このガイドでは、レベル1リアクターの動作の基本と、リアクターをレベル2に進める方法について説明します。
リアクターの基本
リアクターは1つのものを生成するために使用されます。 燃料棒を使用した原子力エネルギー(ツールバーの[石油]の下にある稲妻のシンボル項目)。 または、中性子爆撃(原子力エネルギーも使用)を使用した同位体アインスタイニウム(レベル5)およびフェルミウム(レベルXNUMX)
あなたのリアクターはあなたが作ったコンポーネントでできています。 いつでも好きなだけコンポーネントを作成できますが、リアクターのレベルに応じて、特定の数のコンポーネントしか使用できません。 レベル1では、9x3グリッドで3つのコンポーネントを利用できます。
コンポーネントはいつでもグリッドに再配置したり、グリッドからコンポーネントストレージに戻すことができます。 ただし、燃料棒は削除することはできますが、削除することはできません。また、中性子爆撃では、原子炉から削除するとタイマーがリセットされます。
コンポーネント
燃料棒– 原子力を生み出す。 それらはまた放散される必要がある熱を発生させます。
ファン– 燃料棒と中性子衝撃から熱を放散する
バッテリー– 燃料棒から生成された原子力エネルギーを貯蔵する
ダクト– ファン、燃料棒、その他のダクトを接続します
バフ– バフの矢の方向にあるコンポーネントにブーストを提供します。
中性子爆撃– 同位体(レベル1のアインスタイニウム)を生成するために原子力エネルギーを使用します。 また、放散する必要のある熱を発生させます。
通常、バフとダクトはサイズが小さいため、レベル1のリアクターでは使用されません。
原子炉の使用
ファン x 2 –燃料棒を冷却します。
小さなバッテリー x 6 – 30,000のエネルギーを貯蔵します(構築するには合計15万のマグネシウムが必要です)
高濃縮ウラン燃料棒 – 36,000のエネルギーを生成し、冷却するには2つのファンが必要です。 最終的にこれらの多くを構築します
原子炉を建設するときは、ファンを冷却するために、グリッド内の燃料棒の隣にファンを配置する必要があります。 バッテリーは、グリッドのどこに配置されていてもエネルギーを受け取ります。 典型的なレベル1ビルドは次のようになります。
注:このスクリーンショットにはいくつかの大きなバッテリーがありますが、最初はすべての小さなバッテリーを使用します。
燃料棒を配置すると、エネルギーの生成が開始され、使い果たされるか、バッテリーのストレージがいっぱいになるまで継続します。 最初は、バッテリーの貯蔵量が小さすぎて燃料棒のエネルギーを完全に保持できないため(30つの小さな電池の場合は6kの貯蔵量、ウランの燃料棒の場合は36kのエネルギー生成)、そのエネルギーを使用する必要があります。
原子力を利用する方法はXNUMXつあります
1.中性子衝撃
2.バフラボ
3.原子炉と武器のアップグレード
繰り返しになりますが、初期のバッテリーストレージは、中性子爆撃や原子炉と武器のアップグレードには小さすぎるため、バフラボはエネルギーを使用する場所です。 バフラボについては、以下で詳しく説明します。
エネルギーが消費されると、燃料棒は完全に消費されるまでバッテリーを再びエネルギーで満たし始めます。 燃料棒が完全に使い果たされたら、それをクリックして、腐敗した燃料棒からいくつかの同位体を取り戻すことができます。 次に、別の燃料棒を作成して、エネルギーの生成を再開できます。
エネルギーを生成できるようになったので、次に生成できるのは、中性子衝撃による同位体アインスタイニウムです。 これには、最初のNeutron Bombardment(Californium Bombardment 1)が完了するのに288,000のエネルギーが必要なため、バッテリーストレージをアップグレードする必要があります。
このレベルのエネルギー貯蔵を実現するには、バッテリーを小型バッテリーから大型バッテリーにアップグレードする必要があります。 大型バッテリーは50,000個のエネルギーを蓄え、製造には2個の小型バッテリー、10万個のマグネシウム、および25k個のエネルギーが必要です。 中性子爆撃を容易にするためにストレージを6kエネルギーに増やすには、最終的に300個の大型バッテリーが必要になります。 また、バッテリーの蓄えを増やすと、ウラン燃料棒などの他の燃料棒を利用して、一度により多くのエネルギーを生成することができます。
エネルギー貯蔵量が少なくとも300kに増えたら(そして完全に満たされたら)、Californium Bombardment 1を作成して、燃料棒のようにファンの間に配置できます。 爆撃は、反応が完了するまで、蓄積されたエネルギーの消費を開始します。 爆撃を完全にクリックして、反応から同位体を取得します。これは10アインスタイニウムになります。
原子炉をレベル2にアップグレードするには、生成したばかりの10個のアインスタイニウム、50個の建築材料、および20,000個の原子力エネルギーが必要です。 リアクターをレベル2にアップグレードすると、そのサイズが15 x 3グリッドの5コンポーネントに増加します。これにより、より大きなコンポーネントを作成し、より複雑な反応を作成できます。
バフラボ
1.マイナースピード
2.ドリル速度
3.魅力のナゲット
4.エレメンタルパイク
これらのバフは、チェストを開くときに見つけるものとまったく同じように機能します。 各バフには3つの異なるレベルがあり、エネルギーの量が増えますが、より長い期間持続します。 これらのバフの使用に費やされた時間は、バフィントンフォンバッファーソンの達成にカウントされます。
バフラボは、原子炉をレベルアップするためにコンポーネントをゆっくりと構築するときに、余分なエネルギーを費やす場所です。
ヒント
2.マグネシウム–必要になります 割り当てる 電池を作るためのマグネシウムの。 リアクターレベル(W2-301)に近づき始めると、マグネシウムの備蓄を開始する必要があります。 ストレージのサイズとプレイスタイル(他の素材を販売する頻度)によっては、少なくとも50万、場合によってはそれ以上をロックインすることをお勧めします。 とにかく、あなたはあなたが必要とする次のバッテリーを手に入れるためにあなたのマグネシウム備蓄が再び成長するのを待つのにたくさんの時間を費やすでしょう。