Nickelodeon All-Star Brawl:キーバインドを有効にする方法

NickelodeonAll-StarBrawlでキーバインドを有効にする方法に関する簡単なガイドを次に示します。

 

バインドを行う方法は?
ご覧のとおり、オプションセクションには、キーバインドを変更するためのオプションはありません。
キャラクター選択画面に移動し、Cを押してキーを再バインドする必要があります

その画面で、好きなものを再バインドできます! …移動キーを除く。 何らかの理由で、移動キーは矢印にロックされています
また、メニューナビゲーションは常にZ、X、Cで行われますが、多くの人にとっては問題にならないはずです。

再バインドセクションを開くと、下にスクロール(↓)して、横にバインドされたすべてのアクションを表示できます
デフォルトのバインドは選択してください

それらにカーソルを合わせると、キーボードの任意のボタン(cの矢印キーを除く)を押すことができ、そのアクションがそのボタンにバインドされます。 かなりきちんとしていますよね?

ちょっと待って! もっとある!

これがバグかどうかはわかりませんが、ゲームは、アクションを変更した後でも、アクションにバインドしたすべてのものを記憶しているようで、別のアクションをその特定のボタンにバインドするまで保持します。

つまり、keybindsセクションでも、アクションごとに1つのバインドしか表示できません。実際には、必要な数のボタンをアクションにバインドできます。
テンキー全体でジャンプさせたいですか?
出来るよ! … どうしてそうするか?
わからない。 でも君ならできる!

これがバグであっても、「修正」されないことを心から願っています。可能であれば、逆の方法で、ゲームファイルに移動してcontrols.jsonファイルを開かずに、すべてのアクションにバインドされているすべてのボタンを確認してください。テキストエディタで(Strafeアクションは何らかの理由でjsonファイルでは「楽しい」と呼ばれています笑)

また、バインドした後、再バインドセクションを再度開いて、変更せずに↓キーを押してバインドを確認すると、デフォルトの状態に戻る場合があります。
これは視覚的なバグにすぎないように思われるので心配しないでください。 心配することは何もありません。
確認を押すだけで閉じることができます。バインドに表示されているボタンがゲーム内にあるときに自分のものではない場合でも、レイアウトは維持されます。

バインドを推奨する
攻撃=A
強い=S
スペシャル=D
ジャンプ=スペース
Airdash / Defend = Q、W、E、左シフト、右シフト
グラブ=F、num0
Strafe =左Ctrl、右Ctrl
挑発=R、T、Num1

その他のガイド:

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