このチュートリアルでは、より高い解像度の新しいモニターを購入した後に発生したFatalErorrエラーを修正する方法について説明します。
1.先史時代。
2560×1440の解像度の新しいモニターを購入した後、何も起こらなかったかのように、古い設定(1680×1050)を切望された2kに変更しました。 生活は良くなっているようで、問題は起こらないはずです…
XNUMX日間、シューティングゲームやMOBAからMMOや戦略まで、さまざまなゲームでモニターをテストしましたが、古いゲームでも問題はありませんでした…
そして今、4日間のテストの後、UEXNUMX(Mordhau)で最初のゲームを起動します。ゲームが開始されます…ロード画面から数秒かかります…そしてゲームがクラッシュし、クラッシュレポートを送信します。 最初は孤立したケースだと思っていたのですが、XNUMX回連続で打ち上げに失敗した後、何かがおかしいことに気づきました。
私は他のゲームですべてが大丈夫かどうかを再確認することにしました、そしてそれらはすべて古い解像度でも静かに始まりました、しかしMordhauではなく、私はすでにゲームに唾を吐き、後でそれを扱うことに決めました、そして私は中世を始めることにしました王朝(UE4のXNUMX番目のゲーム)…そして、彼女はモルダウとまったく同じ兆候を示し、開始を断固として拒否し、すべてのロゴを通過した後にFatalErorrエラーを出しました。
そして、問題は特定のゲームではなく、UE4エンジン自体にあることにすでに気づきました。
2.インターネットで検索します。
考えて、グローバルネットワークで答えが見つかると思いました。 そして、私もそれと間違えられませんでした。 2014年に、人々はUE4エンジンのさまざまなゲームでこの問題を説明していました。 彼らは皆、問題は、モニター設定と一致しないグラフィック設定でエンジンをフルスクリーンモードで起動できないことであるという結論に達しました。
多くの人が、モニターの設定を古いものに変更してから、ゲームの設定を変更することを提案しました。 また、起動パラメータを使用して-autoconfigを設定すると、設定がデフォルトにリセットされるとの意見もあります。 ローカル保存ファイルと設定を削除する必要性について話している人もいました。 誰かがゲームのクラウドファイルを削除することが彼を助けたとさえ主張しました。
3.メソッドの結果。
1.モニター設定の変更:解像度を2560×1440から1680×1050に戻すと、勝利に完全に自信を持ってゲームを開始しますが、これでは目的の結果が得られず、FatalErorrエラーでクラッシュし続けます
2.-autoconfig:標準設定にリセットすることで状況が修正されることを期待して、私は処方します
-起動オプションのautoconfigを実行し、ゲームを再開します。 しかし、何も起こりません。
3.ローカルファイルの削除:XNUMX回目の失敗の後、C:\ Users \ username \ AppData \ Local \ Medieval_Dynasty \ Saved \ Config \ WindowsNoEditor\GameUserSettings.iniの設定でローカルファイルを削除します。 しかし、完全な除去も変更も実を結びませんでした。
4.クラウドファイルの削除:XNUMX番目のポイントが失敗した後、クラウド同期をオフにして、XNUMX番目のポイントのすべての手順をもう一度繰り返すことにしましたが、何も起こりませんでした。
4.解決策。
すべての試みが失敗した後、私は最も簡単な方法を試すことにしました。 ゲームの起動パラメータで、次のコマンドを設定します。
そして、見よ、ゲームはウィンドウモードで静かに開始し、設定を必要なものに修正してから問題なく開始することができました…
ウインドウ付き
ウィンドウモードでゲームを実行します
-画面幅1920
画面幅(ピクセル単位)、任意の値を入力できます
-画面の高さ1080
画面の高さ(ピクセル単位)、任意の値を入力できます
設定を正常に変更したら、ゲームを閉じて、起動パラメータからコマンドを削除します。
5.簡単に。
起動パラメータを設定します。
ゲームを起動する->必要な設定を変更する->ゲームを閉じる->起動オプションを削除する
-ウィンドウ付き -画面幅 1920 -画面高さ 1080
1920×1080が画面解像度以下の場合