OneShotフェージングメモリ:100%アチーブメントガイド

OneShot:FadingMemoryですべての成果を取得する方法の完全なガイドは次のとおりです。

 

「adsielo」

別のセーブでメモリストーリーラインのフェードを再開します。

"スピード狂"


記憶のストーリーが薄れていく中で、家に着いて、はさみを見つけて一緒に走りました。

「電気伝導」


不毛の地(前哨基地の奥の部屋)または電力室で作動している発電機に触れます。

「adascensio」


このmodで元のストーリーを完成させる

「私の負担は死んだ」


あなたはニコを殺す必要があります…記憶のストーリーライン、暗い光、または暗い光の中でゲームを終了した後、hを殺すチャンスがあります。 (以下では、閉じる前にダイアログが表示されます。そのおかげで、「チャンス」に一致することができます(モンスターの場合))
最初のクロージング:0%
このアクションにより、進行状況が一時的に保存されます。 ただし、これはニコに負担をかけます。本当にこれを実行しますか?
10回目のクロージング:XNUMX%
ニコがうまくいかない可能性があります。 これを実行してもよろしいですか?
25回目のクロージング:XNUMX%
ニコがどれだけ多く取ることができるかわかりません。 これを実行してもよろしいですか?
65回目のクロージング:XNUMX%
「ユーザーの名前」、あなたは本当にすぐにやめるべきです…ニコはこれ以上取ることができません。
70回目のクロージング:XNUMX%
私は…これは殺人の近くです…
85回目のクロージング:XNUMX%
「ユーザーの名前」、ニコの生存の確率は、彼らがロシアンルーレットのゲームをプレイしていた場合よりも悪いです…
90回目以降:XNUMX%
これは狂気です。

「先のとがった難問」


あなたは廊下の大きな緑色の宝石に触れる必要があります

「最長の日」


このmodで至点のストーリーラインを終了します。

「忍耐力のテスト」


この植物をクリック+-50回

「世界は終わりを告げる」


完全な暗闇(45分のタイマーを使用した元のストーリー)
注意:現在、バグのため、合法的に合格することは不可能です。 修正が必要です!

「プレッシャーがかかっている」


暗い光を完成させます(35分のタイマーを備えた元のストーリーライン)。
注意:現在、バグのため、合法的に合格することは不可能です。 修正が必要です!

「失われた友人」と「停電」

これらの成果はほとんど同じですが、最後にXNUMXつだけ違いがあります。 私はそうします ハイライト この瞬間。
ジェネレーターをアクティブにすると、すべてがメモリストーリーラインをフェードインします。
Firslty:2つのメモを見つけて読む必要があります。XNUMXつは寝室にあり、XNUMXつ目は鉱山のシャフトの秘密の部屋にあります。

第二に、あなたはメンダーボットと話す必要があります、彼はここのどこかにいるでしょう。
XNUMX番目のダイアログを選択し、この後、彼を離れてもう一度話しますg、追加のダイアログが彼を離れてもう一度話します、最後のダイアログの後、彼は鉱山に逃げます。 XNUMX番目の音符の後に実行したのと同じパスを彼の後に実行します。
そしてここに違いがあります:

「失われた友人」: 部屋に入るとすぐに、クローゼットに駆け寄り、ジャックを手に取って彼を助けます。 これには15秒かかります。 この後、鉱山のシャフトを彼と一緒に残します。


「ブラックアウト」: 部屋に入るとすぐに、音楽が流れるまで何もできません。 彼とのこの話の後。

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