Rebel Incエスカレーション:メガブルータルキャンペーンガイド

メガ残忍なキャンペーンで勝利を求めるのに十分狂っている人のために、ここに役立つかもしれないいくつかのヒントと戦略があります。

 

勝利のレシピ–馬蹄形とウサギの足

巨大な残忍なキャンペーンに勝つために、あなたが必要とする主なものは 。 あなたが本当にこれをやってのけることを望むなら、あなたは複数のそしておそらく多くの試みを必要とするでしょう。 時々、悪いマップ条件のセットが勝つことをほとんど不可能にする。 確かな利点がどうしても必要なときに、ゴミ拾いをすることがあります。 時々、反乱軍はあなたのキャンペーンに死刑判決を下す戦術を取ります(咳、咳、眠る細胞)。 あなたがこのゲームのある種の神でない限り、運は不可欠です。 あなたが神であるならガイドを必要としないので、私はあなたが神ではないと仮定します。

多くの失敗に対して精神的に準備してください。

マップ1-強力なスタートが重要

推薦された知事

推奨アドバイザー

これらの推奨事項はちょっとしたことのように思えるかもしれませんが、覚えておくべきことは、距離を置きたい場合は、あまり良くない多くのガバナー/アドバイザーを使用する必要があるということです。 ほとんどの場合、1回だけ使用するため、特に重要なのは、通常よりも強力な状況を見つけることです。 開始マップが最も安定しているため、エコノミストはマップ1の方が少し優れています。 したがって、強力なマップに基づいた年間予算から始めます。これは、多くの開始資金を意味します。 交渉担当者(ごみアドバイザーの一種)は、ここではいつもより優れています。 すべてのマップで、特にマップXNUMXで勝ちたいからです 可能な限り速く.

スピードが必要な理由は、「安定ゾーンからのリソース」のメカニズムです。 過去の試合に勝った速さによって、将来のマップでボーナスを獲得する速さが決まります。 そして、タイムリーなボーナスはあなたの命を救うかもしれません(それは私の絶望的な曲がりくねった洞窟の試合で私のものを救ったので)。 だから、あなたが管理できる最も多くの終わりのお金と担当者であなたができる限り激しくマップ1を押しつぶしてください。 しかし、常に優先します スピード 数字を使い果たして。 わずか5ドルと2の担当者が間に合うと、後であなたの命を救う可能性があります。時間を無駄にしたために到着する50ドルと20の巨大な担当者を待つと、簡単に死ぬ可能性があります。

悲しいことに、最初のマップで「平和がない」状態になりました。 平和の勝利が常に遅いという理由だけで私はほとんど再起動をしました、しかし私はそれが結局うまくいったと思います。

とにかく、マップ1はおそらくあなたの最も簡単なマップになるでしょう、それで私は後であなたの良い政府/顧問を保存します。 各マップで使用するのに十分な紫がないため、紫のスロットは空のままにしておきます。 また、必要なものがなかったマップ4での損失は、マップ1でのリスクなしの損失よりもはるかに困難です。

マップ1で通常よりも強力な他のアドバイザー。

収税人

ロジスティクスエキスパート

これらの2つは、マップの安定性に基づく利点を提供するため、最初は非常に安定しているマップ上ではっきりと輝いています。 しかし、彼らの特典は便利であり、交渉担当者のように捨てるだけではないので、比較的簡単に勝つべきものにそれらを使い切る価値があるかどうかはあなた次第です。 より大きくて速いマップ1の勝利の長所と、後で使用するためにそれらを失うことの短所を比較検討し、選択を行います。 「正しい」選択はありません。 たとえば、交渉担当者はマップ1で使用するのが最適だと思いますが、私自身のマップ1では、平和は選択肢ではありませんでした。 だからあなたはそれを耳で演奏し、あなたの判断を使わなければなりません。 個人的には、簡単なマップで最も役に立たない特典を使い切って、後で使えるように良いものを保存するのが最善だと思います。

ヒントと提案

1つ星の戦術

(間違いなく)最高

私は間違いなくこの戦術に私の巨大な残忍な勝利を負っています-私が最初に拾ったものです。 私はこれをあまり高く評価していませんでした。なぜなら、あなたが勝つのを助ける何かを手に入れることは、あなたが負けないのを助ける何かよりも良いと私には思えたからです。 しかし、兵士が1秒遅すぎて壊滅的な担当者の損失を引き起こしたために失ったキャンペーンの数は、私の意見を変えました。 これは10つ星の最高の担当者オプションであり、担当者はほとんどのゲームで勝ち負けする方法です。 戦争検閲の戦術をメディアキャンペーン(+XNUMX開始担当者)と比較してください、そしてそれは近くさえありません。 君は 意志 ほぼすべてのゲームで、反乱を起こしたキャプチャから10人以上の担当者を失います。 そうでなければ、それはそれが本当に問題ではなかった簡単な試合でした。 この戦術は私の勝利のMVPであり、私の命を数回救いました。

これは、私が最近再考した、もともと悪い選択のように思えたもう4つの戦術です。 私の勝利のメガ残忍な戦略の一部は、「最も難しいマップのために武将を救う」ことでした。 武将がいると、軍全体をほぼ瞬時にXNUMXドルで手に入れることができ、巨大な残忍な人でさえかなり簡単に感じることができます。 どうやって負けるの? さて、すべてのマップに無敵の武将を使用できるとしたらどうでしょうか? 私は実際にエスプレッソを選んで試してみたわけではありませんが、この方法での大規模な残忍なキャンペーンの勝利はかなり簡単かもしれないと感じています。

知事

常に使用–

  • エコノミスト(彼女が常に私の最初の選択であるという理由だけで、彼女が特に強いからではありません)
  • 武将–簡単に最強の知事イモ。 あなたが速くてほぼ自由な軍隊を手に入れることができるとき..あなたは他に何が必要ですか? この男を保存して、最も見苦しいマップ、または戦闘がすぐに開始されることがわかっているマップを作成します。
  • 銀行家–非常に強力で有用な能力。 銀行家とアドバイザーを組み合わせて、開始時の現金を増やし、その後20ドル未満を費やすことは決してない場合、あなたは自分自身に素晴らしいゲームの長い補足収入を与えています。 Bankerは、一貫性のないキャッシュフローマップに適しています。xマップの後で経済が停止します。これは、収入を平準化するか、「停止」した後も収入を取得し続けることができるためです。

絶対に使用しない–

  • 戦車長–ねえ、戦車はかっこいいし、すべて..しかし、すべてに大金がかかる

By 愚かな愚か者

その他のガイド:

コメント

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish