プラセボラブ:ビギナーガイド

プラセボラブ初心者のための私のヒントのリスト

 

メインゲームプレイ

影響力はプラセボラブの通貨です。
人と話すとき、あなたは真実、半端な真実、または嘘をつくことを選ぶことができます。 あなたは人々に聞きたいことを伝えることによって影響力を得ます。それはあなたが選択した後に小さな蝶として現れます。
各応答は0〜3の影響量を与え、一部の応答は同じ量を与えることができます。
毎週週末に3日XNUMX回人と会うことができ、それに応じて計画を立てる必要があります。 XNUMX日に同じ人とXNUMX回会うことはできません。また、空いている人には、プロフィールの上に吹き出しアイコンが表示されます。 今週すでに誰かと会ったことがある場合は、「投資済み」の四角がその人のカードに表示されます。 週のどの時点でもキャラクターと会わない場合、翌週は「無視」と表示され、彼らと会うために影響を与える必要があります。
また、ローンは少なくとも週にXNUMX回は一人で過ごす必要があるので、それを念頭に置いてXNUMX日を計画してください。 ローンのカードは、彼がまだ一人で時間を過ごしていない場合、円のアイコンを表示します。
最初のプレイスルーですべてのキャラクターと最大の絆を得ることができないので、無視するものを選択する必要があります。 準備ができている。

ヒント

ゲームの開始時に、影響力を保存し、アプリを購入しないでください。
ローンが仕事に時間を割くと、影響力を使ってパワーをアップグレードできます。これにより、物を買うための影響力を高めることができます。 対照的に、アプリはほとんどの場合、情報と楽しい事実を提供するだけです。
アプリの購入やアップグレードの影響力をすべて使い果たしてはいけません。 場合によっては、4つまたは10つの影響力を使ってアクティブ化できるイベントがあります。 7週目には、XNUMXの影響力を費やすチャンスがあり、少なくとも選択肢が必要になる場合があります。 第XNUMX週には別のそのようなイベントもあります。
嘘をつくことを好むキャラクターもいれば、半端な真実を嫌うキャラクターもいます。各キャラクターに聞きたいことを伝えることで影響力が増しますが、嘘をついていることに気付くキャラクターもいるので注意が必要です。
何を話したり話したりするかによって、また他のキャラクターとの関係によっても、キャラクターの反応は変わるので、とてもいいと思います。
ローンは少なくとも週に一度は一人で時間を過ごす必要があるので、それを念頭に置いてあなたの日を計画してください。 ローンのアイコンは、彼がまだ一人で時間を過ごしていない場合、蛇の目記号を表示します。
キーボードのコントロールを押したままにして時間を短縮できます。トランジションをスピードアップしたり、すでに見たものを通過したりする場合に便利です。 ただし、テキストも進めます。 また、タブはあなたの会話のトランスクリプトを表示します。あなたは他のキャラクターを通していくつかのキャラクターに会うでしょう、それであなたが早い段階でXNUMXつを怠るとあなたは別のものに会わないかもしれません。 たくさんの人と話すと、ローンは話しているときにさまざまなキャラクターとのやりとりを持ち出し、ボーナスの影響を得ることができます。これは本当にクールだと思います。

恋愛/仕事/趣味についてナディアまたはダイアナと話す選択肢が与えられたとき、それが初期の絆であるなら、あなたは影響力を払わなければならないかもしれません(10)が、後でそれは自由に話すでしょう。 ただし、会話で取り上げられることもあります。

「恋愛/趣味/仕事のどちらかを選ぶとき、それは絆や特定の結末の小さなものに影響を及ぼします。人工的なランダマイザーのようなものです。 それらのカードのXNUMXつを選択するように求められるたびに、関連する統計に追加されるので、移動しながら統計を変更することができます。 また、Capsamynはそれにリンクされており、スターターの選択に偏っていますが、別のことを強制することができ、それによってそれらの統計が密かに変更されます。 それはゲームの大きな部分ではなく、プレイヤーごとに物事を少し新鮮にするだけです。」
たとえば、連絡先アプリの一部が変更され、XNUMXつのうち最も関心のあるものに応じて異なるCapsamynを取得します。

– Tabキーを押して、会話ログを表示します。
– ctrlを押したままにして、ゲームの特定の部分を早送りします。 設定でテキスト速度を高速に変更することもできます。 設定で何かを変更すると、保存する必要があります。そうしないと、元に戻ります。

インフルエンスガイド

バタフライ/影響ガイド:

注意:
–この情報は変更される可能性があります。
–ローンは、週末にXNUMX回だけ個人的な時間を過ごす必要があります。
– 18週間しかないため、特定の債券を見逃す必要があります。
–影響力を獲得することは重要ですが、選択によってストーリーが変わる可能性があることを忘れないでください。 最も影響力のある選択は、選択すべきものではない可能性があることに注意してください。
–疑わしい場合は、部分的な選択が安全な方法である可能性があります。
–ゲームの早い段階でアプリではなく飲み物を購入することをお勧めします

自動販売機/飲み物:(購入ごとに価格が5影響上昇します。)
– Aergiaの側面:電話でさらに3つのアプリを購入する機会のロックを解除します。
–ピスティスの側面:真実を語るときに部分的な(ミニ)影響力を得る。 (2ミニ= 1全体)
– Dolosの側面:嘘をつくときに部分的な(ミニ)影響力を得る。 (2ミニ= 1全体)
–マモンの側面:すべての結合の後に1つの追加の影響を保証します。
–シュクラの側面:無視された債券は、関与するために必要な影響が少なくなります。 (todo:いくら追加する=>)
– {プレイヤー名}の側面:日曜日の夜に10の影響力を費やすことで、単独の時間を回避できます。
– Lonely Voidの側面:「大きくなる…未来を変える… これがまだ何をしているのかわからない、私が見つけたときに更新されます。

アプリ:(価格は購入ごとに5つの影響力で上昇します。)
–メッセージ:メールを読んでください。
–カレンダー:Lorneのスケジュール履歴。
–連絡先:知人のステータス。 (債券、スケジュール、および事実。)
–アーカイブ:古い記事を読みます。
–平凡な場所:以前に訪れたロケールと、それらについての楽しい事実を参照してください。
– Geppetto:Lorneが真実を語る頻度と彼の好きな主題を示します。
– Futures:可能なエンディング、それらを取得する方法、およびロック解除されたエンディングを表示します。
–トロフィー:Achievements.Misc:
–影響力を必要とするイベントが時折発生します。 (2から10の範囲で指定できます。)
–10週目と4週目に7の影響を保存することをお勧めします。

第1週と第2週の対話の影響:

Week 01:

金曜日:

駅でナディアに会う:
–母と私はあまり話しません。
真実=1| 部分的=1| 回避=1
–私は彼女と一緒にたむろしたいです。
真実=3| 部分的=2| 回避=1

土曜日:

ベルツリーで母との再会:
–南アメリカは現在カプリコーンと呼ばれています。
真実=0| 部分的=2| 回避=1

カフェでダイアナに会う:
–昨日彼女に会ったと確信しています!
真実=0| 部分的=1| 回避=3
–これまで以上にぎこちなく混乱したことはないと思います。
真実=1| 部分的=3| 回避=1

母はコーヒーが必要です:
–はい、でもそれについては話したくありません。
真実=1| 部分的=3| 回避=0

バーでのトリスタンとの再会:
–彼はまったく同じように見えます。
真実=3| 部分的=1| 回避=0

日曜日: XNUMX:XNUMX - XNUMX:XNUMX

母との時間:
–彼女は私たちが望んでいたものを見させてくれませんでした。
真実=0| 部分的=1| 回避=2

ダイアナとの時間:
–それは100%あなたでした、それについては間違いありません。
真実=0| 部分的=3| 回避=1

トリスタンとの時間:
–彼はすでに飲み始めているようです。
真実=3| 部分的=3| 回避=0
–彼は事故以来大きく変わった。
真実=0| 部分的=2| 回避=0

Week 02:

水曜日:

アニーとの会話:
–とにかく会社を持っている気がしません。
真実=1| 部分的=1| 回避=1

金曜日:

Rawnとの会話:
–私は恋をしていると思います。
真実=2| 部分的=2| 回避=2

土曜日:

ナディアとのアップタセオグラフでのボンド01:
–私は友達に必死に見えるに違いありません。
真実=1| 部分的=3| 回避=0
–それはあなたがそれを発音する方法ではありません。
真実=1| 部分的=2| 回避=1

日曜日: XNUMX:XNUMX - XNUMX:XNUMX

これは、ゲームが分岐し始め、はるかに複雑になるときです。 第2週の残りのガイドを上記のようにフォーマットすると、非常に複雑になり、多くの作業が必要になります。 私は次のように日曜日に行くことにしました:

午前中にナディアと会うことを選択した場合、あなたは彼女との絆を持つことになります。 午後にナディアと会うことを選択した場合は、代わりにビクターに会います。

あなたがアニーと会い、ロマンスについて彼女と話すことを選択した場合、それはローンがXNUMX人の人々(ナディアとダイアナ)に会うというトピックを持ち出します。 私が見たものから、これに真実を伝えることは多くの影響をもたらします。

ナディアとダイアナについてアニーと話し、アニーの支援について話した後でローンと会うと、より多くの影響力を獲得し、新しい対話プロンプトが表示されます。 また、ローンが最初にどのようにやっているのか、気軽に聞いてください。 彼はかっこいい男だ!

これらのイベントの多くは、数週間にわたって発生する可能性があることに注意してください。 時間を賢く管理しますが、それについてもストレスを感じないでください。 影響力がすべてではないことを忘れないでください。 ゲームをお楽しみください!

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