RicochetはValveによって開発された2001年のビデオゲームであり、Valveの大成功を収めた「Half-Life」の修正版として知られています。 「RicochetMadeSimple」は、新しいプレーヤーのためのガイドです。 彼らがゲームを素早く学び、理解するための短くて速いガイド。
イントロダクション
このガイドでは、下部に記載されている質問などに回答します。
このゲームが何なのかわからないのですか?
この動きの速いゲームで何をすべきかわからないのですか?
あなたはあなたの目標が何であるかわからないのですか?
ディスクを投げる方法がわかりませんか?
このゲームに含まれているエクストラを知らないのですか?

基本情報
敏捷性と目的に挑戦する未来的なアクションゲームであるRicochetは、さまざまな未来的なバトルアリーナで行われる、XNUMX対XNUMXのチームマッチを特徴としています。
によって開発および公開 バルブソフトウェア
1年2000月XNUMX日リリース。
レビューステータス:
最近のレビュー:非常にポジティブ
すべてのレビュー:ほとんどポジティブ


リコシェとは? (ゲームプレイ)
アリーナ、デスマッチ、デスマッチ2のXNUMXつのマップから選択できます。
Ricochetの目標は、インベントリでディスクを使用しているプラットフォームからプレーヤーをノックオフすることです。 プレーヤーをプラットフォームまたはパッドからうまくノックオフし、それらを無限のボイドに陥らせることができれば、XNUMXポイントを獲得できます。 XNUMX枚すべてのディスクを撃つことでプレイヤーを斬首することができ、より多くのポイントを獲得できます。
各プラットフォームの黄色い矢印を踏んで他のプラットフォームにジャンプすると、ポイントしているプラットフォームに飛んでいきます。 各壁の黄色い矢印にジャンプできます。矢印を押すと、上のフロアに移動します*(2つ以上のフロアはDeathmatchとDeathmatch XNUMXでのみ使用可能です)
*ジャンプの簡単な方法:壁の矢印を押すときは、「W」キーを押したまま、着陸する場所(XNUMX階のプラットフォーム)に向きを変えます。

斬首されたときのPOV。
コントロール
後方– S
左(Strafe)– A
右(ストラフ)– D
左折–左矢印
右折–右矢印
(代わりにマウスをお勧めします)
歩く– Shift + W、S、A、またはD
ディスクを投げる–左クリック
デカピテーターディスクを投げる–右クリック
リーダーボード–タブ
チャット中のメッセージ– Y
音声コミュニケータ– K

パワーアップ
トリプルショット –左クリックを押すと、XNUMX枚ではなくXNUMX枚のディスクがスローされ、合計XNUMX枚のディスクのインベントリが作成されます。
インベントリにあるときは、各スロットにXNUMX枚の紫色のディスクがあるように見えます。

ファストショット –ディスクはさらに速く投げることができ、プレーヤーをよりうまくノックオフする機会があります。
インベントリにあるとき、それは動いている緑色のディスクのように見えます。
フリーズショット –フリーズショットでプレイヤーを攻撃すると、プレイヤーは遅くなり、マップ内を移動するのが難しくなります。 このディスクは彼らをプレイヤーのターゲットにしやすいものにします。
インベントリにあるとき、それは水色の凍結したディスクのように見えます。

パワーショット –一度にXNUMX枚のディスクがデキャピテーターディスクとして機能し、XNUMX枚のデキャピテーターディスクを投げます。
インベントリにあるとき、それは黄色のブームのしぶきが付いた赤いディスクのように見えます。

Ricochetではパワーアップの組み合わせが可能です。 たとえば、ファストショットを取得し、まだ使用していない場合、数秒後にトリプルショットがマップに生成され、パワーアップを取得して、ファストショットとトリプルショットを備えたXNUMX枚のディスクを使用できます。ディスク。
パワーアップを受け取ったときに他のプレーヤーにディスクをスパムするプレーヤー、特に新しいプレーヤーがいます。これを行わないでください! XNUMXつのディスクをすべて使用すると、電源を入れなくても通常の状態に戻り、代わりにディスクを節約できます。 XNUMXつすべてを使用しない場合、ディスクはパワーアップ時に再生成されます。
再生中、ディスクは画面の下部に表示されます。
通常のカラーディスクには特別な能力はありません。
プレイヤーがそれを取得する前に、マップにスポーンしたときのパワーショット。

プレイヤーがそれを取得する前に、マップにスポーンしたときのトリプルショット。

結論
誰もこのゲームをプレイしなくなったのは残念です。アクティブなプレイヤーベースがあれば、これは素晴らしいゲームになり、Valveが続編を作ることになります… 多分 ...
By リンドズ