ヤマトスペシャルログ2 菓子の国のすべての目標を目標の詳細とパスでクリアします。
目的の結果

これらは、チェスト ポイント (各 1000 ポイント) やミニオン キル ポイント (ミニオン 300 個ごとに 500 ポイント) を含まず、目標のみに焦点を当てた場合に得られると期待できる結果です。 したがって、すべての最終報酬を獲得するには、15,000 マークに達するには、チェストをいくつか集めるか、より多くのミニオンを倒す必要があります。 マップを完了した時点ではまだ 10 分以上残っていたので、15,000 ポイントのマークに到達するのは非常に簡単でした。
各ソウルタイプのファーミングスポットは次のとおりであるため、すべてのソウルエネミーを無視できます。
和野の国 の スタミナソウル
お菓子の国 の 健康魂
海軍基地 の ディフェンスソウル
踊る泡群島 の パワーソウルズ
第1部

1. 指揮官を倒す.
2. レイジュを倒す。
3. ペロスペロを倒す。彼の上の司令官は倒さないでください。パート4/5で森に入ると、彼は出口に向かってしまいます。
4. 司令官を倒す。彼はあなたを森へと案内し、そこであなたはホールケーキアイランド編のようにルフィに変装した多くのブリュレに遭遇するでしょう。
5A. ルフィを倒せ?。森に入ると、ブリュレが森を封鎖します。ルフィを倒すごとに、森のより多くの部分が解放されます。
5B. ルフィを倒せ?これは、目標5Aと同様に、本物のブリュレ(ルフィ?)が隠れている森の区画を解放するためのものです。ブリュレを倒す目標が有効になっているときは、ミニマップに注意してください。ミニマップ上の本物は偽物よりも濃い赤色で表示されます。別の目標がハイライトされている場合、この目標のすべてのマーカーが同じ色になります。
5C. ルフィを倒す?。マップを6回プレイしましたが、本物のブリュレは常にマークされた2つの場所のいずれかに出現しました。何らかの理由で左下に出現した場合、森の入り口でルフィ?を倒すとそのエリアが開きます。入り口を開くには、5Aの目標であるルフィ?を倒す必要があります。本物のブリュレがどの場所にも出現する可能性があるため、念のため明確にしておきます。他の場所は先に進むにつれて開きますが、これは唯一の例外です。本物のブリュレを倒すと、すべての森が通常どおり再び開きます。
6. コマンダーを倒してキャロットを救出する。キャロットはHPが非常に少なく、周囲に救出サークルがある状態で出現するので、ブリュレを倒して森の頂上に着いたらすぐに彼女のところへ行き、ダメージを受けすぎて逃げ出さないようにしましょう。
7. スムージーを倒す。マップ検索を進めるには、スムージーを倒すまで指揮官を倒さないでください。
8. 指揮官を倒す。ペロスペロが出現する場所の近くから始まる指揮官は、この時点ですでに上まで移動しているはずなので、残りの2人の指揮官はスムージーの出現場所のすぐ近くに残ります。
第2部

1. 指揮官を倒す。 その上部エリアには 3 人の司令官がいます。目標 3 であるクラッカーの出現に向かって移動しながら、2 人全員を倒します。
2. クラッカーを倒す。
3. カタクリを倒す。
4. 300ヒットカウントで司令官を倒します。司令官の近くにスポナーがありますが、司令官が出現する場所のすぐ北にある結婚式場の入り口のすぐ上にもう1つスポナーがあります。必要に応じて、司令官を少し後ろに引きつけて、倒す前に300ヒットカウントを確実に達成してください。最後の2人の司令官を倒さないでください。倒すとマップ検索がトリガーされ、このパートの残りの目標を完了できなくなります。
5. ヴィンスモーク兄弟を倒す。今回はサンジの3人の兄弟全員が出現します。目標6の司令官を通り過ぎた場合、司令官は時間を節約するために彼らと一緒にそこに走ってきて倒されます。
6. 司令官を倒す。この手順は、目標5に向かう途中で彼の注意を引くために彼のそばを走り抜けなかった場合にのみ適用されます。
7. コマンダーを倒します。これによりマップ検索がトリガーされ、パート3に進みます。メッセンジャーが非常に早い段階で出現する可能性があるため、パート3ではそのゾーンで終了する必要があります。そのため、メッセンジャーはパート3の目標1となります。
第3部

このセクションのパスは少し重複していますが、それは屋外で Sky Dash を使用すると非常に速く移動できるためであり、それが問題になる場合は時間を節約するのに役立ちます。 目標 1 への道は、パート 7 の目標 2 が完全に明確でない場合に備えて、そこから始まります。
1. メッセンジャーが目的地に到達する前に倒してください。パート2で述べたように、彼は非常に素早く出現する可能性がありますが、出現場所はゾーンの下端で、目的地は橋なので、経路図に示されているように橋から進入すれば、彼を阻止することができます。
2. コマンダーを倒す。ミニオンを十分に倒すと、コマンダーがいるスポナーにリーダーも出現します。その場合はリーダーも倒しますが、ビッグ・マムが出現した後でなければなりません。ビッグ・マムが出現すると、ゾーンが占領されるのを防ぐためです。
3. 制限時間(2分)内にシリアス・ペロスペロを倒してください。シリアス・ペロスペロは、倒されるか制限時間が経過するまで、そのエリア内であなたを封鎖します。
4. 司令官を倒す。これは重要です。目標7であるシリアスカタクリは、すべての司令官が倒されるまで出現しません。
5. 裁判官を倒す。
6. 指揮官を倒します。ハイライトされたエリアには2人か3人の指揮官がいます。彼らを倒すと、目標7のシリアスカタクリが出現します。リーダーは、これらの指揮官を倒しているとき、またはカタクリと戦っているときに出現します。リーダーが出現した後に倒されるとカタクリがゾーンの占領を阻止するため、そのときにゾーンを占領します。
7. シリアス・カタクリを倒す。
8. ビッグ・マムを倒す。これにより、占領可能な最後のゾーンが確保され、目標9であるシリアス・ビッグ・マムの出現がトリガーされます。
9. シリアス・ビッグ・マムを倒す。この目標までのすべての目標が達成されている場合、最後の目標が出現します。
10. ビッグ・マム、カタクリ、ジャッジを倒す。ハイライトされたエリアでビッグ・マムとカタクリがジャッジと戦っている間に、スカイダッシュでそこへ移動し、互いに弱らせながら戦いましょう。彼らは味方ではないので、徐々に弱体化していきます。3人全員を倒せば、このマップのすべての目標が達成されます。
私は現在、ワノ国の目標が 3 つ、海軍基地の目標が 1 つ不足しているので、これらのマップのすべての目標が何なのか、適切なパスを使用してそれらをトリガーする方法がわかったら、それらのガイドも作成するつもりです。 見つけやすいように、これらの特別ログミッションすべてに同じヤマトの画像を使用します。 Archipelago of Dancing Bubbles は私が最初に投稿したものなので、そのマップに問題がある場合は、お気軽にチェックしてください。