Landfall アーカイブ: Playful でクリップを防ぐ方法

このガイドでは、「ノークリップ」の方法と、Playful でそれができるマップについて説明します。

 

ノークリップとは何ですか?またその機能は何ですか?

「No-Clip」または「NoClipping」は、誰かまたは何かが壁、床、屋根などから落ちたときに使用されるフレーズです。つまり、より簡単に言うと、ダニー・ファントムの壁の段階的な能力です。

ステップ 1: スポットを見つける

このデモンストレーションでは、マップ Hall Ball を使用します。

まず、 どんな壁にもアプローチ

ステップ 2: ノークリップを実行する

自分の壁を見つけたら、 そこにまっすぐに歩いて行きます。 次に、 数歩後退する。 数歩後退した後、 Wを押し続ける (デフォルトの前進キー)、 ジャンプ (スペースを押す) を押します。 シフト (デフォルトのダッシュ キー)。 これだけ: 前進するジャンプ & ダッシュ.

出来上がり!

すべての手順を正しく実行すると、壁の向こう側にいるはずです。

目的は何ですか?

手順を読んだ後。 「なぜそのようなことをするのでしょうか?」と疑問に思うかもしれません。 「それは何の目的に役立ちますか?」 読者の皆様、ノークリップの目的は次のとおりです: 1. 見せびらかす 2. デュークで敵を打ち負かそう 3. 急所攻撃 4. ミームといたずらのために。

知っておくべき追加事項

ノークリップは特定のマップでのみ実行できます。 以下は、クリッパブル マップとクリッパブル マップのすべてのリストです。

クリッピング可能:
ホールボール
ボックスボックスボール
ボックスボール
フォレストボール
ボールボール
ホール
飛びます

砦 (壁の一部)
クリップ不可能:
ボックス(BOX)
薄い
正方形である

私が知っている限り、砦に侵入できるエリアは次のとおりです。

ここでは、ブロックの側面が小さな「橋」に接続されています。
そしてこちらが、真ん中の2つのブロックにつながっている柱です

ノークリップで木に突っ込むこともできます。
フォレストボール:
ボールボール:
そしてホールボール:

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