Phasmophobia:フルゴーストガイド

私が知っているすべての情報を含むガイドを作りたかったのです!
これがゴーストハンティングに役立ち、幸運を祈っています!

 

1.スピリット
証拠:
EMFレベル5
スピリットボックス
ゴーストライター

バイオ:
精霊は非常に一般的な幽霊です。 それらは非常に強力ですが、受動的であり、必要なときにのみ攻撃します。 彼らは彼らの死の場所を最大限に守り、彼らの歓迎を誇張して捕らえられた人を殺します。

弱点:
スピリットは、近くのスマッジスティックを燃やすことで一時的に停止できます。

ヒント:
-ジャーナルには、スピリットが最も一般的な幽霊であると書かれていますが、これは正しくありません。 すべてのゴーストタイプは、選択される可能性がまったく同じです。
-スマッジスティックを使用すると、スピリットが通常の180秒ではなく90秒間ハンティングするのを防ぎます。

2.レイス
証拠:
EMFレベル5
スピリットボックス
DOTSプロジェクター

バイオ:
レイスはあなたが見つける最も危険な幽霊のXNUMXつです。 それはまた、飛行能力を持ち、壁を通り抜けることが知られている唯一の既知の幽霊です。

力:
レイスが地面に触れることはほとんどありません。つまり、足音で追跡することはできません。

弱点:
レイスはソルトに対して有毒な反応を示します。

ヒント:
-レイスはソルトに足を踏み入れた後、足跡を残すことはありません。
-レイスはソルトパイルを避けず、それらを通り抜けることができます。
-レイスの足音は、ほとんどの幽霊のように常に聞こえます。
-レイスは、EMF2またはEMF5を放出するプレイヤーの近くのマップ上のどこからでもランダムなゴーストインタラクションを開始できます。ハント中にテレポートすることはできません。

3.ファントム
証拠:
スピリットボックス
指紋
DOTSプロジェクター

バイオ:
ファントムは生き物を所有することができる幽霊であり、周囲の人々に恐怖を引き起こします。 それらは最も一般的にウィジャボードから召喚されます。

力:
ファントムを見ると、正気度がかなり速く低下します。

弱点:
ファントムの写真を撮ると、一時的に消えてしまいます。

ヒント:
-ファントムの写真を撮るとすぐに消えますが、その写真はゴースト写真としてカウントされます。
-ファントムを見ることができるとき、あなたの正気は通常よりかなり低下します。
-ハント中、ファントムのちらつきが遅くなります。
-ファントムは、マップ上のランダムなプレイヤーにローミングするチャンスがあります。 しかし、レイスとは異なり、テレポートする代わりに歩きます。

4.ポルタージスト
証拠:
スピリットボックス
指紋
ゴーストライター

バイオ:
最も有名な幽霊の一人、ポルターガイスト。 周囲の物体を操作して、犠牲者に恐怖を広めることで知られています。

力:
ポルターガイストは一度に複数のオブジェクトを投げることができます。

弱点:
投げるものが何もないと、ポルターガイストは無力になります。

ヒント:
-ポルターガイストは同時に複数のオブジェクトを投げることができるので、ゴーストルームの近くに複数のアイテムを互いに近づけると、彼を識別するのに役立ちます。
-一度に複数のアイテムを投げると、バンで10回のアクティビティを放つこともできます。
-ポルターガイストは、鬼のように、より速い速度でアイテムを投げることができる可能性があります。
-ポルターガイストがアイテムを投げるたびに、全員が2%の正気度を失います。

5.バンシー
証拠:
指紋
ゴーストオーブ
DOTSプロジェクター

バイオ:
歌を通して犠牲者を引き付けることで知られる歌うサイレン。 致命的な打撃を与える前に獲物を選び出すことは知られています。

力:
バンシーは一度にXNUMX人だけをターゲットにします。

弱点:
バンシーは十字架を恐れており、十字架の近くでは攻撃性が低くなります。

ヒント:
-バンシーは狩りの最中に家の中に一人を集中させ、狩りの途中でターゲットを切り替えることはできません。
-ターゲットがわかっている場合、ターゲットはどこかに隠れることができ、他のすべてのプレイヤーは安全になります。
-ターゲットが家にいない場合、彼は通常の幽霊になります。
-バンシーはできます 歌う/悲鳴を上げる 放物線マイクに。 他の幽霊は狩りの間にこの音を出すことができますが、バンシーだけが放物線状のマイクに忍び寄ることができます。
-重要な唯一の正気度はターゲットの正気度であるため、平均的な正気度は重要ではありません。
-バンシーはまた、ゴーストイベントを実行するためにターゲットに向かってさらにさまようでしょう。

6.ジン
証拠:
EMFレベル5
指紋
氷点下

バイオ:
ジンは、脅かされると攻撃する領土の幽霊です。 また、かなりの速度で移動することも知られています。

力:
犠牲者が遠くにいる場合、ジンはより速い速度で移動します。

弱点:
その場所の電源をオフにすると、ジンはその能力を使用できなくなります。

ヒント:
-ジンは、ブレーカーを壊すのに十分なライトをオンにしない限り、ブレーカーをオンにすることはできません。
-Strengtで述べたように、犠牲者が遠くにいる場合、ジンはより速く動き、プレーヤーに本当に近い場合にのみ速度が低下し始めます。
-ジンの近くにいる場合は、正気度が即座に25%低下する可能性があります。 ブレーカーをオフにすると、この機能も無効になります。

7.マーレ
証拠:
スピリットボックス
ゴーストオーブ
ゴーストライター

バイオ:
牝馬はすべての悪夢の源であり、暗闇の中で最も強力になります。

力:
マーレの周りのライトをオンにすると、攻撃の可能性が低くなります。

弱点:
マーレの周りのライトをオンにすると、攻撃の可能性が低くなります。

ヒント:
-マーレはライトをつけることができません。
-ライトがオンで、平均正気度が40%を超えている場合、マーレは狩りをすることができません。
-ライトがオフで、平均正気度が60%未満の場合、マーレは狩りをすることができます。
-マーレは、ライトをオンにするとすぐにライトをオフにするチャンスがあります。ライトをゆっくり点滅させることでこれを悪用できます。何度もライトがオフになった場合は、おそらくマーレを扱っています。
-牝馬の周りのすべてのライトが点灯している場合、牝馬はさらに歩き回ることができます。

8.レヴナント
証拠:
ゴーストオーブ
ゴーストライター
氷点下

バイオ:
レヴァナントは無差別に攻撃する暴力的な幽霊です。 彼らは休眠中は遅いので、彼らの速度はだまされている可能性があります:しかし、彼らが狩りをするとすぐに、彼らは信じられないほど速く動くことができます。

力:
レヴァナントは獲物を狩るときに非常に速い速度で移動します。

弱点:
レヴナントから身を隠すと、レヴナントの動きが非常に遅くなります。

ヒント:
-誰もがレヴァナントから足音を隠している場合、彼は遅いので通常よりも遠く離れています。
-レヴァナントがあなたを見つけた場合、彼は非常に速く、あなたがなんとか生き続けることができたかどうかを簡単に識別できます。

9.シェード
証拠:
EMFレベル5
ゴーストライター
氷点下

バイオ:
シェードは非常に恥ずかしがり屋であることが知られています。 近くに複数の人がいる場合、シェードがすべての超常的な活動を停止することを示唆する証拠があります。

力:
シェードを見つけるのははるかに困難です。

弱点:
近くに複数の人がいる場合、幽霊は狩りに参加しません。

ヒント:
-シェードは平均正気度35%未満でしか狩りができません。
-ゴーストルーム内またはその近くに少なくとも1人の人がいる場合、シェードがゴーストインタラクションとハントを実行する可能性は低くなります。
-正気度が低いほど、シェードがゴーストイベントを実行する可能性が高くなります。

10。 悪魔
証拠:
指紋
ゴーストライター
氷点下

バイオ:
悪魔は私たちが今まで遭遇した中で最も攻撃的な幽霊です。 理由もなく攻撃することで知られている彼らは、狩りのスリルを楽しんでいるようです。

力:
悪魔は他の幽霊よりも頻繁に狩りを開始します。

弱点:
呪われた所有物を使用すると、悪魔はあなたの正気を失うことが少なくなります。

ヒント:
-平均正気度が70%未満の場合、デーモンは狩りをすることができます。また、正気度レベルに関係なく、いつでも狩りをする機会はめったにありません。
-ハント間のクールダウンも通常の20秒から25秒に短縮されます。
-Cursed Possessionsを使用すると、正気度が20%少なくなります。
-悪魔の十字架の範囲は66,7%増加します。 (3から5)

11.ゆれい
証拠:
ゴーストオーブ
氷点下
DOTSプロジェクター

バイオ:
幽霊は、通常、復讐や憎しみの目的で、現実の世界に戻ってきた幽霊です。

力:
幽霊は人々の正気に強い影響を与えることが知られています。

弱点:
幽霊の死の場所を汚すと、一時的に幽霊が閉じ込められ、さまよう量が減ります。

ヒント:
-ゴーストイベント中に幽霊を見ていると、毎秒、正気度が0.4%低下します。
-それは12.5メートルで7.5%の正気度をランダムに排出することができ、そのイベントはランダムなドアも閉じるので、あなたの正気度をチェックしてください!
-Smudge Sticksは、幽霊が90秒間さまようのを防ぎます。この間、幽霊は明らかに狩りをすることもできません。

12.鬼
証拠:
EMFレベル5
氷点下
DOTSプロジェクター

バイオ:
鬼は攻撃する前にできるだけ犠牲者を怖がらせるのが大好きです。 彼らはしばしば彼らの死の場所を守って、彼らの身体的な形で見られます。

力:
鬼は人が近くにいるとより活発になり、物を高速で動かすのが見られます。

弱点:
鬼はとても活発で、見つけやすくなっています。

ヒント:
-鬼は影の代わりに彼の体の形を示す可能性が最も高いです。
-鬼はアイテムをより高く、および/またはより強力に投げます。
-鬼はスモークゴーストイベントを行うことはできません。 (煙があなたに向かって来て静まるもの)

13.妖怪
証拠:
スピリットボックス
ゴーストオーブ
DOTSプロジェクター

バイオ:
妖怪は人間の声に惹かれる一般的な幽霊です。 彼らは通常、家族の家に出没するのを見つけることができます。

力:
妖怪の近くで話すと怒り、攻撃の可能性が高くなります。

弱点:
狩りをするとき、妖怪はそれに近い声しか聞こえません。

ヒント:
-妖怪に非常に近づいて話をすると、80%の正気度で狩りを始めることができます。

14.ハントゥ
証拠:
指紋
ゴーストオーブ
氷点下

バイオ:
ハントゥは、最も寒い気候で繁栄する珍しい幽霊です。 寒さは彼らをより攻撃的で力を与えるように思われます。

力:
気温が低いと、ハントゥはより速い速度で移動できます。

弱点:
ハンタスは暖かい場所ではゆっくりと動きます。

ヒント:
-悪夢の中でも、ハントゥは常に氷点下になります。
-ハントゥがあなたを追いかけている場合、ハントゥはスピードを上げません。つまり、あなたはそれをループさせることができます。
-ブレーカーを保持すると、Hantuの速度が遅くなり、休暇を取りやすくなります。
-ハントゥは電源を切る可能性がXNUMX倍になります。
-気温が3°C未満の場合、ハントゥは凍えるような息をします

15.御霊
証拠:
EMFレベル5
指紋
DOTSプロジェクター

バイオ:
御霊がDOTSプロジェクターを通過するとき、ビデオカメラを使用することがそれを見る唯一の方法です。

力:
御霊は通常、近くに人がいない場合にのみカメラに映ります。

弱点:
彼らは死の場所から遠く離れて見られることはめったにありません。

ヒント:
-部屋にプレイヤーがいる間は御霊はドットを表示しません。部屋のすぐ外に出て、カメラでゴーストルームを覗いてドットを探すことができます。
-御霊は悪夢でも常にドットを持っています。
-御霊はかろうじて地図を歩き回っています。 彼らはまだ歩き回ることができますが、現在のゴーストルームの周りのエリアから遠く離れることはありません。

16.マイリング
証拠:
EMFレベル5
指紋
ゴーストライター

バイオ:
マイリングは非常に声高で活発な幽霊です。 彼らは獲物を狩るときは静かだと噂されています。

力:
マイリングは狩りをするときは静かであることが知られています。

弱点:
マイリングはより頻繁に超常的な音を出します。

ヒント:
-Mylingの足音だけが、範囲内にあるときに聞こえます。 懐中電灯が点滅し始めた後に同じフロアで足音が聞こえる場合は、マイリングを扱っている可能性がありますが、雷獣は特定の電子機器の範囲に影響を与えます。幸い、それらにはEMFレベル5しかありません。

17.怨霊
証拠:
スピリットボックス
ゴーストオーブ
氷点下

バイオ:
怨霊はしばしば「怨霊」と呼ばれます。 それは、死にゆく犠牲者の体から魂を盗み、復讐を求めます。 この幽霊はあらゆる形態の火を恐れることが知られており、それから遠く離れるために何でもします。

力:
炎を消すと、怨霊が攻撃する可能性があります。

弱点:
脅かされると、この幽霊は狩りをする可能性が低くなります。

ヒント:
-怨霊がろうそくを吹き消すと、狩りを始めるチャンスがあります。 複数のキャンドルは、この初期の狩りを防ぎます。
-複数のキャンドルを持っていると、キャンドルがオンになっている限り、十字架として機能します。 十字架を使用する前に、まずろうそくを吹き消します。
-怨霊は60%未満の正気度で狩りをすることができます。

18.双子
証拠:
EMFレベル5
スピリットボックス
氷点下

バイオ:
これらの幽霊はお互いの行動を模倣していると報告されています。 彼らは獲物を混乱させるために攻撃を交互に行います。

力:
どちらの双子も怒り、獲物に攻撃を仕掛けることができます。

弱点:
双子はしばしば同時に環境と相互作用します。

ヒント:
-「偽の」双子は、EMFレベル5以外の証拠を与えることはできません。
-ハントは2か所で開始できます。
-デコイツインは狩りの可能性が低くなりますが、通常のゴーストよりも10%速くなりますが、リアルツインは10%遅くなります。
-両方のツインインタラクションは同時に行われます。より大きなマップでは、マップの両側にサウンドセンサーを配置でき、それらが一緒にスパイクする場合は、ツインを扱っていることがわかります。

19.雷獣
証拠:
EMFレベル5
ゴーストオーブ
DOTSプロジェクター

バイオ:
雷獣は、電流で繁栄する悪魔です。 一般的には落ち着いていますが、力に圧倒されると動揺する可能性があります。

力:
雷獣は近くの電気機器から電力を吸い上げることができるので、動きが速くなります。

弱点:
雷獣は攻撃時に常に電子機器を破壊し、追跡を容易にします。

ヒント:
-雷獣の周りに電子機器がある場合、65%で狩りを始めることができます。
-近くに電子機器があると、雷獣の速度が大幅に向上します! レヴァナントとほぼ同じ速さですが、レヴェナントとは異なり、誰もが隠れているときでも常に速くなります。
-ゴーストが電気機器に影響を与え、それを点滅/破壊する範囲は、雷獣で増加します。

20.お化け
証拠:
EMFレベル5
指紋
ゴーストオーブ

バイオ:
お化けは恐ろしいシェイプシフターであり、さまざまな形をとることができます。 彼らは獲物を引き付けるために人型の形について話しているのが見られました。

力:
環境と相互作用するとき、お化けはめったに痕跡を残しません。

弱点:
時々、この幽霊は形を変え、独特の証拠を残します。

ヒント:
-お化けが指紋を残さない可能性があります。
-お化けは常に指紋を持っています。
-時々、お化けは6本の指で指紋を与えるでしょう。
-お化けは時々指紋をより速く削除しようとします

21.ミミック
証拠:
スピリットボックス
指紋
氷点下
(ゴーストオーブ)

バイオ:
Mimicは、他の種類のゴーストの特性と動作を反映した、とらえどころのない、神秘的なコピーキャットゴーストです。

力:
この幽霊が何ができるのかわかりません。 気をつけて。

弱点:
いくつかの報告は、模倣者の近くでゴーストオーブが目撃されたことを指摘しています。

ヒント:
-Mimicは、ゲーム内のすべてのゴーストを模倣できます。
-Mimicは、通常モードで4つのエビデンスピース、ナイトメアで3つのエビデンスピースを持つことができるため、簡単に見つけることができます。

その他のガイド:

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