スクラッチディレクターズカット:代替エンディングガイド

このガイドでは、スクラッチの代替エンディングを取得する方法について説明します。

 

導入:

このガイドは、ゲームを一度プレイしたことがあり、コアゲームプレイの仕組みを完全に理解していることを前提に書かれています。

このガイドにはネタバレが含まれているので、一度ゲームをプレイしてから、最初のプレイスルーの後にこのガイドに戻ってください。

重要な事柄:

スクラッチの秘密の結末を取得するには、特定の時間間隔でタイプライターと対話する必要があります。

ジャーナルエントリごとに保存することをお勧めします。これにより、ジャーナルエントリを見逃した場合にバックトラックして、進行状況をあまり失わないようにすることができます。

タイプライターをチェックする必要がある時間と、ジャーナルに入力する必要のあるエントリを記します。 時間を正しくしてオーバーシュートしないようにするのは少し難しいかもしれない点があります、そして私はそれをガイドにも記します。

タイプライターをクリックできる範囲がある場合もあります。 あなたが範囲内にいる限り、それはあなたにエントリーを与えるはずです。

これらのいくつかについては、ジャーナルエントリを取得しませんが、マイケルは代わりに何かを言うでしょう、私はガイドでこれをマークしました。

あなたは合計12のタイプライターの相互作用が必要です。

時間の経過:

スクラッチの時間は、特定のトリガーがヒットしたときにのみ進行します。 これらのトリガーが正確に何であるかはわかりませんが、アイテムの受け取り、特定のドキュメントの表示、特定の部屋への入室、特定の電話の発信などにより、時間が経過します。

あなたがそれらのことをせず、以前に発見された地域だけを旅行する限り、時間は現在の間隔にとどまり、進行しません。

プレイスルー中の時間を確認するには、家の入り口にあるおじいさんの時計をクリックするか、ゲームを保存して、保存ゲームに記録されている時間を確認します。 時計に慣れることをお勧めします。

ゲーム中は、通常どおりゲームを進め、アイテムを手に取ったり、ドキュメントを表示したり、電話をかけたりするときに、時計を頻繁にチェックします。 時間をオーバーシュートしないようにしてください。 時間を逃した場合は、最近の保存ゲームをロードして、再試行してください。

初日:

1日目(12月XNUMX日(土)):

あなたが家に入るとき、すぐにあなたの部屋に行き、タイプライターをセットアップして、そしてあなたの最初のエントリーを手に入れてください。

この日のほとんどの時間の進行は、ジェリーの電話と屋根裏部屋で新聞を読むことに基づいています。

  • 午前9時から11時のジャーナルエントリ: 私はおそらくすぐに働き始めるべきですが、私は本当にその場所を探索したいと思っています。
  • 午前12時マイケルは言う: まだ書き始めるのに最適な瞬間ではありませんでした。
  • 1-2PMマイケルは言う: 私は本当に書く気がしませんでした。
  • 3 + PMマイケルは言う: 私は自分の本に取り組まなければならないことを知っていました…しかし、もう少し見回しても害はないと決めました。

二日目:

2日目(13月XNUMX日日曜日):

  • 午前9時から10時のジャーナルエントリ: 私は机に座ってタイプライターを手にしたが、何も来なかった。 ここには見どころがたくさんあるだけです! (次のエントリで問題が発生した場合に備えて、このエントリを取得した後でクイック保存することをお勧めします。)
  • 午前11時から12時のジャーナルエントリ: 私が試している限り、私は本に集中して取り組む方法を見つけることができません。 この家を取り巻く謎は、無視できないほど魅惑的です… 今回は見逃しがちです。 私がお勧めすること:起きて、最初のエントリーを取得し、ジェリーに電話し、安全なキーを取得し、12階に行き、青写真を読み、同じ部屋のセットからロープ/オイル/缶の蓋/キーを集め、塔に行き、登る赤ちゃんの部屋に。 何とも相互作用しないでください。 すぐに赤ちゃんの部屋を出て、この時点でXNUMXになっているはずなので、タイプライターに戻ります。
  • 午後1時から2時のジャーナルエントリ: もう一度少しだけ書いてみましたが、集中できませんでした。 早くこれを乗り越えたほうがいい…
  • 3 + PMジャーナルエントリ: それには意味がありません。 できません。 書くことはできません…少なくともブラックウッドマナーの謎を解くまでは
  • カットシーンを書いた後、typwriterと対話する–ジャーナルエントリ: 私は新しい本のためにいくつかの言葉を書いたばかりですが、私は決して満足していません。 安っぽい文章のように聞こえます…? さらに悪いことに、私は仕事をしている間ずっと、実際にはブラックウッドの謎について考えていたことに気づきました…

最後のXNUMXつのエントリを実行する時間に応じて、順序が異なる場合があります。 たとえば、実際に書くことになっているときにタイプライターを操作する場合は、後でもう一度操作すると、もうXNUMXつのエントリが取得されます。 これは、必要なインタラクションには影響しません。

最終日:

3日目(14月XNUMX日(月))

  • 午前9時から10時のジャーナルエントリ: 机に座って、もう一回試してみましたが、役に立たなかった…
  • 午前11時から12時のジャーナルエントリ: タイプライターも見れません。 部屋に入るたびに腹痛があり、近づくと気分が悪くなります。 (このエントリは少しトリッキーかもしれませんが、見逃すことはそれほど難しくありません。すべての主要なトリガーの後に時計をチェックし続けてください。私のプレイでは、目が覚めたのに、最初のエントリを取得し、ジェリーと呼ばれる暖炉を点灯し、ガレージからアイテムを取得し、オンにしました水は、ジェリーと呼ばれる地下室の遺体をチェックし、保安官と呼ばれる新聞をチェックし、それから私はこれを手に入れることができました。)
  • 1 + PMジャーナルエントリ: 私は再び書くことを試みるのに十分愚かでした、しかし私はタイプライターを窓から投げ出すという突然の衝動を抑えなければなりませんでした…私は気分が良くありません。
  • タイプライターを最後にもう一度クリックして、最終的なエントリを取得します。

他のすべてのエントリを取得している限り、最後のXNUMXつのエントリをどの時点で取得するかは重要ではありません。 お守りを作った後、呪いを治す前に、物語的にそれらを手に入れるのがおそらく最善です。

エンディング:

この時点で、すべてのジャーナルエントリを正常に取得し、シークレットエンディングをアクティブにした場合は、次の追加のジャーナルエントリも取得する必要があります。

私はマイケル・アーサートではありません。 彼はかつて偉大な作家でしたが、私は書くことができません。 私は誰でもありません。

この最後のエントリを取得しなかった場合は、代替エンディングをトリガーしておらず、前のエントリのXNUMXつを見逃している可能性があります。 ジャーナルを調べて、それらのいずれかが欠落していないかどうかを確認してください。

このジャーナルエントリを取得した場合は、おめでとうございます! 通常どおりゲームを完了すると、暖炉を降りてセルに入ると、別のエンディングが表示されます。 エンディングは私にとって少しバグが多かったので、マンションのカットシーンとクレジットを離れる最後の車を離れてトリガーする前に、セルを少し移動する必要があるかもしれません。

暴かれたアイテム:

ジャーナルの最後のXNUMXつのエントリをいつ実行するかは関係ありません。 他のすべてのエントリを完了する限り、最後のXNUMXつを取得します。 私は実際に暖炉の下のセルにずっと入り、セルに入り、そして出てタイプライターに戻ったが、それでも最後のXNUMXつのエントリを取得することができた。 独房に戻ると、部屋にいるだけなのに、別のエンディングアートに変わっていた。

私が理解していることから、ゲームには複数のバージョンがあり、開発者はそれらのバージョンを通じて物事を変更しました。 このガイドはSteamバージョンのScratchesのみを対象としており、製品版とは異なる場合があります。

開発者は、秘密の結末を取得するのが難しすぎることに気づき、ゲームの新しいバージョンを作成するときに物事をトーンダウンしました。 最終バージョンには、ゲームの終了時にタイプライターを10回クリックして、altを終了するためのショートカットがあるはずでした。 ただし、このバージョンのゲームはSteamに配置されていないようです。これを試みても、秘密の結末は得られないためです。

代替エンディングを取得するには、銀行に正常に電話をかける必要がある場合があることに注意してください。ただし、銀行に電話をかけなくても、エンディングをトリガーすることができました。 これは、ゲームの別のバージョンで実行する必要がある可能性があります。

「Scratches Director's Cut: オルタナティブ エンディング ガイド」について 1 件のコメント

  1. これをありがとう! このゲームのほとんどのガイドでは、別の結末についてはまったく言及されていないため (The Last Visit では正史ではないため、理解できます)、これは非常に役に立ちました!

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コメント

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