Planetary Annihilation TITANS:圧倒される初心者のためのModリスト

Planetary Annihilation:Titansは素晴らしいゲームです! そしてそれはmodサポートを持っています! そして、専用の改造コミュニティが何年もの間それを微調整してきたので、あなたが望むもの、またはあなたが望むことさえ知らなかったものは、おそらくすでにmodです。 オーバーホールのような大きなことだけではありません。 ゲームを少しだけ簡単に操作できるようにするためのインターフェイスの微調整など、ささいなこと。

しかし–たくさんあります! そして、それらはすべてXNUMXつの大きなリストに含まれています! 誰もこれをする時間がありませんよね?

違う! スクロールしてクリックしたので、そうする必要はありません。 これは、ほとんどの場合、ゲームを変更しないmodのリストです。操作や表示がいかに簡単かを示しています。 (明らかに、[推奨]タブに既にあるmodはこのリストに含まれていません。理由から推奨されているので、チェックしてください。)

 

コントロール

高速削除(素晴らしい)
確認ダイアログなしでユニットを削除するためのホットキーを追加します。 誤ってぶつけない場所に置いてください。

戦略的フィルター(素晴らしい)
さまざまなクラス(表面、空気、軌道、AA)のユニットアイコンを切り替えるためのホットキーを追加します。

ミサイルコマンド(素晴らしい)
核兵器サイロを管理するための小さなパネルを追加します。

キーボードビューア(素晴らしい)
ホットキーの割り当てが非常に簡単になります。 特に、独自のホットキーを使用してModを使用している場合は、必ず使用してください。

拡張機能(DIrtySanchez)を選択します
アイドル状態のスカウトとファブリケーター(画面上と画面外)、またはすべてのレーダー用のホットキーを追加します。 以前の拡張機能内の特定のタイプ(AA、砲兵)をすべて選択するか、同じものから削除することができます。 単一の最も近いボタンもあるので、すべてのアイドル状態のファバーを選択してから、カーソルに最も近いファバーを選択できます。 非常に便利で、強くお勧めします。

スーパーセレクト(コールドブート)
持っているもう一つの良いもの。 現在および以前の選択を前後に循環します。 まだ必要なグループの選択を解除しましたか? サイクルバックしてください。 また、Dawn of War et alのように、選択範囲内のユニットをタブで移動します。

グラフィック/化粧品

(注:Skyboxは、フィルターで「Skybox」を検索するだけで簡単に見つけられるため、ここには含めていません。)

PA-FX(Alpha2546、♥♥♥♥ランサー、dom314)
いくつかのグラフィック効果を追加します。 私が一番気づいたのは花でした。 また、特定の建物(およびユニット?)にいくつかのライトなどを追加します

好きな色(DeathByDenim)
設定メニューでお気に入りの代替配色を選択すると、すべての試合の開始時にそのうちのXNUMXつが自動的に選択されます(先着順)。

グリーンファブスプレー(dom314)
ビルダーが常に輝く緑色のハイライトを持っていることに気づいたことがありますか? ファブスプレーも以前は緑色でした。 これにより、元の色に戻ります。

Nuke Shockwave FX(nickpap、Alpa2546、killerkiwijuice)
核ミサイルに地面効果の衝撃波を追加します。 司令官の爆発には影響しません。
司令官アイコンの修正(stuart98)
XNUMX人の司令官のビルドバーアイコンを修正しました。

Darkish Nights(stuart98、bgolus)
惑星の夜側を少し暗くします。 もうXNUMXつ、Dark Nightsがありますが、何をしているのかわからないのでお勧めしません。 これは私にとってスイートスポットになります。

ClassicColors(TrophySystem)
ファブスプレー、コマンダーalt-fire、およびコマンダー爆発は、チームカラーではなく元の色(緑/青/青)になります。

チャット

Contextual Pings(Ferretmaster)
実際には「チャット」ではありませんが、十分に近いです。 敵の司令官を見つけるなど、さまざまなことに対するさまざまなping。

長いping(キャプテンの難問)
pingはXNUMX倍続くので、反応するチャンスがあります。

誰が一時停止しましたか? (マットシャドウウィング)
誰かが一時停止すると、チャットが送信されるので、誰もがそれが誰であるかを知ることができます。

強化されたチャット(MoleZz)
@-チャットのプレーヤーにタグを付けます。 スペースバーを押して名前をオートコンプリートします。 名前は、参照用にチャットボックスの下に一覧表示されます。 modがインストールされている人は誰でも、言及されたときにチャイム(構成可能)が聞こえます。 すべてのチャットとチームチャットは、便宜上分離されています。

タイタンズとクラシックのためにそれを削除したのは誰ですか(mikeyh)
ユニットを削除するとチャットメッセージが送信されるため、チーム内でのトローリングはありません。

チームカラーチャット(dom314)
チームを簡単に識別できるように、チャットの各名前の横に色付きのバーを追加します。

プレイヤーとチャット(素晴らしい、コーラ-コリン、ミケ)
現在のゲームのプレイヤーと簡単にプライベートチャットを開始できます。 右上の司令官アイコンの横を見てください。

Modヘルププレイヤーガイド(素晴らしい)
チャットで!commandsまたは!topicsと入力して、使用可能なmodに関する基本情報を取得します。

ノート(DeathByDenim)
後で参照できるように、プレーヤーに関するメモを保管してください。

Mod Ping(The Magnificent Werty)
それらを共有する方法として、チャットで有効なmodをpingします。 これほど多くの優れた便利なモッドを備えたゲームに必要なものです。

UI

Twitch Viewers(素晴らしい)
ゲーム内のTwitchビューア数を表示します。 設定でTwitchアカウントを指定する必要があります。

UIの機能強化(DeathByDenim)
メインメニューの[SINGLEPLAYER]ボタンと[MULTIPLAYER]ボタンを自動展開します。 バッジの後にメインメニューにランクを表示します。 メインメニューのパスワードフィールドにカーソルを合わせます。 再生ブラウザのロビーIDフィールドにカーソルを合わせます。 押すことを許可しますロビーIDを手動で入力してロードした後。 ランク付けされた試合をプレイした後、ゲームオーバー画面で新しいランクを表示します。 PA:Titansをお持ちの場合は、ゲームブラウザに新しいフィルタを追加して、Classic/Titansゲームをフィルタリングします。

目に見えるスポーン(Ferretmaster)
チームメイトのスポーンポイントを表示します。 チームゲームでの調整には適していますが、pingを実行するだけでよいと思います。

サンドボックスユニットオーガナイザー(素晴らしい)
サンドボックス内のユニットを整理し、グリッチのある未実装のユニットを削除します。

オールインワンスペクテイタータブ(Quitch)
観客統計ウィンドウのより良い編成。

ロビーのパスワードを表示する(素晴らしい)
誰もあなたの肩越しに見ているわけではないからです。 それらの点は無意味です。 入力した内容を見せてください。

誰だ? (素晴らしい)
ユニットホバーボックスにチーム名を表示します。

性能

UI CPUパフォーマンス修正([VOC] Michiel de Ruyter)
何らかの理由で、ロード画面の回転する円はCPUオーバーヘッドを大量に消費します。おそらく、リアルタイムでCPU負荷のインジケーターとして機能します。 これにより回転が無効になるため、ゲームの読み込みが速くなります。

PA-Diag(素晴らしい)
デバッグ用にロードされたmodに関するレポートを作成します。 必ず設定でホットキーを設定してください。

ネットワーキング/マルチプレイヤー

タイタンズ&クラシックの準備(mikeyh)
「すべてのプレーヤーの準備ができたら開始する」チェックボックスを追加します。 ゲームがいっぱいになり、マップが読み込まれると、プレーヤーに準備を促します。

接続ボタン(素晴らしい)
メイン画面にローカルサーバーまたはプライベートサーバーに接続するためのボタンを追加します。

PAのレコナー(不協和音)
複数のソースからの統計を追跡して、チームのバランスを評価します。 チームゲームに持っておくと良い

スーパー統計(flubb)
コミュニティ統計トラッカー。 サーバーがまだ稼働しているかどうかわからない。

タイタンズとクラシックの自動名(mikeyh)
ゲームモード、プレーヤー数などの特性に応じて、ホストされているゲームに自動的に名前を付けます。ゲームをより検索しやすくします。

タイタンズ&クラシックの自動スタートゲーム(mikeyh)
ボックスにチェックマークが付いていて、全員の準備が整うと、ゲームが自動的に開始されます。

ゲームはタイタンズ&クラシック(mikeyh)のクライアントを招待します
プレイヤーがゲーム内からプライベートゲームに他の人を簡単に招待できるようにします。

タイタンズ&クラシックのロビーシステムプレビュー(mikeyh)
マップが読み込まれると、そのプレビューがロビーに表示されます。

派閥/ユニット

これらは明らかにゲームプレイを多少変更しますが、使用しない人よりも使用する人を見つける方が簡単です。

レギオン拡張(リストするにはモッダーが多すぎます)
異なるユニットを持つまったく新しい派閥を追加します。 基本ゲームにはXNUMXつの派閥しかありませんが、XNUMXつは非常に多様であるため、基本的にすべてのプレイヤーが固有の派閥を持っています。 MLA(バニラファクション)がテラナーの場合、レギオンはプロトスです。 それが理にかなっている場合。 銀河戦争には影響しませんが、小競り合いやマルチプレイヤーには適しています。 軍団の派閥を選択するには、赤い司令官のXNUMX人を選びます。

また、これは何らかの理由でフィルタリングされた検索に表示されたくないので、スクロールする必要があります。

第2波の拡張–コンパニオン(AnonemousXNUMX)
MLAとLegionの両方に新しいユニットを追加します。 新しいMLAユニットは銀河戦争に登場します。 それについてどう思うかはまだわかりませんが、私はそれを含めています。 画面の左側にある[マージ(実験的)]ボックスをオンにしない限り、Legion(またはユニットを導入する他のmod)と競合します。

シナリオ/編集

バグモード(ferretmaster)
組み込みの大群モードを備えたシナリオエディタ。 いくつかのユニットを追加するため、Legionを使用している場合はマージする必要があります。

タイタンズ&クラシックのシステム共有(キャプテン難問、mikeyh)
システムマップの整理と共有が容易になります。 共有マップを削除することもできます。

名誉ある言及

これはとてもかっこいいです。 バニラプレイの必需品ではありませんが、一見の価値があります。

タイタンコマンダー(戦略1)
あなたの最初の指揮官は何でも作ることができるタイタンです。 楽しむ。

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