ポーション クラフト アルケミスト シミュレーター: ポーションの価格構成 (バージョン 1.0.5)

この GUID には、すべてのポーションの基本価格、顧客が支払う価格を計算する式、および価格を上げるためのヒントが含まれています。

 

基本ポーション価格

ポーションは価格順に並べられています。

名前
価格
ネクロマンシー
237
170
アンチマジック
154
ひらめき
140
浮上
132
収縮
121.5
幻覚
120
拡大
118
不可視
115
性欲
112
恐れ
110
若返り
98
魔法の占い
92
呪い
90
Rage
87
雷保護
83
防火
79
霜の保護
77
酸保護
76
チャーム
75.5
72
香り
70
滑りやすさ
68.5
ゆっくり
66
悪臭
64.5
のり付け
64
ライトニング
61.5
54.5
毒防御
51.5
スリープ
49.5
石の皮
49.5
迅速さ
48
器用さ
46
爆発
43.5
Mana
36.5
野生の成長
33
第3章:濃度
29
火災
24.5
20
中毒
13
ヒーリング
10

価格計算式

(価格 * 第3章:濃度 + NEW)* 特別リクエスト乗数 * トレーディングタレント * 人気
最後に、価格は次の自然数に切り捨てられます。
価格: 表に記載されているポーションの基本価格
第3章:濃度: ポーションの強さ (I、II、III) ですが、強いポーションまたは弱いポーションの特別なリクエストになることもあります。
NEW: 顧客が要求を満たすために異なる効果を受け入れる場合、他の効果の基本価格も追加されます。 NEW 別のようです 価格 * 第3章:濃度 (あと3つまで 追加 すべての効果をお客様が希望される場合は可能です)。
特別リクエスト乗数: 顧客があなたに対して特別な制限を課しており、あなたがそれらを満たしている場合。
トレーディングタレント 乗数: スキルから得られるボーナス乗数。
人気 乗数: 人気度が高い場合に得られるボーナス乗数。

第3章:濃度
乗数
ティア1
1
ティア2
1.75
ティア3
2.5
スペシャルリクエスト 弱い
3
スペシャルリクエストストロング
3.75

 

特別なリクエスト
乗数
しないでください 材料Xを使用
1.5
少なくとも XNUMX 回使用する 材料 X
1.5
主に成分Xを使用(成分の50%以上)
2
最大1種類の食材
3
最大2種類の食材
2
最大3種類の食材
1.5
追加フィッティング エフェクト 2nd
1.25
追加フィッティング エフェクト 3rd
1.2
追加フィッティング エフェクト 4th
5 / 3(1.66)
追加フィッティング エフェクト 5th
2

値切りは後で計算されます (これも切り捨てられます)。

難しさ
最小限の乗数
最大乗数
非常に簡単
1.0
1.2
初級
0.9
1.3
M
0.8
1.4
ハード
0.75
1.45
とても厳しい
0.7
1.5

 

顧客は魔法使いで、徹底的な戦いの後に使用するポーションが欲しい. 彼は回復ポーションを受け取りますが、マナ ポーションも受け取ることができます。 特別なリクエストとして:
彼はポーションに成分 X を入れたくない
彼のポーションで少なくとも XNUMX つの成分 Y が好きです

Trading VII (70%) のロックを解除し、Popularity は 20% のボーナスを提供します。
私たちが作成するポーションは、マナ III、ヒーリング II ポーションで、両方の特別な要求が満たされている場合、満たされた式は次のようになります。
(36.5 * 2.5 + 10 * 1.75) * 1.5 * 1.5 * 1.7 * 1.2 = 499
(ベース マナ ポーションのコスト * ティア 3 乗数
+ 基本のヘルス ポーションのコスト * ティア 2 乗数)
* 要求が満たされた 成分なし X 乗数
* 要求が満たされた少なくとも XNUMX つの成分 Y 乗数
* トレーディング VII マルチプライヤー
*人気乗数

顧客は治癒ポーションを望んでいます。 特別なリクエスト:
追加効果のフィッティング

トレーディング IV (40%) のロックを解除し、人気度によって 30% のボーナスが得られます。
私たちが作成するポーションは、ヒーリング I、ストレングス I、デクスタリティ I、スウィフトネス I、ストーンスキン I です。これらはすべてヒーリング以外の適切な効果ですが、どれもお客様だけでは満足できないため、ありません。 NEW 式の一部。
(10 * 1) * 1.25 * 1.2 * 5/3 * 2 * 1.4 * 1.3 = 91
(基本ヒーリング ポーションのコスト * ティア 1 乗数)
* 追加フィッティング エフェクト 2nd Multiplier
* 追加フィッティング エフェクト 3rd Multiplier
* 追加のフィッティング エフェクト 4 番目の乗数
* 追加のフィッティング エフェクト 5 番目の乗数
* トレーディング IV マルチプライヤー
*人気乗数

(132 * 3) * 2 * 1.5 * 1.25 * 1.2 * 5/3 * 2 * 2 * 1.5 = 17820 値切り => 26730
(レビテーションポーションの基本料金 * ウィークポーションの依頼)
*主にIngredient X Multiplierを使用
* 最大 3 種類の成分乗数
* 追加フィッティング エフェクト 2nd Multiplier
* 追加フィッティング エフェクト 3rd Multiplier
* 追加のフィッティング エフェクト 4 番目の乗数
* 追加のフィッティング エフェクト 5 番目の乗数
* トレーディング X 乗数
* 人気度 50% 乗数
値切りが非常に難しい (*1.5)

ヒントと備考

お客様の問題を解決するのに適した効果が複数ある場合があります。 Tier 3 として最も高価なソリューションを使用し、Tier 2 として 2 番目に高価なソリューションを使用すると、価格が最大化されますが、成分コストを考慮してください。

必須およびオプションのリクエストの乗数は同じです。 また、オプションのリクエストを行わなくても、価格にマイナスの影響はありません。

顧客は、少なくとも 1 つの効果が問題を解決し、効果が互換性がある場合、追加の効果を持つ任意のポーションを購入しますが、要求していないものに対しては支払いません (例: 火を起こしたい => 火 T1 = 火 T1 毒 T1 = Fire T1 Poison T2 = Fire T1 Poison T1 Frost T1 = Frost T3 Fire T1 (はい、Frost と Fire は互換性があります)。

はかりには無限の数の許容可能なポーションを置くことができますが、間違いは 2 つしかありません (顧客は 3 つ目の間違いで去ります)。

伝説の錬金術師として、錬金術で金を作り出す方法を知っておくべきです

コメント

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish