Ravagerは、2MinuteWarningによって開発された無料の4DCGゲームです。これは、ゲームのゲームプレイガイドです。
ゲームモード
新しいゲームを開始すると、難易度を選択できるようになります。
- In ダークファンタジー モードでは、統計を管理し、成功するために難しい選択をする必要があります。
- In パワーファンタジー モードでは、内容は同じですが、統計チェックで常に成功し、死んだり、リソースが不足したりすることはありません。
コントロール
一次管理
プログレスシーン: 個々のシーンは、本を読むのと同じように、ビジュアルノベル形式で再生されます。 ナレーターがシーンを説明し、キャラクターが対話します。 あるページから次のページに進むには、以下のいずれかの方法を使用できます。
- マウス: 画面上の任意の場所(メニューを除く)をクリックして、次のページに進みます。
- キーボード: スペースバーを押して、次のページに進みます。
オプション選択: シーンを進めていくと、キャラクターが何をするかを選択できるようになります。
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- マウス: マウスを使用してオプションを選択できます。
- キーボード: 矢印キーを使用してオプションを強調表示することもできます。 次に、ENTERキーを押してオプションを選択できます。
- タッチスクリーン:タッチスクリーンデバイスでプレイしている場合は、必要なオプションをクリックするだけです。
統計ゲイン: いくつかのアクションはあなたの統計を増やします。 ゲームは、どのステータスが増加したかを示す暗いページで通知します。 統計に関する詳細については.
統計チェック: ダークファンタジーモードでプレイしている場合、成功するためには、特定のステータスで最小数のポイントを所有する必要があるいくつかのオプションがあります。 それらは、オプションのテキストの最後に括弧で囲まれた前提条件の統計でマークされます。 チェックに失敗すると、負傷したり、すぐにゲームオーバーになったりする可能性があることに注意してください。 統計または傷に関する詳細については.
カスタム入力: プレイヤーが入力した動的な名前を持つことができる文字がいくつかあります。 これらの名前はボイスアクティングではありませんが、ゲームにカスタマイズされたフレーバーを追加できます。 環境設定メニューには、この機能を無効にするオプションがあります。 設定の詳細については.
ゲームプレイメニュー
戻るボタン: 画面下部のゲームメニューで、[戻る]ボタンをクリックすると最後に行った操作が取り消されます。 シーンがもたらす可能性のあるすべての結果を確認したい場合、または間違いを犯したように感じる場合に非常に役立ちます。 ただし、連続して戻ることができるのは特定の回数(50回程度)のみです。 このコントロールのホットキーはマウスホイールです。 マウスホイールを上にスクロールすると、戻るボタンとして機能します。 下にスクロールすると、最新のスライドのポイントまで前に移動します。
スキップ: 以前に見たコンテンツを早送りします。 これは、オプションの選択で自動的に停止します。 このアクションのホットキーはTABキーです。 もう少し制御したい場合は、Ctrlキーを押したままにすると、離すまで早送りします。 RenPyエンジンの制限により、テキストをすばやくスキップすると視覚的なエラーが発生する可能性があります。
ステータス/保存/ロード/設定: 一時停止メニューで関連するページを開きます。
隠す: スペースバーをクリックまたは押すまでUIを非表示にします。 スクリーンショットを撮るのに最適です。
一時停止メニュー
一時停止メニューには、役立つ情報を提供するページがいくつかあります。 ESCAPEキーを押すと、いつでもこのメニューにアクセスできます。
特定のオプションは、重要な情報ページを表示します。 ステータス、保存、ロード、または設定の詳細については、以下の関連セクションを参照してください。
メインメニュー: メインメニューに戻ります。 保存されていない進行状況についてプロンプトが表示されます。
書籍概要: ゲームのバージョンとクレジットを表示します。
チュートリアル このウォークスルーをデフォルトのWebブラウザで開きます。
Steam / Itch / SubscribeStar: 関連するサービスのWebページをデフォルトのWebブラウザで開きます。 これらのオプションの一部は、ゲームのSteamビルドで非表示になります。
不和: デフォルトのWebブラウザでDiscordサーバーへの招待リンクを開きます。
終了する: ゲームを終了します。
戻る: ゲームプレイに戻ります。 ESCAPEキーを押すこともできます。
ステータス: ステータスページには、説明と数値の両方として統計が表示されます。 これは、スキルチェックを試みる必要があるかどうかを評価するときに非常に役立ちます。
保存/ロード: これらのメニューはほぼ同じですが、ゲームの保存と読み込みを目的としています。 保存スロットの無制限のページにアクセスできます。 ただし、直接アクセスできるのは1〜9ページのみです。 次のページに移動するには、矢印を使用する必要があります。
保存またはロードはいつでも可能です。 頻繁に別のスロットに保存することをお勧めします。 ゲームはXNUMX行ごとに自動保存します。これらは、[ロード]メニューの[自動]タブにあります。
環境設定
このメニューでは、ゲームの表示方法を制御できます。 これは、一時停止メニューページの最大のものです。 下の画像のテキストに「詳細についてはマウスオーバー」と記載されている場合、いずれかのオプションにカーソルを合わせると、ゲームに詳細情報が表示されます。
含めます: このメニューでは、発生を許可するコンテンツシーンの種類を変更できます。 デスクトップでプレイしている場合は、タグで何ができるかを説明するために、それぞれにカーソルを合わせることができます
キャラクターアート/シーンアート: このオプションは、アートがアニメーション化されているかどうかを決定します。
サイド画像: このオプションは、キャラクターの顔をテキストペインに表示するかどうかを決定します。 サイド画像は、キャラクターアートには表示されない表情を表示するために使用されます。
表示: ゲームがフルスクリーンモードであるかどうかを決定します。
ボリュームバー: これらの各オプションは、特定の種類のサウンドのゲームの音量を制御します。 それぞれが自明です。 ドラゴンは独立して切り替えることができます。 [すべてミュート]を使用して、すべてのサウンドをオフにすることもできます。 もう一度切り替えると、機能を切り替える前の位置に戻ります。 Ren'Pyエンジンのバグにより、機能を切り替える前にボリュームスライダーを0に設定している場合、ミュートを解除すると100%に設定されます。.
テキストシード: テキストペインタイプのテキストの速度を制御します。
自動転送時間: これは、自動再生モードのときにゲームがXNUMXつのページから次のページに移動する速度を制御します。
スキップ: 早送り機能を使用するときにスキップするコンテンツを制御できます。
カスタム名: すべての文字のニックネーム機能を無効にすることができます。
第1章
基本統計
Ravagerはロールプレイングゲームであり、いくつかの決定により、対応する「統計」レベルが上がります。 特定のアクションを成功させるには、十分に高い統計レベルが必要です。
力: 物理的に敵を打ち負かし、直接の戦いで勝つのに役立ちます。
獲得する方法: 食べ物や人を食べる、または筋力スキルチェックに失敗する(そして経験から学ぶ)。
チャーム: 脅迫、欺瞞、精神的攻撃についての考え、外交を容易にします。
獲得する方法: 対話またはチャームスキルチェックの失敗(および経験からの学習)を通じて目標を前進させます。
効力: あなたの活力を測定し、特定の特別な状況で役立ちます。
獲得する方法: 初めてほとんどのキャラクターとセックスしますが、その後の出会いではありません。
残酷 & 慈悲: 他の人へのあなたの評判と、彼らがあなたに参加する意欲を管理します。 それらはXNUMXつの別々のスコアであり、軸の両端ではありません。
獲得する方法: 誰かを優しさや優しさで扱い、彼らはそれについて他の人に話すことができます(またはあなたは他の人が見つけることができる証拠を残します)。
特定のリソースを行動する
これらのリソースは、ゲームの特定の行為内でのみ利用できます。 Ravagerのゲームプレイは、XNUMXつの別々の行為に分けられます。 それらはストーリー内の重要なポイントをマークし、ストーリーが進化するにつれてそれらの間でゲームプレイが変化します。 Actsの詳細については.
宝物[3、4]: それはあなたの隠れ家へのアップグレードを構築するために、またはあなたの大群の士気を高めるために使用されます。
獲得する方法: ドラゴンとして、宝を手に入れる主な方法は、他の人から宝を盗むことです。
士気[3、4]: 使徒3と4の間、あなたは大群と呼ばれる軍隊を持っています。 これらのそれぞれには、その大群で物事を行うために使用される追跡された士気があります。 彼らに宝物や捕虜を与えることで士気を高めることができます。
獲得する方法: 使徒2と3では、大群に宝物と捕虜を与えて、士気を1ポイント上げることができます。 すべての大群がすべての捕虜を望んでいるわけではありません。 詳細については。 第1幕では、征服された州を惜しまないか略奪することができます。 それらを略奪すると、XNUMXポイントの士気が得られます。
繁栄[4、5]: 繁栄の機能は、次の行為Vの一部です。
獲得する方法: 第XNUMX幕では、領地を惜しまないか略奪することができます。 あなたがそれらを惜しまない場合、またはそれらがあなたが募集した派閥の支配下にある場合、あなたは繁栄を得る。
傷
ダークファンタジーモードでは、悪い選択をしたり、危害を加えたりすることがあります。 これは通常あなたが取る原因になります 傷。 あなたは各行為の終わりに傷を癒します。 XNUMXつの傷を負った場合、ゲームオーバーになります。
捕虜
捕虜はあなたがあなたの塔に持って来ることができる苦痛の乙女です。 喜んで招待できる人もいれば、キャジョリングが必要な人もいます。 それを超えて、それらは、いくつかの例外を除いて、原則として、XNUMXつの主要な状態を持っています。 幸せ、不幸、そして壊れた。
イベント
隠れ家のイベント
あなたが寝るたびに、または他の場所からあなたの隠れ家に戻るたびに、あなたはシングルを手に入れます 隠れ家イベント。 これらは、発生するのを待っているイベントのキューから取得されるため、それらを表示する前に、スリープまたはさらに探索する必要がある場合があります。 それらが含まれます:
- 建設プロジェクトの完了。
- あなたの隠れ家への訪問者の到着。
ドリームイベント
似ていますが、別々です 夢のイベント。 これらはあなたが眠っている間に起こるシーンです。 あなたはあなたが夢見たいものの選択を得る。 これらには、ストーリー関連の情報を含めることができます。
動的イベント
あなたの隠れ家の捕虜または大群のXNUMXつを訪問するとき、あなたはシングルを得ることができます 動的イベント。 隠れ家イベントのように、一度に発生する可能性があるのはXNUMXつだけなので、誰かを再訪すると新しいコンテンツのロックが解除されることがあります。 動的イベントには次のものがあります。
- 捕虜はお互いを訪問します。
- 大群に捕虜を贈るフォローアップ。