Iratus Lord of the Dead:ミニオンズ2021のティアランキング

S層

1.ミイラ-「神ファラオ」最高のミニオンが受け継ぐ。
ミイラはゲームで最高の活力補充を誇っています。 私はそのミニオンアイテム「呪われた包帯」で毎ターン平均50の活力を回復していました。 しかし、あなたが本当に呪いのチームを優先し、ボスに呪いを拡張するなら、はるかに高くなる可能性があります。 それだけでは不十分な場合、ミイラのパッシブは敵が敵に当たったときの運を減らし、ミイラはそもそも高いHPプールを持っています。 ミイラは敵をヤンクまたは押し込むことで敵を追い出すことができ、味方をデバフすることができ、そうすることで大きな回復が得られます。 彼は遭遇するたびにハイブリッドダメージを与え、彼のアルトはトラックのようにヒットし、敵に対してデバフを拡張します。

2.シェード-「ユーティリティアサシン」には本当に素晴らしいキットがあります。 ultは%dmg、パッシブカウンターアタックを行います。 そのミニオンアイテムはめちゃくちゃ圧倒されており、与えるダメージから25%の馬力、マナ、怒りを回復します。 味方を入れ替えたり、ミニオンに攻撃をかわさせたり、敵のワードを奪ったりすることができます。 ハイブリッドダメージがあります。 その唯一の弱点は活力が低く、装甲が破裂しやすいことです。

3.ボーンゴーレム-「サポートタンク」。 彼はチームをブロックしてワードする能力があるため、より高い難易度で本当に強くなります。 ブラックウィドウよりも、自分自身と彼のチームを生かしておくのがはるかに上手です。

4.ブラックウィドウ-「アグレッシブタンク」彼女の強さは、病棟を剥ぎ取り、デバフと毒をブロックして適用することから得られます。 彼女は変位があります。 難易度が低いと、彼女はボーンゴーレムよりも役立つでしょう。

5.ヘッドハンター-「ファーマー」の主な強みは、ミニオンレベル1以上で殺された敵ごとに15パーツを耕作することです。それが、私が彼を使い始めたときです。 彼のキットはかなりまともです、フックスタンは彼の最強の能力です、彼はブロックを通してフックしてアルトすることができます。 彼の鎧は高く、殺すのが難しくなっています。 しかし、彼は本当に適切なアイテムを必要としています。MechanicalEye(攻撃は見逃すことはなく、正確さに投資する必要もありません)とVampire Fang(15%のライフスティール)は彼の弱点を本当に解決します。

ティア

1.バンシー-「信頼できる群集制御」、敵の攻撃を下げる彼女のAOEは、ターンごとに複数の攻撃を行う敵に対して特に強力です。 彼女のキットはかなりまともであり、彼女は高い回避力、スリッパアイテム、そして彼女のヌーで倒すことはほとんど不可能です! (ブーイングを覗く)彼女は再生するためにより多くの時間を買うことができ、彼女のアルトは良いCCであり、彼女は変位とマナ再生能力を持っています。 彼女の主な弱点は彼女のダメージであり、デバフはゲーム後半に徐々に減少し始め、彼女のパッシブは敵を時々逃げさせるので迷惑です。

2.堕ちたダンピール-「クリティカルゴデス」彼女には命を奪う1つの能力があります。 彼女のアルトは本当にクールで、ブロックや鎧を取り除くために使用できます。 彼女のキットは本当に攻撃性に焦点を合わせています、そしてそれは彼女が鎧を持たず、HPが低いので彼女の弱点です、彼女は破裂しやすいです。 ただし、ダンピールをXNUMXつ持つことは完全に実行可能ですが、近接ライフスティール能力のために範囲内にいるためには、常に戦車のすぐ後ろに留まらなければなりません。

3.ダークナイト-「みんなの最初の戦車」彼のキットは基本的に一般的な剣とボードであるため、ゲームの初期から中期にかけてかなりゴミになります。 彼の強さは、鎧が彼のダメージを増やしながら彼を本当に殺せなくし始めたとき、ゲームの後半に来ます。 しかし、彼の主な強みは、攻撃されるたびにマナと怒りを回復するミニオンアイテムです。 マルチアタックを受けた場合、これによりマナバーが完全に回復することがあります。 後半のゲームDKは、同様のユーティリティを持っていますが、バーストするのがはるかに難しいため、シェードと同等か、それよりも優れている可能性があります。

4.リーパー-「サポートハイブリッド」の主な強みは、最後のヒット時にチーム全体を癒すことです。 彼のマナ再生もいいです。 彼は廊下での戦いに優れていますが、彼の効用はマナの再生にかなり追いやられており、ボスに対して大きなアルトを得るのに十分長く生き続けることを望んでいるので、ボスの戦いでは避けるべきです。

残りの層

残りのミニオンは同じ下層にかなり近いです。 彼らは信頼できる大国になるほど強くはありません。 しかし、それらはすべて、さまざまな成功の量で、適切な敵に対して適切な戦略またはアイテムで実行可能である可能性があります。

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