ポシオノミクス: 初心者向けガイド

何が重要かを理解するのに苦労していませんか? ポーション作りの裏技と、ゲームをプレイする上での注意点をお伝えします。

 

基礎

これがそうでないこと: これは値切りミニゲームに関するものではありません。 あなたはカード戦略を望んでいますが、これはそのためのガイドではありません。 これはXNUMXつのことについてです:ポーションメイキング。

チュートリアルは、ポーションの作成方法に慣れるための適切な仕事をします. これが簡単な入門書です。

すべての材料には、XNUMX つの色 / 文字コードのマジミンのうちの少なくとも XNUMX つが含まれています。 一部の成分には、XNUMXつすべてが含まれている場合があります。

それらを大釜に入れ、安定した醸造物が作成されるまで、マジミンをレシピと混ぜ合わせます。

   マジミンの数は重要です。 十分に一致していない場合は、 ポーションは作成できません. 比率の精度に応じて、ポーションの結果がいくつか異なります。

  • 不安定 – 星の品質レベルが低下する可能性があります。
  • 安定 – 星の品質レベルが上がる可能性があります。
  • 非常に安定 – XNUMX 秒の可能性で、自動的に星の品質レベルを獲得します。
  • パーフェクト – 自動的に XNUMX つ星の品質レベルを獲得し、XNUMX つ目の可能性があります。

これらの比率レベルではないことに注意してください。 正確な. 数学的に、比率が完全かどうかを判断するためのしきい値があることを意味します。 おそらく約 1% のエラーであるため、より低いマジミン量レベルでは完璧である必要がありますが、より高い量では正確性が低下する可能性があります。

インターフェイスのさまざまな部分にカーソルを合わせると、それぞれが何をするかがわかりますが、覚えておくべき重要なことを繰り返します。

ポーションに含まれるマジミンの総量によって品質が決まります。 したがって、マジミンが多い食材=質の良いポーション & より多くの材料を使用する = より良い品質のポーション。

使用する材料の量によって、作成されるポーションの数が決まります。 XNUMX つの材料ごとに、追加のポーションが作成されます。 追加のポーションを作成するには、常に撃ってください。

大釜には、特に一度に醸造できる材料の数 (大釜ごとに作成できるポーションの最大数) と、安全に醸造できるマジミンの最大数 (したがって、作成できるポーションの品質が制限されます) の統計があります。

私はコスト分析を行いませんでしたが、プレイスルーでは、単一の材料のスター品質間の価格差(特に合計マジミンが少ない場合)は、追加のポーションを作成することとの価格差にはほど遠いように見えました. マジミンの総量を超えることができる場合は、材料の大釜のサイズを大きくすることを常に選択しました。 最高レベルでは大釜は XNUMX つしかないので、ポーションを作ることができる最大の (偶数の数を意味する) 大釜を常に選択することをお勧めします。

あなたが利用できる追加の成分は ガソリンタンク. ポーションに直接入れるのではなく、鍋を温めて調理時間を短縮するために使用します。 燃料はサフランに会った後に購入でき、ヒーローがミッションを完了したときにも収集できます (時々)。 燃料を入手する最も確実な方法は、サフランから毎日購入することです。

*実際に*知っておくべき重要なこと: ポーション作成メタ

このゲームのタスクは非常に単純です。材料を混ぜ合わせて、材料に含まれるマジミンに基づいてさまざまな種類と効力のポーションを作成します。 チュートリアルでは、これを行う方法について簡単に説明していますが、ポーション 混合 部分は、ポーション作成のメタゲームの一部にすぎません。

についてのゲームです 時間管理. つまり、あなたはいつも 押し 時間のために。 それでは、あなたが非常に強く認識すべき他のいくつかの基本ルールを説明しましょう.

1. ポーションは、マジミンの量/ポーションの質に応じて、指定された数のタイムスロットを取ります. 使用するマジミンの数が多いほど、または作成するポーションの品質が高いほど、ポーションが完成するまでの時間が長くなります。 醸造時間は、あなたが鋭く認識しなければならない別の「成分」によって軽減されます: 燃料.

そのため、ポーションの醸造には長い時間がかかり、醸造時間は次のように軽減されます ガソリンタンク.

2. 食材の数で決まる  作成されたポーションの. ただし、食材中のマジミンの量は、 合計 品質を決定するマジミン数。

したがって、これら XNUMX つの事実から、ポーション製造に関する最初の真実を学びます。これは、開発者がローディングのヒントでミームしたものですが、事実です。

常に最強のポーションを作りましょう。

それだけではありません:

いつも作る 最も可能性の高い あなたの最強のポーション

ポーションを作る能力の真の限界は、大釜の空席と醸造時間です。 ボトルネックは材料になることもありますが、クインのショップを拡張してスライムガーデンのロックを解除すると、特別なポーションを作るための時間と質の高い材料だけがボトルネックになります。

最初に失敗したり失敗したりした場合、それはおそらく完璧なポーションで時間を無駄にすることにしたためですが、材料を待っていれば、おそらく1つ作ることができたでしょう. クインズへの旅行には XNUMX 時間枠が必要ですが、醸造には少なくとも XNUMX 時間かかります。 あなたが計算します。

ポーションの醸造時間は貴重なので、最も費用対効果の高い方法は購入することです ガソリンタンク それを相殺します。 干し草は10ピースあたり20gで、醸造時間がXNUMXラウンド短縮されます. 木材は同等のコストで、XNUMX ピースあたり XNUMXg で、醸造時間を XNUMX ラウンド短縮します。 Combustofer は一度に XNUMX つの燃料アイテムしか収容できないため、他のすべての燃料は燃料効率が高いため、コストが高くなります。 初期の段階ではこれらのコストはひどいものに見えますが、販売するポーションの量によってすぐに置き換えられます。 このゲームは、早い段階で余裕を持って生き残ることを目的としています。 トーナメントに勝っている限り、お金を借りることができます。

上手になるためのその他のヒント


ムクトゥクのロックを解除したら、新しい大釜と製品の新しい棚/台座のために貯蓄してください。 大釜はポーションを作る際の効率を高めるため、最初に。 私はあなたが最も多くのポーションを作ることができる大釜を選びますが、結局のところあなた次第です.


サフランは、XNUMX日目に彼女を訪ねるとロックが解除されます(と思います)。 彼女はあなたを売る ガソリンタンク だけでなく:


サフランは大工で、ショップをアップグレードできます。 より多くのポーションを同時に醸造できるように、より多くの大釜を含むようにあなたの店のサイズをすぐに拡大します. ただし、注意してください - アップグレードには ガソリンタンク そしてかなりの量の金。 これらは、大釜のアップグレードの後に​​来る可能性があります。


関係からの割引は、時間の経過とともに実際にお金を節約できます。特に、10% と 20% の割引クーポンがすぐに加算されるクインの場合はそうです。


最後に、エンドゲーム近くで、老化したバレルのロックを解除します. 25 スロットの間、ポーションの価格を固定値で引き上げることができます。最高レベルのバレルでは最大 XNUMX% です。 これはポーション製造と同時に行われるため、価格がピークに達するまでの時間を延長するだけで、進行中の操作に干渉することはありません。

成分メタ

マスターワークスキルのポーションメーカー かもしれない 彼らが獲得する材料の中で見る材料のいくつかの原型に気づき始めます。 初心者は、ゲームをより簡単にするいくつかの簡単なことを知っておく必要があります。

1.新たな素材を入手すると、 クインに渡す.

クインは、ショップを訪れた後、非常に早くアンロックされます。 新しい材料を取得した後、クインに戻ると、ロックが解除され、見つける材料が与えられます. クインはするだろう 決して 彼らの店に食材を追加するのに失敗し、彼らは常に毎日新しい在庫を持っています. ラスタに欠品はなく、価格変動のみ。 そうは言っても、クインは特定の材料を毎日*指定された*量しかストックしていないため、スライムガーデンがあれば、醸造中のポーションタイプの管理ミスによる不足を軽減できます.

2. ヒーローギルドのミッションに投資するための前に見たことのない材料を見たら、 投資!

材料にはあらゆる種類の用途がありますが、遠征で手に入れたものは希少であったり、まだ持っていないものである傾向があります。 それらを取得してクインに渡すと、基本的に、見つけたものの安定した供給のロックが解除されます. まれな材料のチャンスに投資することで、プレイスルーの材料を手に入れることができます。

3. ヒーローをミッションに派遣することは、材料を入手する最も費用対効果の高い方法です。

ポーションを利用できる場合 (このガイドに従っている場合はそうすべきです)、利用可能な場合はいつでも Mint、 、およびミッションを送信する必要があります。 このように言えば、エンチャンテッド フォレストは 25 ゴールドのコストがかかり、ポーションを使用している間にミントを送ると、多くの材料が得られます。 一般的に、ヒーローに使用するための粗末なポーションを作成すると、販売するより良いポーションを作るための良い材料が得られます。

4. 一日の終わりに十分なお金があれば、 それらを食材に費やします。 常に バイアウト 一般的/高品質 (中立または優れた特性を持つもの)。

これは1日あたり After すべての遠征、ミッションを送り出し、すべての燃料を購入し、大釜、棚、店を作成またはアップグレードしました...お金が残っている場合は、材料を入手してください。 彼らは常に周りにいる価値があります。

5. 2 つまたは 3 つのマグミンの任意の組み合わせを等量含む材料は、ポーション製造の主力製品です。

ほとんどの場合、デフォルトの材料よりわずかに高いマジミン カウンターです。 ただ 単一の成分。

6. XNUMXつまたはマジミンを組み合わせた食材は、 スライムフード。

スライムガーデンのロックを解除するまで、それらを保持してください. スライム ガーデンはポーション作成メタのコア コンポーネントであり、ポーションは XNUMX つまたは XNUMX つのマジミンの組み合わせのみを必要とします。 決して手に入らないという意味 パーフェクト マグミンがXNUMXつ以上の材料で醸造します。 ただし、それらはスライムにとって非常に効率的な食品であり、後で説明します.

7. 材料はアーキタイプに従い、ウィークリー ティアによって品質が向上します。


毎週が挑戦であるのと同じように、挑戦を克服すると、冒険の場所、ポーションのレシピ、ギアなどの次の層がすべてアンロックされます。 多くの材料は、各アドベンチャー ゾーンで階層化された種類を持っています。 簡単な例として、最初の実行で最も頻繁に出てきたのは Rotfly です。 C-マグミンの材料で、上位層になるほどマジミンの数が増えます。 品質を最大化するために、ポーションには常に最大のマジミン材料を使用してください。

特性メタ

特性は、あなたとポーションで最高額を獲得するための次の大きなハードルです.

各成分には、味(味の特徴)、触覚(感覚の特徴)、匂い(香りの特徴)、視力(視覚の特徴)、聴覚(音の特徴)のいずれかに関連する正または負の特徴があります。

ポーションを作成するとき、単一の材料を特定の特性の「効力」と見なすことができます。 つまり、正の味の材料と負の味の材料を XNUMX つずつ含むポーションを作成すると、得られるポーションは中立の味になります。

特性は重要です。まず、ポジティブな特性ごとに、ポーションの価格が自動的に 5% 上昇します。 否定的なものは明らかにそれを逆転させます。 第二に、ポーションのリクエストには常に特性要件があります。 たくさんのお小遣いを稼げるリクエストを受け取って実行できるようにするには、優れた特性を持つ食材を見つける必要があります。

特性システムのこの単純さは、実際にはより優れたポーションの複雑さにつながります: 最高の特性成分のほとんどは、 範囲が非常に狭い

or 代替の望ましくない特性を持っている.

トリックは明らかに、 全てにおいてバランス. 新しいポーションを見つけるための私の操作方法は、XNUMX つの戦略です。

特性優先 - ベースを開始する特性とマジミンを含む材料を選択します。 特性の褒め言葉が固まったら、その品質を最大限に引き出すために必要な中立的な材料でポーションを仕上げます. この方法を使用すると、より大きなマジミン数のポーションを修正して仕上げるのが簡単であることがわかりました.

Max Magimins First – 固いベースを形成する材料を選択します。通常は、すでに 1/1 または 1/1/1 の比率になっている材料を選択します。 そこから、必要な特性が得られるまで式を微調整します。 この方法は、カスタムオーダーのように、完璧ではなく、一致させる必要があるものに適していることがわかりました.

明らかに、自分に最適なものを使用して作業します。それは多くの試行錯誤です。 特性の数え方を間違えると、カスタム オーダーに提出できない一連のポーションにつながる可能性があります。そのため、それらを使用するか、ショップで販売する必要があり、より収益性の高いポーションを販売するためのスペースと時間を無駄にします。

最後の言及: 明らかに、良い特性のみを持つ材料は非常に価値があります! それらをクインに渡すことを忘れずに、入手可能になったら購入してください.

スライムガーデンのメタ

スライム ガーデンは、ポーション作成プロセスで貴重なツールになるとアンロックされます。

スライムガーデンでは、すでに所有している材料を複製できます。 ルールは非常にシンプルです。スライムに材料を与えると、その材料が複製されます。 与えられた追加の材料は、別の複製に対してボーナスポイントを与えます. 複製に必要なポイントは指数関数的に増加します。

特記事項:スライムに与える食材にスライムの色と同じマジミンが含まれている場合、その食材のマジミンの量は 倍増 ポイント適用前。

あなたが知っておくべき二次的な要素:スライムの好みの色を含まない成分を複製すると時間がかかり、いくつかの非常に量の多いマジミン成分も同様に時間がかかります.

色の一致: 最低 2 スロット。 (高品質の場合は 3)
色が一致しません: 4 つのタイムスロット。 (高品質の場合は 5)

複製すると利益が減少するため、前述のように 4+ マジミンの材料を使用することをお勧めします。これらは、より優れた材料を複製するためのポイントを生成する最も効率的な方法です。

これらすべてを念頭に置いて: スライムにフィーダーフードを与えて、必要な実際の材料を複製するのに十分なフィーダーフードを用意するのが最善です. スライム用の「フィーダー」フードが不足しているときはいつでも、すべてのスライムで複製して補充してください. ゲーム後半では、フィーダー フードを複製して時間を無駄にする代わりに、ヒーロー ミッションから必要なものを収集することができます。

したがって、最高のスライム食品は、あなたが与えているスライムと一致する、あなたが持っている最大のマジミン数の材料です. この目的のために、すべての ピュアマナ 成分は基本的に交換可能です。
336マグミンの材料もかなり多く、それらが一致するスライムに最適な食べ物になります. ゲーム後半では、XNUMXつの材料になんとXNUMX匹のマジミンがいるマスグレイブエノキは、ADスライムにとって最高の食べ物です.

個人的には、マナ ボルテックス(B)やマナ プリズム(C)などの 210 ピュア マナは、マジック ウェイストランド エリアに到達する前に最も長く使用した食品でした。 それらのうちの 3 つは、複数の複製を取得するのに十分でした – それ自体を複製すると、6 から 1 になります。 1つ以上入れると効率が悪い。 しかし、通常、多くのポーションを作るには 6 つの材料で十分です。特に、スライムが 5 時間スロットごとにそれを吐き出している場合はなおさらです (6 つの材料 x 30 つの複製 = 2 の材料、少なくとも 7 セットの XNUMXx マスターワーク ポーションに十分です。

ねえ、あなたは私にレシピまたは XNUMX つを与えずに立ち去るつもりはありませんよね?

以上で、このゲームでのポーション作成の基本について説明しました。 このガイドが、良いポーションを作ることではなく、ポーション作成のメタゲームがどのように機能するかについての基本的な理解を深めることであるため、お金を稼ぐ良いポーションを作成できるようにするために必要な中心的な概念をあなたに提供したことを願っています.

しかし、私はあなたの何人かが好きだと確信していますが、男、ポーションのレシピを教えてください!

おそらくゲーム中盤までそれらを記録し始めなかったのですが、何かに気づきました:

元の材料からすでに完璧なポーションでない限り、私はかろうじて これまで ポーションをXNUMX回作りました。

私が書き留めたすべてのレシピのうち、再訪、再醸造、および/または改訂したのはXNUMXつかXNUMXつだけだと思います. 私は常に、冒険者がミッションに行くためのポーションの良いキャッシュがあることを確認しながら、利用可能な材料で最高の/最高のポーションを作ろうとしました.

しかし、誰が気にするか、あなたはレシピが欲しいだけです! だから私は、私の実行からここにすべて「完璧」なもの(私はかなり確信している)を書くつもりです.

フォーマットは次のようになります。

[最終的な特性を記録した場合、次のようにリストされます: [] [] [] [] [] ここで、o (ポジティブ) – (ニュートラル) または x (ネガティブ) のいずれかになります 特性は常に同じ順序でリストされます.]
(数量) ポーション クラス: ポーション タイプ [最低品質] (マジミン カウント) / 成分リスト

(4x) ポーション: Mana [Grand] (400) Banshee's Tongue (2), Weeping Metal Ore (3), Unicorn Horn, Mandrakee Root, Manwyrm Root
(4x) Tonic: Thunder [Grand] (344) Medusa Spore (2) Photonic Spore (2) Saltwatermeon (2), Eye of Newt, Banshee's Tongue
(4x) Cure: Petrification [Grand 2] (360) Fairy Flower Bloom (3), Mosquito Plant (3), スプリガンの角 (3)
(4x) 強壮剤: 放射線 [グランド 4] (368) サンダーバードの羽 (4)、ウェパルチャー ウィドウ (3)、シルバー スタッグ アントラー
(4x) ポーション: 耐性 [グランド 5](384) ラミアの小屋の鱗 (4)、クラッグ クラブ (4)
(5x) Tonic: Fire [Superior](608) Nessie Pheremons (4) Ogre's Shadow (7)
(5x) 強壮剤: 火 [上級 2](480) オガーの影 (5)、ブランブル ローズ (3)、天体の鉱石、腐った女主人
(4x) Enhancer: Sight [Superior2](480) ハングマン イール (6)、蛇の舌、巨大キノコ (2)
(3x) Enhancer: Alertness [Superior 1](400) Jeweled Scarab (5)、Rotfly Adult(2)
(3x) Enhancer: Seeking [Grand 2](300) Dropspider's Shadow、Lamia's Shed Scales、Rotfly Adult、Stalking Skeleton's Fibular、Mrkwater Pearl、Sepulcher Widow
(5x) トニック: シャドー [スーペリア 3](512) ナーガの牙(5)、クラッグ クラブ(40、セパルチャー ウィドウ、アイ オブ イモリ)
(5x) Cure: Curse [Superior 6](640) Grffin's Whetstone Diamond(5)、Owlbear Pheremones(5)
(4x) 強壮剤: アイス [スーペリア 2](464) ハーピーのハート オブ ストーン、ジン ブロッサム、シェルド プディング (6)

Cure: Poison [マスターワーク 1](666) Jotun's Frozen Heart (4) Dragonbreath Blossom (4), Amphithere's Shadow (4), Warg Pheremones(4)

[o – ooo] 強壮剤: 放射線 [マスターワーク 2](790) ベダズルド カスタード (7) ロットフライ マトリアーク (2)、ドラゴン フェレモネス、アボミナブル タランチュラ、ネザー オーア、ブラックフロスト ロブスター (2)
[ooxo -] Cure: Curse [Masterwork 4](880) Direwolf's Breath Diamond (4)、Dragon Pheremones (4)、Basilisk Cornea (2)、Nether Ore (2)、Blackfrost Lobster (2)
[ooooo] ポーション: 体力 [マスターワーク 4](900) 宇宙オウムガイの殻 (9) 角のあるゼリー、妖精の花の球根、逆さのブランブル ローズ、バジリスクの角膜、マンドラゴンの根
[?????] ポーション: 耐性 [Masterwork1](768) ジン ブロッサム、ロック ソルト、ボディ スナッチャーズ スラウド スキン(3)、ドラゴンファイア パール (2)、ブラックフロスト ロブスター (5)、アボミナブル タランチュラ
[ooooo] Cure: Poison [Masterwork 2](794) Amphithere's Shadow (3), Armored Pudding (3), Dragon Breath Blossom (2) Inverted Bramble Rose, Combweb Crayfish (2) Jotunn's Frozen Heart, Nether Ore, Kappa Pheremones
[ooooo] ポーション: 耐性 [マスターワーク] (748) 忌まわしきタランチュラ (3) ウィングド ゼラチン (3) ドラゴンファイア パール (3) ブラックフロスト ロブスター (3) ドラゴンブレス ブロッサム、ダイヤモンド ソルト
[ooooo] Cure: Drowsiness [Masterwork MAX] (1241) 魔女女王のオーキッド (3)、コズミック クォーツ (3)、ドラゴンファイア パール (4)、逆ブランブル ローズ (4)、バジリスクの角膜
[ooooo] ポーション: スタミナ [マスターワーク 2] (676) ダイヤモンド ソルト (6) ストーキング モールド (3)、倒立ブランブル ローズ (2)、ブラックフロスト ロブスター、ボギーベリー、スタティック スパイダーリング
[ooooo] 強壮剤: 放射線 [マスターワーク 1] (692) まばゆいカスタード (7)、ブラックフロスト ロブスター (3) クラッグ クラブ、腐敗したマトリアーク、インプスツール マッシュルーム、スタティック スパイダーリング

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