マルチプレイヤーとシングルプレイヤーのためのカジュアルなビルド。
マルチプレイヤーチャドビルド
Project Zomboidであなたの国をグーグルで検索すると、おそらくたくさんの人がプレイしたいと思うでしょう。
とにかく、ビルドに対して、これは開始するための標準ビルドになります 睡眠は必要ありません.
選択 職業なし あなたに付与します +8、これが必要になります。
- 喉の渇きが高く、喉の渇きが200%増加すると、XNUMX本のボトルをXNUMXポイント運ぶ価値があります。 +6
- 平和主義者、25%少ない戦闘スキルは、生存者のグループが頭蓋骨を叩くので大丈夫です +4
- 喫煙者! あなたのcigをあなたの仲間と共有してください、良いロールプレイ要素。 +4
- スローヒーラー、あなたはチャドなので、あまりダメージを受けません。 少し遅く回復します +6
- リーダーが遅く、読み取り速度が30%遅くなります。 おやつを手に取って、AFK中に役立つ +2
- 胃が弱い、ゴキブリをむしゃむしゃ食べるのをやめて、別々に掃除する、または釣りをする… +3
-
- 病気になりやすいので、腐ったネズミを食べるのをやめましょう。 神のために魚を! +4
ああ、それを見て… +39...
もちろん、今すぐ自分のビルドを作成することもできます!
これは少し物議を醸す可能性があります、私は私のお気に入りを追加します。
- 強力です、申し訳ありませんが、永続的な+ 40%のダメージブーストは、ノーと言うにはあまりにも良いです -10
- アスレチック、繰り返しますが、-40%の耐久性の損失、決して疲れることはなく、常に殺します! -10
- キャッツアイズ、猫か何かのように見える、暗い場所で見るのに最適 -2
- 速い学習者、私のああ私の。 すべての学習速度が30%向上 -6
- メンバー間で食べ物を分けにくい場合に少し便利です。 -25%の空腹。 -2
- 組織された! 30%以上持ち運び、平均よりも多くのルートランを保存します! -6
これは初心者やチャドにとっては良い基本的なビルドだと思います。ProjectZombiesを 家.
マルチプレイヤースリープ対応ビルド(シングルプレイヤーも)
コピーパスタを少しごめんなさい。
- 喉の渇きが高く、喉の渇きが200%増加すると、XNUMX本のボトルをXNUMXポイント運ぶ価値があります。 +6
- 平和主義者、25%少ない戦闘スキルは、生存者のグループが頭蓋骨を叩くので大丈夫です +4
- 喫煙者! あなたのcigをあなたの仲間と共有してください、良いロールプレイ要素。 +4
- スローヒーラー、あなたはチャドなので、あまりダメージを受けません。 少し遅く回復します +6
- リーダーが遅く、読み取り速度が30%遅くなります。 おやつを手に取って、AFK中に役立つ +2
- 胃が弱い、ゴキブリをむしゃむしゃ食べるのをやめて、別々に掃除する、または釣りをする… +3
- 近視眼的、無料ポイント。 サイコの採餌をやめましょう…-2採餌、私の意見では無料です。 +2
- 病気になりやすいので、腐ったネズミを食べるのをやめましょう。 神のために魚を! +4
- 落ち着きのない眠り、これは必要な睡眠のちょうど約余分な時間のために本当に価値があります。 +6
+45スターターポイント! わーいわーい! もう一度、好きなように使用してください。
- 強力です、申し訳ありませんが、永続的な+ 40%のダメージブーストは、ノーと言うにはあまりにも良いです -10
- アスレチック、繰り返しますが、-40%の耐久性の損失、決して疲れることはなく、常に殺します! -10
- キャッツアイズ、猫か何かのように見える、暗い場所で見るのに最適 -2
- 速い学習者、私のああ私の。 すべての学習速度が30%向上 -6
- メンバー間で食べ物を分けにくい場合に少し便利です。 -25%の空腹。 -2
- 組織された! 30%以上持ち運び、平均よりも多くのルートランを保存します! -6
- アウトドアマン! どういうわけかあなたの首を刺している茂みにつまずいて死ぬな -2
- 器用で、50%速いワオを略奪します! あなたのファニーパックからそれらのナメクジをより速くロードしてください! -2
- 目覚めた、本当に便利だと思います。 ロードトリップでの睡眠が30%少なくなります😉 -2
バム、シングルプレイヤーMUAHAHAで使用できる簡単な無職ビルドをお楽しみください。
佳作
職業は少し奇妙です、それはええゲームへのヘッドスタートです、しかしそれは3までのスタータースキルを挽くのが最も簡単です;-;。
カーペンター 建物の強度が増しますが、正直なところ、家の周りにゾンビを置いておくと役に立ちません。
バーガーフリッパー ナイフのビルドに適していると言われています。ナイフを使用しながら完全に後方に移動し、ハンターナイフをゾンビから取り出してテストすることができます。 私はナイフが好きです。 emoofcではありません
ベテラン 良さそうに見えますが、強力な場合は、パニック状態のダメージデバフ全体が30%少なくなり、正直なところ、ゲーム内で何かが怖いので、8ポイントかかりますが、個人的な好みです。
警備員 夜のフクロウの特典で眠りが減る可能性があります。睡眠が可能な場所でマルチプレイヤーが有効になっているため、睡眠に苦労している場合はチェックする価値があるかもしれません。
薄い肌と厚い肌に違いは見られませんでしたが、大きな違いがあると思いますが、 厚い肌 あなたが得る 噛み傷や引っかき傷を避けるための15%の追加チャンス、一方 薄い皮 なんと追加 30-40% もっと怪我をする可能性があるので注意してください。
明らかに あなたの靴は踏みつける力に重要です! ミリタリーブーツやその他の生きたものが100%の防御力を与えると、250%の踏みつけダメージが与えられ、スニーカーは180%の踏みつけダメージでそれを補いますが、私は10%遅くなるよりも20%速く走るのが好きです…
重い負荷, 奇妙な意味ではありません、移動速度を最大60%、攻撃速度を28%、トリップする可能性を52%高くし、クリティカルの可能性を20%低くし、フェンスなどの高い表面を登ることができず、最大体力75%にダメージを与える可能性があります…リリースあなたの負荷!
激しい 死ぬための鍵なので 疲れないで…(ゲーム内で)できるだけ休憩を取り、ダメージを最大95%減らし、ジョギングやスプリントができない、攻撃速度を28%減らし、柵につまずく可能性を40%上げ、歩行速度を60%遅くします。斧やそり(チャド)のような重い武器を振ることはできません、注意してください!
もしあなた 汗 あなたは海のように湿ることができます、これはあなたが得ることができることを意味します 冷たい 暖かすぎることから…賢い。 汗に注意!
食べ物はあなたが体重を減らしたり、体重を増やしたり、運ぶ量を増やしたり減らしたりすることができます。 自分を飢えさせるマックスは、持ち運びできるものを2ポイント減らし、せいぜい治癒を遅くするので、「非常に空腹」の周りにいる必要があります。
怪我は主にあなたの環境収容力、速度と強さ、そこに幸運に影響を与えます。