こえるかもしれませんが、私はお勧めしません。 より高いCPSでピンを取得できますが、おそらく合計CPSが失われます。 また、紫と黄色のピンはNoobフォーメーションには適合しません。

– 2番目の、そして私が最善の方法だと思うのは、急いでそれらを融合することです。 Noobフォーメーションを2アルファ、2ベータ、XNUMXガンマで埋めてみてください。

–これでAlphaを融合し続けることができます。 フォーメーションでガンマを融合しないように注意してください。 2つのデルタ(紫)を取得し、次に1つのイプシロン(黄色)を取得します。 1つのイプシロンを入手して最初のゼータピンを入手してください。 アルファの2つを削除し、そこにゼータピンを追加します。 次に、もう2つゼータを作成します。 次に、2イータ(フォーメーションで2ゼータを融合せずに)、xXNUMXゼータ、xXNUMXイータ、xXNUMXシータが得られるまで緑のシータで同じことを行います。

–これには時間がかかり、多くの融合が必要です。 これをしている間、あなたは多くのもののロックを解除します:

–2-3科学は力です。 これにより、SynthLabのロックが解除され、ピンを(セルを使用して)レベルアップして統計を増やし、新しいチューニング統計のロックを解除できます。 必要に応じてセルを追加および削除できます。 セルを取得するには、ピンを分解する必要があります。より高いティアのピンはより多くのセルを提供します。 多くの細胞を解体して取得するために作られた特別なセット、コアセットがあります。 後で、このセットのピンを耕作できるようになります。 開始時にセルを取得するために、あまりにも多くのピンを分解しないでください。

–2-4知識。 このクラフトでは、敵のドロップとその%チャンスを確認できます。

–2-6コレクション。 これにより、コレクションメニューのロックが解除されます。 ここでは、ロック解除されたピン、基本統計、および現在のレベルの統計に関する詳細情報を確認できます。

– 2-8サポート? 本当? これにより、最初のサポートピンであるSparkピンのロックが解除されます。 このピンは、フォーメーション内のすべてのピンのチャージを10%増加させます

–2-10ペンタパワー。 このクラフトは「ユニティ」フォーメーションのロックを解除します。 このフォーメーションには、各色+2サポートのXNUMXつのピン用のスロットがあります。

タートルフォーメーションのロックを解除する

–タートルフォーメーションクラフトは、3〜7人の敵でロックを解除できます。 このフォーメーションでは、x7のスローピンとx2のサポートのみが許可されます。

–なぜこのフォーメーションはとてもクールなのですか? それには0.5つの特別な能力があります。「ピンが他のピンCD-5を攻撃したとき。 HPとRestingRecoveryxXNUMXを固定します。」

–最初のフォーメーション能力は、すべてのピンのクールダウンを0.5秒短縮します(攻撃を行ったピンではありません)。遅いピンは高いダメージではるかに速く攻撃するため、これは非常に強力な能力です。

– 5番目の能力は、そのフォーメーションのすべてのピンのHPを5倍に増やし、休憩中にXNUMX倍のHPを回復します。

–ここで、タートルフォーメーションのロックを解除する作業をしながら、ユニティフォーメーションに各色x1ゼータ、x1イータ、x1シータ、x1イオタの2つのピンを合わせてみてください。 イプシロンの代わりにカッパを追加することもできますが、タートルフォーメーションで非常に強力なXNUMXつのイオタを浪費することになります。

–タートルフォーメーションで使用するイプシロンピンの作成を開始します。 少なくとも5つのイプシロンをタートルに切り替え、残りをベータで満たすか、ゼータ、イータ、シータを融合して最初のイオタを取得します。 次に、融合を続け、残りのすべてのベータ版(存在する場合)をイプシロンにアップグレードしてから、すべてのイプシロンをXNUMXつずつイオタにアップグレードします。

–レストピンも作成する必要があります。 設計図は3-3で取得できます。 このピンはあなたのピンを休ませてHPを一緒に回復させ、+ 50%多くのHPを回復させます。 休憩を開始すると、すべてのピンが回復し始め、敵は攻撃を停止します。 残りを停止すると、すべてのピンが攻撃を開始し、敵のチャージが消えます。

シーズン1の終わり

– Turtleを使用すると、より強力なMobを使用してより高いマップの作成を開始し、リーダー1とリーダー2を殺し、Crysbloodの収集を開始して、ピンやその他のマテリアルとピンを調整できます。

– Epsilonとiotaを適切な統計で調整し、少なくともレベル10で両方を取得して、クリティカルチャンスを調整します。

– 4-10モンスターを倒した後、新しいシーズンを開始できるようになります。 開始する前に、Rest Upgrades AORやAOF、手動で充電されたピンを取得するXNUMXつの追加ポイントを取得するAC I、Autofuse Iなどのクールなもののロックを解除するのに十分なポイントがあることを確認してください。追加のポイントを取得したい場合は、いくつかのレベルを購入してくださいクリティカルヒューズ、クリティカルクラフト、スピードクラフトの場合、セルのアップグレードを取得することもできます。最初は、リサーチセルの方がアキュムレータよりもはるかに便利です。

シーズン2の目的

このシーズンの主な目標は、シーズン125の開始時にx3 BoBのロックを解除するために3ピンソウル(PS)を収集することです。これを行うには、次のことを行う必要があります。

–タートルフォーメーションで完全なイプシロンチームを取得し、イプシロンをイオタにアップグレードし始めます。

–マップ5-10でホットダーク(ソードセット)の栽培を開始します。

–125PSに達するのに十分なホットダークを融合します。

ソードセットは、農業を始める最初の特別なセットです。 剣は非常に強力なピンですが、ドロップの可能性は0.1%です。 後で、x8プラズマソードを備えた完全なヒトカゲフォーメーションはほとんどすべてを破壊します!

イプシロンとイオタをレベル30にレベルアップすることに焦点を当て、放電、フォーカス、過充電、およびEMフィールドで適切な統計を取得してみてください。

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