Ravenswatch: すべてのヒーロー ガイド (アップグレード、ロック解除、効果)

このガイドでは、ゲーム内のすべてのヒーロー アップグレードと魔法のオブジェクトを紹介し、その内容と機能を示します。 アップグレードはヒーローごとに分けられ、アップグレードと魔法のオブジェクトの両方が大要に表示される方法でソートされ、消費可能な魔法のオブジェクトは達成された場所とアルファベット順にソートされます. すべての説明は、ゲーム内のものとまったく同じになります。

ダメージを与えるものや回復するものなど、一部のアップグレードはスケーリングによって変化するため、それらの数は単純に次のように変更されます。 x このガイドインチ

私が見逃したものがある場合、またはエラーを見つけた場合はお知らせください。

このガイドは WIP です。空白がある場合は、ここに追加する情報をまだ発見していないことを意味します。 ゲームが早期アクセスに進むにつれて、一部の情報が古くなる可能性がありますが、最新の状態に保つために最善を尽くします.

 

緋色

お名前:
アップグレードの種類:
ロック解除:
効果:
レア度ごとの変更:
遠隔爆発
起動
デフォルトでロック解除
SPECIAL はさらに別の場所をターゲットにし、+40% のダメージを与えるようになりました
+ 10%のダメージ
悪魔者
起動
デフォルトでロック解除
クエスト (x20:) ウェアウルフ パワーでキルごとに +0.5 DMG を獲得
Complete: POWER で敵を倒した場合、40% の確率でクールダウンが発生しません (両方のフォームで)
+20% の確率でクールダウンなし
シャドウストライク
起動
ランク2でアンロック
Quest (x25): Human DEFENSE 中にトリガーされた ATTACK または POWER は、敵のヒットごとに +1% のクリティカル チャンスを獲得します。
Complete: クリティカルダメージ +20%
+5% クリティカルダメージ
戦士
起動
ランク5でアンロック
TRAIT がアクティブになり、使用すると最大ヘルスの 20% を回復します
最大ヘルスが 30% 減少
+5% 回復
スラッシュフラリー
スタンダード
デフォルトでロック解除
POWER使用後、3秒以内の次のATTACKで5連斬を繰り出し、ダメージ+20%アップ
劈開
スタンダード
デフォルトでロック解除
ATTACK は 25% の確率で周囲を切断し、+120% のダメージを与えます
ショートウィック
スタンダード
デフォルトでロック解除
ヒューマン: SPECIAL がヒーローに影響を与えなくなり、爆弾が地面に着くとすぐに爆発する
SPECIAL リチャージが 20% 速くなります (両方の形態で)
殺人の意図
スタンダード
デフォルトでロック解除
DEFENSE は即座にすべてのコンボ ポイントを満たし、さらに 1 秒間持続します。
パイロマニア
スタンダード
ランク2でアンロック
SPECIALはヒットした敵にIGNITEを適用し、+40%のクリティカルチャンスがあります
エネルギー
スタンダード
ランク3でアンロック
最大コンボポイントが2増加
POWER は保存されたコンボ ポイントごとに +4% のクリティカル チャンスがあります
アグレッシブディフェンス
スタンダード
ランク3でアンロック
DEFENSE発動時に周囲に60ダメージを与える
アーマーブレイク
スタンダード
ランク4でアンロック
SPECIAL は VULNERABLE を適用して敵を 3 秒間攻撃します
ワイドアタック
スタンダード
ランク4でアンロック
ATTACK の射程が 40% 増加し、与えるダメージが 20% 増加する
真の本能
スタンダード
ランク5でアンロック
ヒューマン フォームの場合、+10% の移動速度を獲得
ウェアウルフ フォームでは、最大体力 +20% を獲得

さすらいの旅路

お名前:
アップグレードの種類:
ロック解除:
効果:
レア度ごとの変更:
爆発ネズミ
起動
デフォルトでロック解除
ネズミは死んで取引すると爆発する x 周りにダメージ。
音の壁
起動
デフォルトでロック解除
クエスト (x20): DEFENSE が 1 体以上の敵に命中するたびに +2 ARMOR を得る
コンプリート: もう一度行うと付与されます x 周囲のヒーローに 6 秒間 SHIELD を付与
凍結トラップ
起動
ランク2でアンロック
SPECIAL効果中の敵は冷やされ、+10%のダメージを受ける
高潔な
起動
ランク5でアンロック
ATTACKまたはPOWER使用時の移動速度が30%増加
+10% の攻撃速度を得る
余分な措置
スタンダード
デフォルトでロック解除
DEFENSEで敵に命中後、3秒以内の次のPOWERの持続時間が長くなる(ノートの波数+2)
狙撃兵
スタンダード
デフォルトでロック解除
ATTACKとPOWERのノートは射程が長く、途中でヒットすると+20%のダメージを与える
グランドフィナーレ
スタンダード
デフォルトでロック解除
SPECIAL効果が切れると、ゾーンが爆発してディールします x 損傷
大群
スタンダード
デフォルトでロック解除
ネズミは(3匹ではなく)2匹のグループでスポーンします
制御可能なラットの最大数を 6 増やします
爆破
スタンダード
ランク2でアンロック
DEFENSEディール x 損傷
五つ子
スタンダード
ランク3でアンロック
POWER はウェーブごとに (5 つではなく) 3 つのノートを再生しますが、各ノートは -20% のダメージを与えます
ジャイアントラット
スタンダード
ランク3でアンロック
ネズミの攻撃は敵を弱くし、+20% のダメージを与えます
音響パルス
スタンダード
ランク4でアンロック
特別セール x 毎秒ダメージ
パーフェクトハーモニー
スタンダード
ランク4でアンロック
DEFENSE回復 x 敵にヒットするたびに周囲のすべてのヒーローにヘルスを与える (最大 4)
低音
スタンダード
ランク5でアンロック
ATTACK は周囲のゾーンに +100% のダメージを与える大きな音符を送信しますが、頻度は 50% 減少します

ベオウルフ/呪われし勇者

お名前:
アップグレードの種類:
ロック解除:
効果:
レア度ごとの変更:
爆発的な火
起動
デフォルトでロック解除
点火した敵は死ぬと爆発し、 x 周囲の敵にダメージを与え、IGNITE を適用する
シールドチャージ
起動
デフォルトでロック解除
防御はベオウルフを前方にダッシュさせ、パスに沿って +100% のダメージを与えます
ランパート
起動
ランク2でアンロック
クエスト (x20): DEFENSE 中に少なくとも 1 回の攻撃をブロックすると、+XNUMX ARMOR を獲得します
Complete: Wyrm DEFENSE の回復量が 50% 増加
ドラコニックバインド
起動
ランク5でアンロック
Quest (x20): 2 つの Wyrm アビリティで 0.5 人の敵を攻撃すると、+XNUMX DMG を獲得します
Complete: TRAIT のクールダウン -25%。 ウィルム アビリティのダメージ +10%
ブレードマスター
スタンダード
デフォルトでロック解除
TRAIT を発動するたびに、次の 3 回の攻撃で +100% のクリティカル チャンスを得る
永続的に攻撃速度 +10% を得る
+2% 攻撃速度
ブレードストーム
スタンダード
デフォルトでロック解除
SPECIAL がさらに 2 回スピンして、それぞれ 90% のダメージを与える
ダブルショック
スタンダード
デフォルトでロック解除
POWER が 30 回連続して衝撃波を送り、それぞれのダメージが -XNUMX% になる
ファーネス
スタンダード
デフォルトでロック解除
あなたの IGNITE 効果はさらに 2 秒間持続し、+20% のダメージを与えます
激震
スタンダード
ランク2でアンロック
ワーム SPECIAL のフィニッシャーは、それぞれ 3% のダメージを与える範囲を拡大しながら 50 回攻撃します。
ヘビーストライク
スタンダード
ランク3でアンロック
ATTACKは遅いが広い範囲で裂け、+50%のダメージを与える
噴火
スタンダード
ランク3でアンロック
POWERの衝撃波が最後に爆発し、周囲に100%の追加ダメージを与える
焦土
スタンダード
ランク4でアンロック
Wyrm POWER は火の跡を残し、 x その上に立っている敵に時間の経過とともにダメージを与える
燃えるルーン
スタンダード
ランク4でアンロック
ATTACK と SPECIAL は、点火された敵に対して +50% のクリティカル チャンスがあります。
ファイヤーウィング
スタンダード
ランク5でアンロック
TRAIT取引の有効化 x 周囲のダメージはIGNITEを適用して敵を攻撃します

雪の女王

お名前:
アップグレードの種類:
ロック解除:
効果:
レア度ごとの変更:
ウィンディランス
起動
デフォルトでロック解除
ATTACK のランスはカーブしてターゲットを探し、敵にヒットするたびに寿命をリセットできます (最大 3 回)
アイスクローン
起動
デフォルトでロック解除
TRAIT はヒーローの最大体力の 40% の氷のクローンを残し、敵の注意を引く
アイス クローンは 20 つしか存在できず、XNUMX 秒後に溶けます。
デュアルランス
起動
ランク2でアンロック
ATTACK は 50 つの槍を並べて送りますが、最大射程が XNUMX% 減少します
フリージング・シャッター
起動
ランク5でアンロック
クエスト (x20): 3 回の SPECIAL で 0.5 体の敵を SHATTER し、+XNUMX DMG を獲得
Complete: SPECIAL が CHILLED を再適用し、+20% のダメージを与える
噛む突風
スタンダード
デフォルトでロック解除
DEFENSEディール x 持続時間中のダメージ
ランスバースト
スタンダード
デフォルトでロック解除
SPECIAL は前方に 3 回の ATTACKS も送信します。
冷たい心
スタンダード
デフォルトでロック解除
周囲の冷ややかな敵ごとに +8% のクリティカル チャンスを獲得 (最大 5 回スタック可能)
雹の嵐
スタンダード
デフォルトでロック解除
POWERを使用した後、氷の3つの波がエリアに落ちて対処します x それぞれダメージ
ウインドシールド
スタンダード
ランク2でアンロック
DEFENSEは効果範囲内のすべてのヒーローを付与します x 6秒間シールド
スライド
スタンダード
ランク3でアンロック
特性により、ヒーローは短い距離を素早くダッシュし、無形化します。
TRAITのFROST半径が40%増加
フロストサージ
スタンダード
ランク3でアンロック
POWER は、リリース前に最大 3 レベルの充電を保持することができます。
DAY: レベルごとに +20% のダメージを与える
ナイト: レベルごとに +20% の半径を得る
霜降り
スタンダード
ランク4でアンロック
DEFENSE は VULNERABLE を適用して敵を 3 秒間攻撃します
シャタリングブラスト
スタンダード
ランク4でアンロック
POWER は、すでに CHILLED になっている敵に SHATTER をトリガーします
すべての SHATTER は +20% のダメージを与えます
フロストクイーン
スタンダード
ランク5でアンロック
DAY FROST のダメージ +40%
NIGHT FROSTの持続時間が3秒長くなる

アラジン

お名前:
アップグレードの種類:
ロック解除:
効果:
レア度ごとの変更:
スライドアタック
起動
デフォルトでロック解除
ブレードが飛んでいる間に ATTACK を使用すると、パスに沿ってスライドし、ATTACK の 300% のダメージを与えます。
エアリアルキャッチ
起動
デフォルトでロック解除
クエスト (x15): 敵が命中した後、DEFENSE 中に SPECIAL のブレードを回収すると、+1 ARMOR を獲得します
完了: もう一度実行すると付与されます x 周囲のヒーローに 6 秒間 SHIELD を付与
ジンの力
起動
ランク2でアンロック
クエスト (x20): 最大チャージで POWER を敵に命中させると、+0.5 DMG が付与されます
Complete: チャージによる POWER のボーナス ダメージを 40% 増加させる
陣屋の贈り物
起動
ランク5でアンロック
+1 TRAIT チャージを得る
将来のアップグレードがレア以上になる確率 +20%
ジンの怒り
スタンダード
デフォルトでロック解除
POWER が 3 回攻撃し、それぞれ 40% のダメージを与える
エアダッシュ
スタンダード
デフォルトでロック解除
DASHはDEFENSEの放送時間中にトリガーできます
そうすることで、15秒間、攻撃速度が4%増加します。
ヒーリングブレイド
スタンダード
デフォルトでロック解除
回収すると、SPECIAL のブレードは、敵にヒットするたびに周囲のすべてのヒーローを回復します。 x 健康
メジャーエンチャント
スタンダード
デフォルトでロック解除
ATTACKを使用していない間、受動的に1秒ごとに3つのENCHANTMENTを生成します
サイクロンの外観
スタンダード
ランク2でアンロック
POWER をトリガーすると、ジンは周囲のすべての敵に POWER の 50% のダメージを与えます。
ダイビング
スタンダード
ランク3でアンロック
DEFENSE のジャンプ中に ATTACK を使用すると、アラジンが地面に飛び込み、周囲に ATTACK の 400% のダメージを与えます。
ダンシングブレイド
スタンダード
ランク3でアンロック
SPECIAL のブレードの回転時間が 75% 増加します
SPECIAL を再度トリガーすることで、ブレードをより早くリコールできます。
アクロバット
スタンダード
ランク4でアンロック
DEFENSE中に交差した各敵は3エンチャントポイントを獲得します
スピニングストライク
スタンダード
ランク4でアンロック
SPECIALの刃を回収後、2秒以内に次のATTACKが2回転(ENCHANTMENT時はさらに80回転)+XNUMX%のダメージを与える
ソードジン
スタンダード
ランク5でアンロック
POWERジンはSPECIALのブレードをキャッチして、より広い範囲で+80%のダメージを与えることができます

メルシン

お名前:
アップグレードの種類:
ロック解除:
効果:
レア度ごとの変更:
ディープビート
起動
デフォルトでロック解除
4 ATTACKS が敵に命中するたびに、攻撃の 100% のダメージを与える爆風を周囲に送ります。
SING STANCEを抜けるとカウンターがリセットされる
妖艶な歌
起動
デフォルトでロック解除
SING STANCEに入ると周囲の敵に3秒間WEAK付与
ダンスステップ
起動
ランク2でアンロック
DASH は +50% のクールダウン コストで SING STANCE で使用できます
天然水
起動
ランク5でアンロック
SPECIALのウェーブが敵に当たるたびに回復する x 効果範囲内のヒーローの体力
保護フロー
スタンダード
デフォルトでロック解除
ATTACKゲインで交差したヒーロー x 6秒間シールド
津波
スタンダード
デフォルトでロック解除
SPECIAL の波は 20% 大きく、長くなります
パワーダイブ
スタンダード
デフォルトでロック解除
DEFENSEは、Melusineが水中にダイブするとき、+20%のダメージ増加でPOWERの効果をトリガーします
余震
スタンダード
デフォルトでロック解除
POWER はキャストした場所にウォーター コアを置き、1.5 秒後に POWER を再びトリガーし、そのダメージの 50% を与える
フリージングスプラッシュ
スタンダード
ランク2でアンロック
POWER はヒットした敵に CHILLED を適用し、範囲が +15% になります
水中捕食
スタンダード
ランク3でアンロック
DEFENSE を長押しすると水中に移動し、交差した敵は 4 秒間 VULNERABLE になります
逆洗
スタンダード
ランク3でアンロック
SPECIAL が終了すると、それぞれ 3% のダメージを与える後方に来るウェーブを 50 つ追加します。
水没攻撃
スタンダード
ランク4でアンロック
敵に命中するたびにATTACKダメージが8%増加(最大6回、+48%)
Melusineがダメージを受けるか、SING STANCEを終了するとリセットされます
間欠泉
スタンダード
ランク4でアンロック
POWER はその中心で +50% のダメージを与えます
ウォーターコミュニオン
スタンダード
ランク5でアンロック
DEFENSE は SPECIAL のクールダウンをクリアし、3 秒以内に次の SPECIAL のダメージを +40% 増加させます

魔法のオブジェクト

お名前:
希少性:
効果:
ドリームキャッチャー
コマンドと
サンドマンの夢の欠片の価格を 10% 引き下げます
妖精の粉
コマンドと
+50% SHIELD 適用または受信
ブードゥー人形
コマンドと
ボスに+30%のダメージを与える
人魚の涙
コマンドと
+25% 提供または受信したすべてのヒーリング効果
鬼の血
コマンドと
所持しているVITALITY1ごとにダメージ+5
エターナルローズ
コマンドと
敵が持っている負のステータスごとに、敵に+10%のダメージを与えます
ゴルディロックスのお粥
コマンドと
体力満タン時、ダメージ+20
小さな親指小石
コマンドと
ダメージを受けた後、30秒間クリティカルチャンス+5%
打ち出の小槌
レア
持っている魔法の物体5つにつき、VITALITY +XNUMX
ユニコーンの角
レア
クリティカル ヘルスの場合、+1 再生を獲得します (最大 30 秒ごと)
バジュラ
レア
DASHはクロスした敵に+50ダメージを与える
ジャック・オブ・ダイヤカード
レア
SPECIALは+20%のダメージを与える
キングオブクラブカード
レア
POWER のダメージ +20%
スペードのエース カード
レア
ATTACK のダメージ +20%
ドラゴンの皮
レア
ヘルスが 1% 失われるごとに +5 ARMOR
ゴールデンエッグ
レア
ドリームシャード1個所持ごとにダメージ+40
雷の石
エピック
SPECIALは+1チャージを得る
鴉の目
エピック
ULTIMATEのクールダウンを20%短縮
カラスのくちばし
エピック
SPECIALのクールダウンを20%短縮
レイヴンクロー
エピック
パワーのクールダウンを20%短縮
レイヴンの頭蓋骨
エピック
DEFENSEのクールダウンを20%短縮
レイヴンウィング
エピック
DASHのクールダウンを20%短縮
炎の真珠
エピック
POWERが+1チャージを獲得
アダーストーン
エピック
DEFENSEは+1チャージを得る
伝説
伝説
ヴォーパルブレード
伝説
ダメージを与えると、体力が 20% 未満の標準の敵、または体力が 10% 未満のエリートの敵が倒されます。
生活の水
伝説
各DAYまたはNIGHTの開始時に完全に回復する
伝説
白鳥のマント
伝説
DASH は、最後の 50 秒間に受けたダメージの 2% を回復します。
エクスカリバー
伝説
レジェンダリーアップグレードごとにダメージ+20
セブンリーグブーツ
伝説
POWER、SPECIAL、またはDEFENSEを使用するたびに、DASHのクールダウンをクリアします
鎖帷子の黄金のコート
伝説
1 秒以内に受けるダメージは、最大体力の 30% を超えることはできません
伝説
マッドハット
呪われた
ヘルスの代わりに受けるダメージごとに、最初にドリーム シャードを 1 つ失う
呪われた
ホープダイヤモンド
呪われた
ドリーム シャードの収集量が XNUMX 倍になるが、デス ドアですべてのドリーム シャードを失う
魔女のほうき
呪われた
DASHはヒーローを無形にするが、受けるダメージは+50%増加する
鬼面
呪われた
呪われた魔物30つにつき、伝説の魔物の数を超えるダメージ+XNUMX
ブラックロータス
呪われた
ATTACK はヒット時に +10% のライフを獲得しますが、ヒーリング オーブの影響を受けなくなります
悪夢グー
呪われた
SPECIALは+100%のダメージを与えますが、+50%のクールダウンが増加します
悪夢の棘
呪われた
POWER は +100% のダメージを与えますが、クールダウンが +50% 増加します
呪われた
ブラッディマリーの鏡
呪われた
正の ARMOR はすべて削除され、ダメージに変換されます

 

消耗品

お名前:
情報源:
効果:
アダマン
サンドマン
アーマー+5
とげのあるつる
サンドマン
クリティカル攻撃のダメージ +25%
XNUMX葉のクローバー
サンドマン
+10 クリティカル チャンスを得る
ジンジャーブレッドマン
サンドマン
最大体力の 100% を回復する
金のりんご
サンドマン
バイタリティ+5
マジックミラー
サンドマン
すでに所有しているランダムなコモン、レア、またはエピックの魔法のオブジェクトのコピーを獲得します
銀の弾丸
サンドマン
ダメージ+5
夢の章を読む
グリモワール
経験値+300
知識の章を読む
グリモワール
+150 ドリームシャードを獲得
熟達の章を読む
グリモワール
ランダムUPGRADEを2回改善する

その他のガイド:

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