Karryn's Prison: 勅令を削除する方法 (保存の編集)

Karryn's Prison で布告を削除する Tockity の方法は次のとおりです。

 

勅令を削除する方法

布告の削除は、削除する布告に応じて、簡単にも複雑にもなります。 通常、それらを削除するのは簡単ですが、ゲームの状態を論理的に健全に保つために、さらに削除する必要がある場合があります。

免責事項:すべてのものをバックアップしてください。 実際に。 状況をリセットする際の徹底度によっては、ゲームが中断する可能性があります。 特に以前に経験がない場合は、最初に削除するものを小さく保ち、削除する布告を論理的に一貫したものにします。

後藤 RemtairyEdicts.js そして、削除したい勅令の内部名を調べてみてください。 それらは最初にリストされています。 よくわからない場合は、この部分で試行錯誤が必要になる場合があります。 例として、これはレベル 1 ワークショップの行です。

const EDICT_REPAIR_WORKSHOP = 526;

これはあなたのルーティーンで、 EDICT_REPAIR_WORKSHOP コピーしたい部分です。
勅令を削除する次のコードを、コードの「スリープして翌日開始」部分に配置することをお勧めします。 検索する advanceNextDay in RemtairyPrison.js そして、これらのXNUMX行の後:

Game_Party.prototype.advanceNextDay = function() {
    let actor = $gameActors.actor(ACTOR_KARRYN_ID);

あなたは以下を置きたい:

Game_Party.prototype.advanceNextDay = function() {
    let actor = $gameActors.actor(ACTOR_KARRYN_ID);
    actor.forgetSkill(EDICT_REPAIR_WORKSHOP); //<-- this line is new

交換する必要があります EDICT_REPAIR_WORKSHOP 削除したい勅令の名前で。 保存してゲームを開始し、スリープ状態にすると、勅令が再びロックされます。

注: 布告を返す内部ゲーム ロジックがあります (たとえば、ワークショップに保険をかけながらワークショップを削除するなど)。

その他のガイド:

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