鉱山ノードの位置を含む鉱山の内部レイアウトのおおよそを示す六角形グリッド マップ
イントロ
マップは、洞窟の内部レイアウトとそのノードの位置を大まかに表示する六角形のグリッドを使用して作成されます。 ノードは、ノードの位置をより適切に表すために、小さな三角形に分割されることがあります。
方向は常に、プレイヤーが洞窟に入るのに対して相対的であり、入り口は画像の下の境界に接する六角形です。
六角形または三角形の色は、次のことを示しています。
茶色:歩ける道
黄色: ソルト ノード
赤: 銅ノード
緑: 錫ノード
青:鉄節
次のマップは、各マップが参照している洞窟を示しています。
その他のガイド: