Limbus Company: Mirror Dungeon イベントガイド

ミラーダンジョン内での最適な選択肢のガイド。
このガイドでは、イベントのすべての罪親和性チェックをクリアできるように、ダンジョンの適切なチーム構成を形成していることを前提としています。

 

概要

このガイドでは、ミラー ダンジョンのイベントと、最適な結果を得るためにイベントを進める最善の方法について説明します。
「正しい」結果のみをリストします。 (良いか、何も起こらないか)

ベストイベント

これらのイベントはあなたが得ることができる最高のものです:

  • これらのイベントは、獲得した報酬に不利な点を提供しません。
  • 提供される報酬は、おそらくあなたに勝利をもたらします。
  • このイベントは Sin チェックを必要としないため、100% の成功率で完了することができます。

>こんにちは
>ポジティブなエゴギフト。 (ピンポイントロジック)
(Envy/Burn スキルを使用してダメージを与えるとき、そのスキルの合計スキル コインの 1/2 に等しい追加の燃焼を与えます – 端数を切り上げます)

>町の説明を聞く

>真実を告白する
>ダンジョン全体の速度+2

>ツアーに参加したことを伝える
>シンナーパワーアップイベント。

(ゲームで最高のイベントの XNUMX つ - 罪人をパワーアップするかパーマ バフのいずれか - 選択に関係なく、無料の良いギフトも入手できます!)

>ライトニングボタンを押す
>ポジティブなエゴギフト(標準使用バッテリー) <—- バカにOPプレゼント
(スキルでダメージを与えた場合、破裂を 3 付与、羨望スキルを使用した場合、さらに 2 付与)

>ドーナツボタンを押す
>味方全員のスピード+1(ダンジョン全体)

あなたは、非常に強力なEGOギフトを持っているか、実行中のすべてのパーティーメンバーに永続的な+1スピードバフを持っているかを選択できます. – 欠点もありません。

>血液を受け入れる
>ポジティブなエゴギフト(瀉血パック(本当に良かったです! ここで勝者のギフトを実行してください)
(ダメージを与える際に使用する各スキルは、失われた HP の 7.5% をユーザーに回復させます。スキルが Wrath の場合は、代わりに 15% を回復します。)

>献血
>味方全員のHPを12回復。 怒りの味方はさらに 15 HP 回復します。

パーティーの HP を即座に回復するか、すべてのキャラクターの HP を維持するのに大いに役立つギフトを取得するかを選択できます。 – 欠点はありません。

>休憩
>ポジティブEGOギフト(緋色の蛾の日食)<—- とても良い贈り物
(スキルで初めてダメージを与えると、そのダメージの半分の固定ダメージをランダムな敵に与えます。スキルがLustの場合は、これをもう一度行います)
>味方全員のHPを8回復
>Lustアフィニティを持つ味方は8 SPを回復します

味方の HP を回復する素晴らしいイベントで、おまけとして良い EGO ギフトも獲得できます。

良い出来事

>キツネをなでる
>ポジティブな自我報酬。 (サンシャワー)
(ナマケモノの絶対共鳴発動時または複数攻撃スキル使用時:次のターン開始時、味方全員のスキル威力+2)

>包帯を巻く
>味方全員のHPを10回復。 欲望のアフィニティを持つものは、さらに 10+ HP を回復します。

>爪を取り除く
>ポジティブなエゴギフト(汚れた鉄の杭)
(シングルコインスキルでダメージを与えた後、ターゲットに出血1と防御ダウン1を与える)

>方向を向ける
>ポジティブな自我報酬 (ブルー ジッポー ライター)
(ターン開始時、Gloom EGOリソース1個+他アフィニティ1個のEGOリソース2個をランダムで獲得)

>読む
>パーティSPダメージを受ける >罪パワーアップイベント。

もしくは最悪の選択肢を選ぶ
>ろうそくを消し去る
>ポジティブなエゴギフト(ファイアリーダウン)
(スキルで火傷付与後、対象が既に火傷状態の場合、敵全体に火傷3付与)
>-1 パーティ全体のスキルダウン (全体実行)

>ケーブルを切る
>ポジティブな自我報酬 (夢みる電気羊)
(Envy または Slash スキルを使用してダメージを与えた後、2 ターンの間、2 つの Slash Power-up を獲得します。)

>給水
>パーティーは20 HPのダメージを受けます。
>ポジティブな自我報酬 (旧記念硬貨)
(各ターンに使用された最初のシングル コイン スキルは、そのスキルが敵を殺さなかった場合に再度使用されます – ナマケモノまたはシングル コイン スキルで敵を倒した後、キャラクターは次のターンに +1 スキル パワーを獲得します)

>水をあげないでください
>パーティーは 15 HP ダメージを受けます (ナマケモノのアフィニティを除く)。
>ポジティブな自我報酬 (旧記念硬貨)

(あなたは多くのダメージを受けますが、報酬はそれだけの価値があります.)

>待つ
>ポジティブな自我報酬 (メルティアイボール)
(トレマーのバーストの影響を受けた敵に防御ダウンを 3 与える)

>泣き声をまねる
>何も起こらない

>目をそらす
>ポジティブなエゴギフト(倒錯)
(プライドまたはシングルコイン スキルでダメージを与えた後、攻撃アップ 1 と防御アップ 1 を自分で適用します。)

>霧の中を歩く
>ポジティブEGOギフト報酬(灰は灰に)
(ターン開始時、敵全体(または異常部位)が火傷状態の場合、敵全体に火傷2付与)

>うなずく
>戦闘遭遇
>ポジティブEGOギフト報酬(コーヒーとクレーン)
(ターン開始時、前のターンに使用されなかったランダムなアフィニティのEGOリソースを1つ獲得します)

>頭を振る
>ポジティブEGOギフト報酬(コーヒーとクレーン)

>水樹 (RNGベース、チェックに合格するまで水やりを続けるか、飽きてからスナップする)
>ポジティブなエゴギフト(サンダーブランチ)
(スキルがラプチャーを付与する時、ラプチャーを+1付与し、カウントを1上げる)
>パーティ全員のHP30、SP30回復

>スナップブランチ
>グルーム属性を持たないランダムな味方は10SPダメージを受ける
>ポジティブなエゴギフト(サンダーブランチ)

>グリーンサブスタンスのサンプル
>ポジティブなエゴギフト(粘着樹脂)
(暴食または貫通スキルでダメージを与えた後、ターゲットに防御ダウンを1付与します)

または苦しみたいなら
>アプローチ
>ダンジョン全体でパーティ全員のスピード-2
あなたは絶対にこれを望んでいません。

>棺を開けて
>ポジティブなエゴギフト(クレリドの傷)
(Wrath of Bleed スキルを使用してダメージを与えると、ターゲットに 3 Bleed が与えられます)

>そのままにしておく
これに合格するには、まだ罪チェックを実行する必要があります。失敗すると、厳しい罰を受けます。
>何も起こらない

>真鍮の指輪を取る
>ポジティブなエゴギフト(血まみれのガジェット)
(毎ターン、ランダムな味方のダメージが 2 アップします。代わりに、欲望を持つ味方はダメージが 3 アップします。
>Lustアフィニティを持たないパーティ全員に10 SPダメージを受ける

>よく聞く
>パーティ全体のHPを10回復、SPを10回復

>プレイ・ロック
>パーティ全員が15HPダメージを受ける

>紙で遊ぶ
>ポジティブなエゴギフト(ブードゥー教の人形)
(ターン開始時、敵全体に3固定ダメージ。HPが1/3の敵は攻撃力ダウン1)

>はさみで遊ぶ
>何も起こらない

>荷物を運ぶ順番
>ポジティブなエゴギフト(ニキシー・ダイバージェンス)
(バトル開始時、敵全体に震えを4付与)

>花を摘む
>ポジティブなエゴギフト(バラの冠)
(ターン開始時ランダムな敵4体に断裂を2付与。暴食絶対共鳴は敵全体に断裂をXNUMX付与)

>花を摘む
>プライド アフィニティを持たないアイデンティティは 5 HP ダメージを受ける
>プライドアフィニティのユーザーはHPを15回復
>ポジティブエゴギフト(偏見)
(3ターン目開始時、HPが最も低い味方が最大HPの15%回復)

>目を閉じて
>ポジティブなエゴギフト(遅咲きのタトゥー)
(プライドまたはシングルコインスキルでダメージを与えると、使用者の攻撃力UP+1防御力UP)

>うなずく(飲み物を受け取る)
>みんなと共有する
>味方全員がHPを15回復し、グルームアフィニティを持つ味方はSPを15回復します

>首を振る(飲み物を断る)
>ポジティブなエゴギフト(グリーンスピリッツ)
(Gluttony または Tremor スキルを使用して、Staggered でない敵にダメージを与えると、すべての敵に 4 Tremor が与えられます)

>それらにアプローチする
>ポジティブなエゴギフト(グレーコート)
(マルチターゲット スキルは 20% 追加のダメージを与えます。グルームまたはマルチダメージ スキルは、ユーザーに HP として与えたダメージの 20% を回復します)

>手を伸ばしてその手をつかむ
>味方全員が13SPダメージを受ける
>ポジティブなエゴギフト(幻想痛)
(スキルは単体のターゲットに +15% のダメージを与えます。グルームの絶対共鳴を発動すると、次のターンにすべての味方に 1 攻撃力アップを適用します)

>タブレットを読む
>ポジティブなエゴギフト(リトグラフ)
(敵がよろめくたびに、体力が最も低い味方が最大 HP の 5% を回復します)

>壁のタリスマンを取り除く
>戦闘遭遇
>ポジティブなエゴギフト(タリスマン バンドル)
(スキルで12以上のダメージを与えた後、破裂を2付与する。スキルがスラッシュの場合、代わりに4を付与する)

>人形のお守りを外す
>ポジティブなエゴギフト(タリスマン バンドル)

悪い出来事

このイベントに遭遇した場合、あなたは真っ直ぐ運命づけられています. この「贈り物」を受け取るのを避ける方法はありません。
どちらのオプションもあなたに贈り物を強制します。
「手を振ってはいけません」 - これはギフトを与えるだけでなく、戦いを強いる原因にもなります。

この贈り物は恐ろしく、あなたはそれを望んでいません。 敵を作ってしまう よろめく 通常は 6 ~ 14 の出血を与えますが、そのダメージを簡単に補うことができるため、よろめき除去の価値はありません。

ギフトを回避するためにわざとsinチェックに失敗した場合でも、代わりにパーティーHPの5ダメージ(グルームを除く)を受け、 強制 贈り物を受け取るか死ぬまで、もう一度チェックを行います。 したがって、パーティーで間違った罪の親和性チェックがある場合、あなたはまっすぐにあなたのランを失います 🙂

ただし、ギフトを受け取ることなくこのイベントを通過する方法が XNUMX つあります。そのためには、罪人の XNUMX 人を犠牲にする必要があります。 彼らは死ぬでしょうが、あなたは贈り物を免れます.
これを行うには、「ウェーブバック」して戦闘遭遇に参加する必要があります。あなたがする必要があるのは、XNUMX人の罪人を戦いに送り出し、彼らを死なせることです.
彼らの死によりイベントは失敗し、その結果、ギフトを受け取ることができず、免れることはできません。

>リーチアウト
>Wrath アフィニティを持たない味方は 16 HP ダメージを受ける
>怒りのアフィニティを持たない味方は、戦闘の開始ごとに5バーンを受け取ります
>ポジティブなエゴギフト(ヘルタフライの夢)
(火傷状態の敵に火傷を与えると、すでに敵全体に火傷を3つ与えています)

>コメントを残す
>何も起こらない

このイベントは、大きな欠点を受け取りながら悪い贈り物を受け取るか、単に去ると、レベルを獲得したり、より良いイベントを取得したりする代わりに、空のタイルになってしまうため、悪いです.

>フォワード
>パーティーは25HPのダメージを受け、プライドの親和性を持つものは影響を受けません
>ポジティブなエゴギフト(最も低い星)
(鈍的ダメージを与えた後、5 SP ダメージも与えます - スキルがプライド アフィニティの場合、さらに 3 SP ダメージを与えます)

>後方
>シナーパワーアップイベント
>パーティーは25 HPのダメージを受けます(プライドの親和性を除く)

>休暇を取る. (何も起こりません)

このイベントの EGO ギフトはそれほど素晴らしいものではありません。代わりに殺すことができるのに、SP ダメージを与えることを気にする人はいますか? Sinner Power-Up イベントは素晴らしいものですが、HP を回復するフォームがあるかどうかによっては、パーティーとして 25 HP を取ることは致命的であり、1 タップのよろめき範囲に置かれる可能性があります。
少なくとも、このイベントを単に回避して去るオプションがあります。

エンディングノート

-ガイドは更新中です。聞いていないイベントを見つけた場合は、コメントで言及してください。追加されます。

最高の贈り物:
  • カーミラ – すべての人間の戦闘で最大 HP が 20% 減少すると、ミラー ダンジョンが非常に簡単になります。 敵はこのギフトでよろめき始めることさえできます。
  • フェロボトミーパック – ダメージを与える各スキルは、失われた HP の 7.5% を回復します。 これにより、すべての罪人が戦闘から回復し、ヒーリング サイトを必要とせずに自分自身を維持することができます。
  • リトグラフ – 敵がよろめいているとき、HPが最も低い味方の最大HPを5%回復し、使用したスキルが暴食の場合、代わりに10%を回復します。 – また、最も回復が必要な味方の最大 HP をフラットに回復する、もう XNUMX つの素晴らしい回復ギフトです。
  • さびた記念硬貨 – これにより、シングル コイン スキルがキルされていない場合に XNUMX 回使用できるようになります。 これはEGOカードでも機能するため、基本的に別の無料攻撃になります.
  • 標準バッテリー – すべてのスキルが 3 断裂を与える – すべての罪人により多くのダメージを与える。 Gregor との相性は抜群です。
  • 緋色の蛾の日食 ・スキルダメージの1/2をランダムな敵に固定ダメージとして与える。 これには、効果が複数の戦闘に引き継がれる非常に強力なバグがあります。 たとえば、強力な EGO カードを使用して 60 ダメージを与えるとします。 次の戦闘時、敵は 30 ダメージを受ける。
良い贈り物:
  • ホームワード – 戦闘の開始時に、すべての味方が 12% の最大 HP を回復します – 攻撃を当てずに HP を回復するのに役立ちます。
  • フラスコの中の子 – +1 EGO リソースで戦闘を開始すると、特定の EGO カード (例: Sinclair) を即座に準備できるため、非常に役立ちます。
  • ブルー ジッポー ライター – これにより、毎ターンより多くの EGO リソースが付与されます – EGO 攻撃のスパムを支援するのに非常に役立ちます。

-平凡な効果を得るために敵が死ぬ必要がある贈り物には敬意を払いません.
- また、Speed+ などの永続的なバフを与えるイベントは、どのビルドにも非常に役立ちます。

By EPK

その他のガイド:

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