Phasmophobia:Ghost Identification&Communication Guide

幽霊とその部屋を特定するためのガイド、長所と短所、コミュニケーションの方法、XNUMX回限りの消耗品

 

幽霊の証拠のリスト

契約を完了するためにゴーストを適切に識別するために、ゴーストが何であるかを絞り込むために3つの異なる証拠を検索する必要があります。以下は、すべての証拠のリストです。

DOTS Projector –数十個の小さな緑色の光を放ち、幽霊のシルエットを見ることができるプロジェクター

EMFレベル5–ゴースト活動が近くにあることを示す、異常なレベルのEMFを検出できる電磁周波数検出器。すべてのゴーストはレベル4を達成できますが、レベル5を達成できるのは一部のみです。

指紋–ゴーストがライトやドアと相互作用すると、指紋が残る可能性がありますが、これらは60秒後に消えます。

氷点下の温度–温度計または目に見える呼吸のいずれかで検出可能で、ゴーストルームで発生する傾向があります

ゴーストオーブ–暗視カメラでのみ表示され、ゴーストルームに表示される傾向があります

ゴーストライティング–ゴーストが何かを書いたり記号を描いたりできる本

スピリットボックス–幽霊との音声コミュニケーションを可能にするラジオ

DOTS Projectorの証拠とGhostWritingの証拠は一緒になりません。GhostWritingが与えられた場合、DOTSProjectorは見つかりません。

幽霊の特定

前に述べたように、正しいゴーストを見つけるために必要な証拠は3つだけです。これは、ゴーストのタイプを見つけるために必要なすべての証拠のリストです。

注:レヴァナントをできるだけ早く除外するには、ゴーストライティング、凍結温度、ゴーストオーブから始める必要があります。これについては後で詳しく説明します。

バンシー:ドット–ゴーストオーブ–指紋
悪魔:ゴーストライター–指紋–氷点下
御霊:DOTS – EMF 5 –指紋
ハントゥ:ゴーストオーブ–指紋–氷点下
ジン:EMF 5 –指紋–氷点下
マーレ:ゴーストライティング–ゴーストオーブ–スピリットボックス
マイリング:ゴーストライター– EMF 5 –指紋
お化け:EMF 5 –ゴーストオーブ–指紋
鬼:ドット– EMF 5 –氷点下
怨霊:ゴーストオーブ–氷点下–スピリットボックス
ファントム:ドット–指紋–スピリットボックス
ポルターガイスト:ゴーストライティング–指紋–スピリットボックス
雷獣:ドット– EMF 5 –ゴーストオーブ
レヴァナント:ゴーストライティング–ゴーストオーブ–氷点下
シェード:ゴーストライター– EMF 5 –氷点下
スピリット:ゴーストライター– EMF 5 –スピリットボックス
模倣:指紋–氷点下–スピリットボックス
双子:EMF 5 –氷点下の気温–スピリットボックス
レイス:ドット– EMF 5 –スピリットボックス
妖怪:ドット–ゴーストオーブ–スピリットボックス
幽霊:ドット–ゴーストオーブ–氷点下

強み弱み

すべての幽霊には長所と短所があり、一部は奪うことができますが、他の幽霊は奪うことができません。

バンシー:
強さ:一度にXNUMX人のプレイヤーのみをターゲットにします
弱点:パラボリックマイクで泣き叫ぶ音が聞こえることがあります
悪魔
強み:より頻繁に狩りを始めることができます
弱点:十字架の有効距離が5メートルに増加します
御霊:
強さ:カメラを通して見た場合にのみ、DOTSを歩いているのを見ることができます
誰も近くにいない
弱点:ゴーストルームの近くにとどまる傾向がある
ハントゥ:
強さ:低温でより速く動きます
弱点:暖かい温度では動きが遅くなります
ジン:
強さ:ターゲットが遠くにあるとき、より速く移動します
弱点:ヒューズボックスをオフにすると、強度が無効になります
海:
強さ:暗闇の中で狩りを始める可能性が高くなります
弱点:光の中での攻撃の可能性が減少しました
マイリング:
強さ:狩りの間、足音は静かです
弱点:超常現象の音をより頻繁に生成します
お化け:
強さ:他の指紋よりも早く消える可能性のある指紋を残します
弱点:XNUMX本指の手形を作成する可能性はわずかです
鬼:
強さ:活動とゴーストイベントの増加
弱点:活動が増えるため、見つけやすくなります
怨霊:
強さ:炎が消えると狩りを引き起こす可能性があります
弱点:炎の存在は狩りの可能性を減らします
ファントム:
強さ:幽霊を見ると、時間の経過とともに正気度が低下します
弱点:ファントムの写真を撮ると、ファントムが一時的に消えます
ポルターガイスト:
強さ:一度に複数のオブジェクトを投げることができます
弱点:投げるものがない場合、強さは無効になります
雷獣:
強さ:電子機器の近くにいると、より速く動きます
弱点:狩りの最中に遠くにいると電子機器を破壊します
レヴナント:
強さ:ハント中にプレーヤーを見ると、はるかに速く移動します。できるだけ速く除外することをお勧めします
大きなリスクを防ぐために可能な限り
弱点:プレーヤーが見えないときは非常にゆっくりと動きます
シェード:
強み:証拠を見つけて入手するのがより難しい
弱点:複数の人が近くにいる場合、狩りの可能性を減らします
精神:
強さ:なし
弱点:スマッジスティックは180秒間ハントを防ぎます(ハント中は機能しません)
ミミック:
強さ:他の幽霊の強さと特徴を模倣することができます
弱点:XNUMX番目の証拠としてゴーストオーブを作成します
双子:
強み:どちらも完全に別々の場所で活動を引き起こす可能性がありますが、XNUMXつだけが狩りをすることができます
時間
弱点:他の人と同時に活動を引き起こすことがよくあります
レイス:
強さ:塩に足を踏み入れた後に足跡を残さない
弱点:塩に足を踏み入れた後、より活発になります
妖怪:
強さ:幽霊の近くで話すと、狩りが始まる可能性が高くなります
弱点:近くにいないと声が聞こえない
百合:
強さ:正気に強い影響を与える
弱点:ゴーストルームでスマッジスティックを使用すると、さまよう頻度が減ります

ゴーストルーム

ゴーストルームは証拠が最も一般的に見られる場所です。部屋だけでなく、廊下、階段の吹き抜け、テントもありますが、プロフェッショナルとナイトメアでは部屋が別の部屋に変わることがあり、移動する可能性が高くなります。正気度が低い、これは幽霊のスポーンポイントでもあり、狩りの終わりにテレポートする場所でもあります

ゴーストルームを見つける必要はありませんが、難易度に関係なく同じままにすることをお勧めします

コミュニケーション

スピリットボックスを使用すると、死、現在の場所、年齢に関する情報について幽霊に質問することができます(外観とは関係ありません)

その場所のどこかにランダムに表示されるウィジャボードを使用することもできます(これについては次のセクションで詳しく説明します)

呪われた所持

呪われた所持品は、幽霊を出現させたり、見つけたり、自分や他のプレイヤーに利益や欠点を与えたりするために使用できる消耗品です。

オルゴール:
ゴーストを見つけるために5回使用しますが、5回しか使用できません。これにより、ゴーストは見えない状態で一緒に歌います。オルゴールがゴーストから0メートル以内にある場合は、オルゴールが表示され、オルゴールに向かって歩きます。 XNUMX秒以上歩くか、ユーザーがXNUMX%の正気度に達するか、ボックスがドロップされると、呪われた狩りが始まります(これについては次のセクションで詳しく説明します)。 これにより、聞いたときにすべてのプレーヤーが正気を失いますが、離れるほど効果は低下します

ウィジャボード:
現在の場所、年齢、死因、骨の位置に関する質問をするために使用されます。質問に答えると、質問者の正気が失われます。ウィジャボードをアクティブにすると、セットアップフェーズがすぐに終了します。ゴーストルームまたはゴーストが機能するための部屋。 ボードをアクティブにしたプレイヤーが最初に「さようなら」と言わずに去った場合、または質問と交換するのに十分な正気がない場合、ボードは壊れ、呪われた狩りが始まります

ブードゥー人形:
ゴーストに証拠を強制的に取得させるために使用され、ユーザーの正気度を5%低下させながら、合計10回使用できます。ハートピンを押すと、ユーザーの正気度が10%低下し、呪われた狩りが非常に始まります。近くで、ユーザーの正気度が低い場合、押されたピンが排出され、すべてのピンが一度に押し込まれ、呪われた狩りが始まります

ホーンテッドミラー:
ゴーストルームのライブフィードビューを表示します。ユーザーの正気度は毎秒7.5%低下します。ユーザーの正気度が0%に達すると、ミラーが壊れ、ミラーが壊れたときにゴーストの位置から呪われた狩りが始まります。

召喚サークル:
ゴーストをスポーンして1〜6秒間トラップするために使用されますが、20回しか使用できません。これが終了すると、呪われたハントが開始されます。ハント中に使用された場合、ゴーストはサークルにテレポートされますが、ハントはXNUMX秒延長されます

タロットカード:
メリットやデメリットを与えるために使用されます。ハント中にカードが引かれると、「TheFool」のみが与えられます。

太陽:完全に正気を取り戻す

月:すべての正気を即座に空にします

タワー:相互作用を引き起こします

Wheel Of Fortune:カードが緑に燃えると、25%の正気度が得られますが、赤に燃えると、
25%の正気度を落とす

悪魔:ゴーストイベントをトリガーします

女教皇:死んだプレイヤーを復活させ、死体で彼らを復活させます。誰も死んでいない場合は、
死ぬ次のプレイヤーを復活させます

吊された男:プレイヤーを殺す

死:呪われた狩りを始める

隠者:ゴーストをゴーストルームにテレポートし、そこでXNUMX分間トラップします

愚者:効果なし、カードはまだ失われています

その他のガイド:

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