この成果を吹き飛ばした後、私はこの狂気への方法があると信じていると言ってうれしいです!!! キャラクターが言うクイズに目を光らせてください。それはあなたが彼らの次の動きを見つけるのを助けるかもしれないし、助けないかもしれません。
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私は50ゲーム以上の各可能性のパーセンテージをマークダウンしました:
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移動の開始:
ロック– 42%
紙– 38%
はさみ– 20%
あなたの最良の最初の動きは紙です。 これは、勝利の場合は42%、引き分けの場合は38%から始まります。
私は子供たちとルーシーがはさみから始める可能性が高いことに気づきました。 彼らと対戦するときの最初の動きとしてロックを使用してください。 また、キャラクターがロックで始まった場合、XNUMX番目の動きは紙であることが多いことに気づきました。 紙->はさみは私を上手くやった。
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「私が次に何をしているのかを推測する」
72%–前の動きと同じ
28%–前の動きとは異なります
これは私が3:0の連勝を維持することができた方法のXNUMXつでした。
たとえば、敵は紙を弾いたばかりで、「次に何をしているのか推測してください」と言いました。 彼らは再び紙を弾く可能性が最も高く、はさみを選ぶときに72%の勝率が得られます。
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「私は______をプレイするつもりです」
52%–うそをつく
48%–真実
これに対する最善の策は、彼らがプレイしようとしていると彼らが言うことをプレイすることです。
「私ははさみをプレイします」–はさみをプレイすると、48%の抽選率が得られますが、26%の勝率も得られます。
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「次のターンを失うことはできません」
58%–最後の動きを打ち負かす動きを再生します
42%–別の動きをします
これを言うとき、キャラクターはあなたの最後の動きを打ち負かしたであろう動きをしているように見えました。
たとえば、あなたは以前はさみを演奏し、彼らは紙を演奏しました。 彼らは「私はこのターンを失うことはできない」と言います。つまり、彼らはあなたの前のはさみを打ち負かすために岩を使うでしょう。 58%の引き分けまたは26%の勝率を期待してロックをプレイします。
By リリエンヌ