ナルトからボルトまでのすべての目のテクニック:シノビストライカーとその入手方法。
写輪眼(シャリンガン)ベースゲーム
はたけカカシとのレベル3トレーニングを完了する
プロパティ
写輪眼は、プレイヤーに写輪眼幻術を約8秒間アクティブにします。 その時間内にユーザーがヒットした場合、ユーザーはゲージを使用せずに自動的に代替術を使用します。 Rasen-Rampageのように、忍術の実行中にユーザーがヒットした場合、プレーヤーは自動的に置換を使用し、術の実行は停止されます。
神威(カムイ)ベースゲーム
はたけカカシとのレベル5トレーニングを完了する
プロパティ
カムイはプレイヤーに万華鏡写輪眼を使ってカムイを活性化させます。カムイは、その中の誰もが即座に殺すことができ、有糸分裂の再生、シックスパスチャクラ:再生またはシックスパス:大規模なレイセン手裏剣によって復活することはできません。 カムイクライマックスとカムイボンドでクロークされたプレイヤーを殺します。
地上でのみ発動でき、天照大神のように敵を攻撃するのを見る必要があります。
別天津神DLC
うちはシスイでレベル5のトレーニングを完了する
プロパティ
別天津神は、ユーザーが元の写輪眼状態に入るところから始まります。これにより、在庫のない代替術が自動的に使用されます。 これにより、すべての味方が15秒間敵の攻撃を回避できます。
追加の入力は、対戦相手のコントロールを10秒間逆転させる残光をアクティブにし、HUDの上にシスイの万華鏡写輪眼の半透明の画面を刻印します。 15秒後にZankoをアクティブにしても、置換効果の持続時間は延長されないため、この場合、Zanko中にプレイヤーがヒットします。
敵がすでにアクティブにしているときにプレーヤーがアクティブにすると、敵の別天津神がキャンセルされ、シスイの写輪眼の月ではなく、明確な満月がプレーヤーの後ろに表示されます。
Vapor Style:SolidFogJutsuからは防御しません。
神威紲(カムイボンド)DLC
カカシ(DS)でレベル4のトレーニングを完了する
プロパティ
カムイボンドはプレイヤーに万華鏡写輪眼を発動させ、攻撃していないときは5秒間無敵にし、上記の能力はさらに3秒間持続します。
ユーザーは、カムイ、カムイ手裏剣、カムイライトニングブレード、インフェルノスタイル:フレイムライトニング、およびカムイボンドまたはカムイクライマックスの別のプレイヤーに攻撃される可能性があります。ユーザーは、ユニバーサルプルとヘブンリーハンドパワーの影響を受けます。
火傷ダメージ、ヘビーボルダー術からのデバフを止めることができますが、戦闘中の巻物(他のタイプの巻物は影響を受けません)からのチャクラブーストと、アクティベーション中にバフがすでにオンになっている場合は味方のクラマリンクモードからのバフも止めます。
天手力(Heavenly Hand Power)DLC
うちはサスケ(BORUTO)とのレベル4トレーニングを完了する
プロパティ
Heavenly Hand Powerは、ユーザーに一時停止させてから、移動をアクティブにします。 その後、ユーザーは即座に敵と場所を切り替えます。 これは、敵にロックされている場合にのみ実行できます。 敵がはっきりと見えない場合、またはボスに対して使用された場合、移動は機能しません。 隠された霧術によって作成された霧は、ユーザーがその中にいる場合、この動きの使用を妨げることはありません。
Water Style:Water Pillar、Sand Shield、Earth Style:Petrifying Jutsu、Ninja Art:Needle Jizo内のプレイヤーでは機能しませんが、Kamui Climax、Kamui Bond、SpikedHumanBoulderでクロークされた人々には機能します。
神威絶(カムイクライマックス)DLC
オビトうちはでレベル4のトレーニングを完了する
プロパティ
Kamui Climaxは、ユーザーのRinneganを5秒間アクティブにします。 この間、すべての動きで1.5倍の攻撃力が得られるだけでなく、ユーザーが攻撃していない場合、すべての敵の攻撃は役に立たなくなります。 立ったり、走ったり、ジャンプしたりする場合に適用されます。
ユーザーは、カムイ、カムイ手裏剣、カムイライトニングブレード、インフェルノスタイル:フレイムライトニング、およびカムイボンドまたはカムイクライマックスの別のプレイヤーに攻撃される可能性があります。ユーザーは、ユニバーサルプルとヘブンリーハンドパワーの影響を受けます。
火傷によるダメージを止めることができ、カムイボンドとは異なり、戦闘中の巻物からのチャクラブーストを止めることはできません。
白眼(白眼)ベースゲーム
日向ヒナタとの完全なレベル3トレーニング
プロパティ
白眼は「ユーザーの」白眼を約10秒間起動します。 この間、プレイヤーの輪郭(味方は青、敵は赤)を見るだけでなく、攻撃力を1.5倍に高め、攻撃からすばやく回復します。
ちくしょうどに身を包んだ敵を見せますが、ロックはしません。
月読(つくよみ)DLC
イタチとの完全なレベル2トレーニング(蘇生)
プロパティ
ユーザーは、ターゲットをトラック内で即座に停止する幻術をキャストし、ターゲットが十字架に置かれ、地面に落ちる前に中央にスパイクで刺されるような錯覚を作り出します。 衝撃を受けると、影響を受けるターゲットの攻撃力が10秒間低下します。
この術は充電して空中で使用することができます。 対戦相手が空中にいる間に移動が接続された場合、対戦相手は空中に残ります。
スパイクが当たる前に相手が軽い攻撃以外の攻撃を受けた場合、移動の効果は発生しません。
別天津神を使っている人を殴ったり止めたりします。
イザナミ(イザナミ)DLC
イタチとの完全なレベル5トレーニング(蘇生)
プロパティ
ユーザーは幻術を唱え、10秒後に最初の効果が自動的にアクティブになり、敵はその時間前の位置に戻り、忍術をリセットします。 これには、それらの数秒間のそれらへの悪影響も含まれます。 これは、味方やスピードや攻撃力のブーストなどのプラスの効果にも当てはまります。 ポジションの返還はキャスターには適用されません。
追加の手動入力は、すべての敵をブラインドし、最近亡くなった味方を復活させますが、ユーザーの忍術の使用をブロックし、画面の左側を8秒間覆い隠します。 XNUMX番目のアクティブ化は、最初のループが開始したときにのみ発生します。
この手法は、ユーザーが追加のコマンドを入力した後、またはさらに10秒が経過した後に終了します。