Inside the Backrooms: 進行ガイド + マップ

これは、道を見つけるのに役立つマップを使用してレベルをクリアする方法に関するクイックガイドです。

 

私たちについて

これは、レベルを 4 回クリアした後に必要な人を助けるために作成したクイックガイドです。
細部に気付かないと行き詰まってしまう瞬間がいくつかあり、あらゆる箇所で後戻りするのに多大な時間がかかる可能性があります。

地図の縮尺は正確ではありませんが、部屋の相対的な位置は正確です。

ゲレンデマップ


オレンジゲート:クローバーゲート
紫のドア:根が生えたドア
黄色のドア: コンピュータで制御される電動ドア
黄色の点: 聖杯の場所

一般的なヒント

レベルを勝ち抜くためのヒントをいくつか紹介します。

敵:

草の人々の周りをこっそり回るのは簡単ですが、警告すると追い出すのは困難になります。

セクター5の近くに隠れられるロッカーがいくつかあります。 しかし、マップの大部分で利用できる唯一の隠れ場所は、彼らがあなたを見失いかねない背の高い草です。

あなたが彼らの近くを走ると、彼らはまず警戒モードに入り、あなたを見つけようとします。 このようなときでもこっそり逃げることができます。 見つかったら、隠れるか、できる限り遠くに逃げる必要があります。 モスゼリーやフルスプリントバーでは失われる可能性がありますが、非常に持続する可能性があるため注意してください。

歩き回っている:

周囲には蛾ゼリーがたくさんあるので、控えめに扱う必要はありません。 さまざまなエリアへのショートカットのロックを解除することもできるので、戻る前に周囲に注意を払うようにしてください。

トラップ:

悪い雑草トラップにはできるだけ除草剤を使用する必要があります。 全力で彼らにぶつかり、ライフポイントのほとんどを失う(または死ぬことさえある)のは非常に簡単です。

時間が経つにつれてどんどん出現するので、駆除しないと後で追いかけられて足を取られたときに後悔することになるかもしれません。

進行パート 1 – 迷路の前にやるべきこと

最初に、移動するために収集する必要がある 2 つの重要なツールがあります: 除草剤とカッターです。

草草石

マップ上の倉庫に到達するには、レベルの入り口にあるパズルと同様のパズルを解く必要があります。 中に入ると、ハービサイトを手に入れることができます。

カッター

次にカッターを入手する必要があります。カッターはマップ上のサイドルームのブリーフケースの中に隠されています。 最初の 3 つの数字は、その隣の紙の指定された場所にあります。 次の 5 つの場所のうち XNUMX つに番号があるはずです。

  • セクター3
  • セクター5
  • 物置
  • サイドルーム (メモには「この部屋」と記されています)
  • 迷路の入り口

このメモには、最初の 2 つの数字の正しい位置が示されており、2 番目の数字が配置される可能性のある 3 つの部屋が示されています。 最初の 4 つが正しい場合、3 番目の数字を推測できます。

コンピュータの指示

迷路に行く前に、セクター 5 の隣のコンピューター室にある指示をメモしておくと、後戻りをせずに済みます。ドアにはカッターが、雑草にはハービサイトが付いています。 入ってバックアップの手順を読むことができます。 これは私のすべてのプレイスルーで同じでした。

  • ログイン
  • cd ディスク01
  • -バックアップの開始

これらは後で必要になります。

進行パート 2 – 迷路 + コンピューター パズル

ツールとヒントを使って、迷路への準備は完了です。

風の杯

最初の分岐点を直進し、行き止まりの XNUMX つで丸い建物を見つけます。 奥まで進むと「風の杯」が見つかります。

セクター12への行き方

最初の分岐点に戻り、今度は反対方向に進みます。 道の終わりには、いくつかのドアがブロックされた長い廊下がいくつかあります。 ハービサイトとカッターを使って最初に見つけた 2 つのロックを解除できます。

セクター12へ続く両開きのドアが今回の目標です。

水の杯

セクター 12 の奥に進むと、水の杯が上にある噴水が見つかります。

コンピューターのバックアップの取得

噴水を通り過ぎると、蔓に吊るされた死体が置かれた不気味な部屋が現れます。 そこには 2 つのヒントがあります。各 ID のパスワードのヒントと、対象の ID の色です。

つるに草草を使用すると、各死体が ID とともに落ちてきます。正しい色の死体を見つけたら、名前と ID を確認できます。

たとえば、名前が Zombie で、ID が AB-059977-CD だとします。

パスワードの生成は次のように機能します。

1. ID のすべての文字を取得します。あいうえお 
2. すべての数字をペアにして、各ペアの数字を加算します。「0+5=5 9+9=18 7+7=14」 -> 「51814 
3. 数字の後ろに - がある場合は、残りを最後に追加します。-CD 

これにより、この ID のパスワードは「ABCD51814-CD」になります。

部屋のコンピュータで、以前のコンピュータ室にあった指示を入力してバックアップを生成できるようになりました。

上記のシナリオでは、これは次のようになります。

  • ログインゾンビ
  • ABCD51814-CD
  • CD DISK01
  • -バックアップの開始

これで、コンピュータからバックアップ ディスクを取り出すことができます。

炎の聖杯

噴水とブドウ室の間に横通路があります。 そこを通過すると、非常に実用的なショートカットのロックを解除でき、奥にはハービサイトを使用してアクセスできる小さな部屋があります。 この部屋の中に、スタンドの上に炎の杯があります。

電動ドアのロックを解除する

ショートカットを使用すると、最初のコンピューター室に戻り、バックアップ ディスクをコンピューターに挿入できるようになります。 ロード中は後ろに敵が出てくるので、飛び出してしゃがむかロッカーに隠れるのが良いでしょう。

脅威が去れば、コンピューターに戻ることができます。 パズルの仕組みを知りたい場合は、まず説明書を印刷してください。 次に、「メインドア」を開けてみます。

このパズルでは、灰色のバーをパワーアップする必要があります。 黄色のバーはエネルギーの過剰を示し、赤色のバーはエネルギーの不足を示します。 以下のいくつかの行をアクティブまたは非アクティブにして、バーにエネルギーを追加または削除できます。

このパズルを解くには、緑色のパワーアップが 1 つまたは 2 つしかない灰色のバーを識別する必要があります。 組み合わせの正しい最初の部分を見つけた場合は、余分なエネルギーを取り除き、それを下の部分に追加することでそれを補うことができます。

これを解くと電動ドアが開きます。

進行パート 3 – 大聖堂

電動ドアの道は大聖堂につながります。 ここは、マップの最も重要なパズルを解く場所です。

大地の聖杯

これを解決するための意図された方法は、*どこか*にある金属探知機を使って大聖堂の床をスキャンすることです。4回のプレイスルー中に一度も見つけることができなかったので、どこにあるのかわかりません(場所を知っている場合は教えてください)コメントで知ってください)。

金属探知機がなければ、自分の目を頼りに慎重に地面を調べて見つけるしかありません。

大地の聖杯は、草の山のXNUMXつまたはXNUMX階の瓦礫の中に隠されています。

3 回のプレイスルーで 4 つの場所を見ました。

1.入口から右奥の倒れた柱の近くの草の山の中。
2. 迷路に戻る近道近くの瓦礫の山の中。
3. 入口から右に上がる階段近くの草むらの中。

そして、私は見つけられませんでしたが、入り口から左に上がる階段の近くの草の山を調べたほうがよいでしょう。

金属探知機があれば見つけやすいですよ。

枢機卿の要素 / 彫像パズル

入り口の右側にある座席の XNUMX つに座ると、座っている死体の隣に、礼拝堂の中心のどこに各要素を配置するかを示すヒントがあります。

床にあるコンパスの絵を参照して、各聖杯を正しい台座に配置できます。

そうすることで、上の階の彫像が下がります。

入り口から右側の階段を上がると、各像の要素を示すヒントが書かれた本体があります。 そのはず:

  • ペガサスの風
  • 悪魔のための火
  • ライオンのための地球
  • サイレンに水を与える

各彫像の横にあるレバーを使用すると、階下の要素と同じ方向を向くように彫像を向けることができます。

すべての彫像が正しい向きになると、鐘が鳴り、大きな彫像の上に落ちます。 像の瓦礫の中にクローバーの鍵があります。
(ベルを落とすとXNUMX階に大量の敵が出現するので注意してください。)

クローバーゲートを開く

大聖堂のショートカットを使用すると、すぐに迷路に戻ることができます。

風の杯を手に入れた場所の近くに戻りました。 別の行き止まりにはクローバーゲートがあり、拾ったばかりの鍵で開きます。 通過すると最終エリアに到着します。

進行パート 4 – 図書館

クローバーゲートを開けると、そこは図書館です。 ここは探索したり移動したりするのが最も難しいエリアです。 追われることは多くの場合死を意味し、マップがよりオープンだった以前よりもはるかに簡単にモンスターに遭遇します。

本棚パズル

図書館の入り口には、さまざまな本の色の値を示すヒントがあります。

  • 青い本の価値は 1 です
  • 赤本の価値は3です
  • 緑の本の価値は 5 です

これらの色の本は図書館で見つけることができます。各色が少なくとも 2 冊あります。 必要な色の本を見つけるために、懐中電灯を付けて探索する必要があります。 一度に取得できるのは XNUMX つだけであり、目標は、後ろの壁に表示されている値に達するまで十分な量を収集することです。

空の本棚に追加したい本を入れて、合計すると正しい価値になる本を探してみてください。 私が確認したこの値の最低値は 6 で、これまでに確認した最高値は 19 です。

多くの場合、パズルを解く方法はいくつかあります。

たとえば、11 を取得する必要がある場合、5 + 5 + 1 または 5 + 3 + 3 で行うことができます。移動して探索するのは簡単ではないため、見つけたもので試してみる必要があります。 。

本棚に入れた本の合計が正しい値になると、出口前の最後の廊下へのドアが開きます。

その他のガイド:

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